I’ll be playing Ghost of Yotei in Japanese audio—despite it being made in America. For me, it’s not just about immersion. It’s a gesture of respect for the language and culture that inspired the heart of the story. The setting, the spirit, the silence—it all speaks more truthfully when carried in the voices it was written to echo. This is how I listen: with reverence. アメリカで制作されたにもかかわらず、『羊蹄山の幽霊』を日本語音声で再生します。私にとって、これは単なる没入感ではありません。物語の核心を形作った言語と文化への敬意の表れなのです。舞台設定、精神、静寂――それらはすべて、本来響くように書かれた声に乗せられてこそ、より真実に語りかけてくるのです。私はこうして、敬意を込めて聴きます。
仁さんの抽選心とか侍としての生き様みたいな魅力は現状出ていない気はしますね。
仇討ちと言う、個人の問題なのでスケール感は減った気がしますが、それをどう見せるかで変わるのかも知れませんね。
鎌倉時代から女性等の仇討ちみたいなのはあった様なので、歴史的背景は十分かと思います。
ただ、江戸時代だと、許可制になっているので、こじんまりとした儀式的な様式になっていると思うので微妙な感じはしますが江戸時代初期なのでありえた事かなと思います。
調査した結果に基づく動画配信、ありがとうございます。 炎上狙いの不誠実な動画が多い昨今、好感を持っています。 私はツシマ本編に2ヵ月、その後はクロードキタン(Legends)を現在もプレーし続けています。 300名以上のフレンドも、全てこのクロードキタンをプレーして出来ました。 日本、韓国、台湾、マレーシア、アラビア圏、英語圏、ロシア、ブラジル、全世界にフレンドがいます。 私とフレンド達の最大の関心事は、Yoteiの本編よりLegendsに対する期待が、20〜30倍高い状況です。 ですので、現状では本編はとにかくクリアしてその後のLegendsがどうなるかを注目している状況です。 Legendsプレー時間5000越えますが、改善要望は多数有り、そこが改善されるかが最大の注目点です。 この点、フレンド達も同じ状況だと思います。 時代考証、映像、政治傾向などは、所詮最初の100時間未満の問題ですが、その後のエンドコンテンツで更に5000時間遊べるかが問題のなのです。 マルチプレーで5000時間楽しめるゲームか(ソシャゲのような課金無く)で選ぶと殆どのゲームは対象外です。 この様な視点でこの作品に期待してるツシマファンがいる事、知っておいて下さい。
仁さんの続編が見たかったという意見が出るのは正直仕方ないかなとはおもいます。
元寇はツシマの舞台となった1274年のさらに7年後の1281年も起きています。だから続編の噂でそちらが来ると思った人は多かったとおもいます
ヨウテイにはこういったプレイ前のアンチ意見をかるく覆すほどの爽快で痛快な体験を期待してます
モデルが活動家だしな……
ヨウテイの麓の倶知安町に中国の怪しげな巨大建築物が
森林破壊しながら違法に建設中で、停止命令を受けている
で、アイヌ歴史観がどうなるのか
サッカーパンチに中国資本がどの程度入ってるんだろうね
女性主人公ならば、カタナだけではなく薙刀も武器の一つとして入れて欲しいよね😅仁と比較して何がどう違うのかを明確にする意味でもね😅
一応、情報を付け加えるとヨーテイに作り変える直前でSIEから派遣されたサカパンの新CEOが元SBI関係者です
で、その人がSBIが関わった作品の人達をストーリーDとか上級スタッフとして採用しまくりました
それが「SBIが関わってる」と言われる根拠です
ツシマは名作だけど、なにやら神格化されすぎている気がするなぁ。メーカーに好きなように作らせたらいい。
自然🌸風景は綺麗でいいと思います~✨
外国人からの日本という🇯🇵のは見方が違いますからね~それこそ多様性かもしれないですね~🤔
最近はキャラクリ出来るゲームが増えたからそれで残念と思われるかもしれないですね~PS5だけは不満です😅
まぁゲームで議論出来るんですから平和です〜🕊️
境井仁の物語はあれで完結してるから続編は別物語で問題なし。
