【超弱体化】サンダー弱くなりすぎて打開の今後が怪しい!?#shorts 【 マリカ 実況 マリオカート8DX 任天堂 マリカ9 マリオカートワールド SWITCH2 】

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49 comments
  1. ワールドのサンダーは攻撃して持ってる人を抜いたとしても前の人しか食らわないから赤3みたいな存在になって譲る人が増えると思う→すなわち打開はできそう

  2. サンダー弱体化されたり、キラーに当たってもスリップしなかったり、今作はスピード感を大切にしてるんじゃない?

  3. もうアイテムが強くなることはないよ
    どんどんやられ描写がマイルドになってるし
    理不尽さを楽しむならWiiまでです

  4. まぁ24人もおるし全員に影響与えるってだけで強すぎるから効果時間はこんぐらいでいんじゃない?

  5. しかも自分の順位よりも下位の人には影響が及ばない…、Wii時代のpowブロックのような効果になっちゃいましたからね。
    もうキラー君に頼るしかない。
    雨が降って滑るようになるって言う効果は追加されましたけどね。

  6. 人数多いから当然被弾の回数は上がるし、なんならコースが繋がってて1プレイが長いから、邪魔アイテムについては1個あたりの影響は抑えてるんだろうな
    いちいち長く止まってたらストレスでしかない

  7. そもそもの話6弾アプデ以降からサンダーに頼る打開を出来なくなってたから別にあんま変わらんかな ダブルアイテムが消えない限り打開が弱いとはならない

  8. 結構痛いなって思ったけどよくよく考えたらサンダーは元々アイテム消滅+10秒以上減速付きで防げないからこれでも割と強そう

  9. 言うてサンダー回避軸の打開なんて弱すぎて誰も使ってないと思うので、普通にできるんじゃないですかね?ケアがどうこうは変わりそうですけど

  10. 今作はアイテムよりキャラコンとかを重視してそっちを主にしてるんじゃない?🤥

  11. なんならキラーも弱体化してるの悲しい
    あの全てをぶっ飛ばして進む感じがすきだったのに

  12. そもそもレースゲームって上位を目指すゲームだしね。わざと下位になってアイテムボックス前で固まってるのは異様な光景だと思ってたから嬉しい。

  13. サンダーのエフェクトが8DXの方がリアル感あって好き。ワールドのサンダーはなんかアニメ調

  14. てか人数が24人対戦になるからキラーの仕様で5人抜かしたら強制終了がそのままなんだとしたらこれまた超弱体化では?

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