こういう技没収ってポケモン世界だとどういう扱いなんだろう「え?最初からそんな技覚えなかったよ?笑」っていう時空改変なのか「バランス調整のために対人戦ではポケモンに覚えさせられる技を制限します」って扱いなのか
カイリューはばかぢからも失ったのが後に響きそうな気はしますPtで貴重な差別化要素として獲得しGOでも後から追加習得出来るようになってカイリューといえばばかぢから、くらいの印象はありましたその他だと喪失して頭抱えたのはリオルのこのゆびとまれとアマージョのフェイントが真っ先に出ます 本当にグライオンからギロチン奪って良かったのかは個人的には疑問でして元々ギロチンか毒でしか倒せない相手が多数だったのに、互いに有効打無くてTODにもつれ込むくらいなら交換際に一撃で処理できるチャンスがあった方がスムーズに試合が進むんですけどね
今まで覚えてたわざが覚えられなくなるの、マジでゲームバランスのための調整感が出てポケモンの生物感が薄れるからきらい 特にわざマシン。「◯◯はあいしょうがわるかった!おぼえられない!」とか大嘘やんけこないだまで使ってたろ
どんなに強い技もらっても使われないであろうレジギガスくん笑
トリトドンはレイドでお世話になってますよ、じこさいせい持ちでクリアスモッグとどろかけを両立できるので・・・。
ニンフィア きあいためをかえせ
人間 まずマジフレだろ
どくどく以外の技が没収されるのはめっちゃ理不尽だと今も思ってる
こういう技没収ってポケモン世界だとどういう扱いなんだろう
「え?最初からそんな技覚えなかったよ?笑」っていう時空改変なのか「バランス調整のために対人戦ではポケモンに覚えさせられる技を制限します」って扱いなのか
返す訳ないだろクソサソリ
ここで挙げられて無いけどアローラベトベトンからまとわりつく、ドータクンからスピードスワップが没収されたの謎過ぎる
なんでやこのくらい持ってたってええやろ
カイリューはばかぢからも失ったのが後に響きそうな気はします
Ptで貴重な差別化要素として獲得しGOでも後から追加習得出来るようになってカイリューといえばばかぢから、くらいの印象はありました
その他だと喪失して頭抱えたのはリオルのこのゆびとまれとアマージョのフェイントが真っ先に出ます
本当にグライオンからギロチン奪って良かったのかは個人的には疑問でして
元々ギロチンか毒でしか倒せない相手が多数だったのに、互いに有効打無くてTODにもつれ込むくらいなら交換際に一撃で処理できるチャンスがあった方がスムーズに試合が進むんですけどね
レジ統一、いつ来るかなぁ。😆
4:26キュウコンとユキメノコって、C高そうに見えるのに低いよな
6:50鬼に金棒かw
ゾロアーク(+その他大勢)がメロメロを没収されてしまった。
最強というには遠いけど、個人的にはマホイップのマジフレ没収は結構キツかった…。
あったとしても環境入りすることはないだろうから、マイナー・中堅どころの技見直しはもう少し慎重にしてほしい🥺
特性すら没収された哀れなワロスとゲンガーは昔よっぽど暴れたんだろうなぁ
ポリゴン はSV で使用率 まだ10位とかくらいで まだ残ってるから結構強いよ
強い奴は多少技奪った所であんま弱体化しないのな
未だに剣盾でルナアーラから霧払い奪ったの意味わからん。伝説2体で受けルやる時に霧払いルナアーラいたらだいぶ楽なのに
今まで覚えてたわざが覚えられなくなるの、マジでゲームバランスのための調整感が出てポケモンの生物感が薄れるからきらい
特にわざマシン。「◯◯はあいしょうがわるかった!おぼえられない!」とか大嘘やんけこないだまで使ってたろ
強いやつを下げるんじゃなく弱いやつを上げてくれればいいのに
トリトドンのねっとうカエシテ…カエシテ…
ギャラドスってとびはねる没収されてたのか
ダブルウィングがあったらカイリューはどうなっていただろうか?
命中が安定しないとはいえテラス切らずに飛行物理技を使えるから新たな択もあり得たのかな。
カイリューのつのドリルって今あったら使われてたのかな?
あまり強い技を使うなよ、奪われるぞ
ペロリームからはらだいこを没収したのはいまだに許してない これのせいで見てから剣舞瞑想される
最近のポケモンって技奪えば良いと思ってる 適当調整だから嫌。
弱いやつにも強い技をあげればええやんけ
キュウコンやグライオンが一撃必殺技没収されたのにパオジアンやディンルー、ヘイラッシャが一撃必殺技持ってるの納得いかねぇ
どくどく没収しておいて
高耐久出すの意味不明