ただもうちょい良い女優いなかったんかなぁ?芝居を見てないからまだなんともで半々だけど第一印象は「う〜ん」だな。
仁の物語はツシマで完全に完結してるだろ…。あれ以上どんな苦痛を仁に与えたいんだよ…。
男の侍はウンザリって言う奴いるけど、俺からすれば日本刀振り回す女キャラの方がウンザリなんだよな
北海道に長い事住んでいたからな、日本とアイヌの歴史に敬意を持った作品になる事を期待している。
ツシマはとんでもジャパンな部分はあったが日本を大切に描いてた
海外の反応で女サムライが主人公だということ自体を賞賛する人もいるようだけど、日本のエンタメじゃ女サムライも別に珍しくはないという気はする。まあポリコレ要素自体は割とどっちでもいいんだけど、主人公役の人の言動が結構ヤバイようで、お金出すのにちょっと躊躇してしまう。
主人公が女性なのは大歓迎なのだが、顔がブス過ぎるのが辛い。。。
装備の着せ替えの楽しさが削がれる。
不満はただ一つ主人公の声優がポリコレ派と言うこと、少なからず影響を受ける可能性があるのが怖い
海外の方の独特な言葉の表現が好き。賛辞だけじゃなく批判にさえも大きなゲーム愛を感じて気持ちがいいな
ツシマは何周もしたほど好きだけどアレはアレでしっかり終わったと思ってるからあれ以上続編はなくても別に良いかなと私は思ってる。女性主人公は私の個人的な好みであくまでも個人的な好みで!他のゲームでもそうだという意味で男性主人公の方が良かったなぁ。今回色々着せ替えできるとPVにも出てきたけどあんまりデザインかっこよくないw
あんま言いたかないけど男がバッタバッタ倒すのもファンタジーだよ
ゲーマーにありがちだけど「ゲームとして面白いならポリコレでもいい」みたいな考えでいるととんでもない事になると言いたい。
ポリコレは分断工作そのものだし、エンタメという視点だけで考えても対象のジャンルを破壊しつくす存在でしかないんだから、せめて日本に関わるあれこれにポリコレが浸透するのはできる限り回避しないといけない。
攻殻機動隊で有名な押井守さんの言葉を引用しておくよ。
「ポリコレは、社会的弱者に正当性を与えようというところから始まった。それは間違ってない。成熟した社会であれば、それは当然の責務ですから。ところが、それを出発点にして、社会的弱者を強者にしてしまったから問題なの」
実際問題、ポリコレを支持するような左派系はずっと昔から様々な「大義名分」を盾に自身らの歪んだ思惑を達成しようとしてきたし、この流れを軽視すれば既存の社会をどれだけ破壊しつくすかは言わなくても分かると思う。
境井仁の物語りはツシマで終わりです。とメーカーがしっかり言わなかったのも悪いな、皆んな仁の続編あると思って期待した結果これだもん
確か前作も発売前は色々と言われてた記憶があるんだけど……気のせい?
絶対買います
公開されたどの衣装も似合ってないのが気になる
ヨーテイも買うけど個人的にはツシマが異常に神ゲー神ゲーと持ち上げられてて苦笑いしてる😅
いや、面白かったのよ自分も当然買ってクリアしたけど周回はしてない
普通に良ゲー止まりなんよ
何をそこまで異常に持ち上げてるのかがわからん
主人公もヨーテイもだけどそこまで魅力的じゃないし
篤はサムライではないんだけどな
I’ll be playing Ghost of Yotei in Japanese audio—despite it being made in America. For me, it’s not just about immersion. It’s a gesture of respect for the language and culture that inspired the heart of the story. The setting, the spirit, the silence—it all speaks more truthfully when carried in the voices it was written to echo. This is how I listen: with reverence.
アメリカで制作されたにもかかわらず、『羊蹄山の幽霊』を日本語音声で再生します。私にとって、これは単なる没入感ではありません。物語の核心を形作った言語と文化への敬意の表れなのです。舞台設定、精神、静寂――それらはすべて、本来響くように書かれた声に乗せられてこそ、より真実に語りかけてくるのです。私はこうして、敬意を込めて聴きます。
舞台がなあ。ニセコでスキーでもやるのかな