ジュカインはまじで習得技がゴミすぎる。 そりゃ草技に加えて技マシンでドラクロ、瓦辺りあれば多少マシだけど、どれも一品物な上に終盤だし、ほぼ物理。そこまでしても火力不足でエアームド、メタグロス辺りに結局無力。
ラグ1位は異論なし ラグに地震、冷B、波乗り サナに火炎放射、10万、サイキネでバトルはだいたい片がついてた 3世代はかみくだくを上手く使えるアタッカーが少なかったのが辛かったな、エメラルドだとレックウザ捕まえてポケモンリーグ行けるからある程度楽できるけど、RSだとサメ以外はマンダになるんだっけな…
ライボルトとかサーナイトは代用品が選びにくいのが問題なのもあって余計に起用率高くなりそうライボルトと比べるとプラスルマイナンは能力的には劣化、マルマインわレアコイルも火力か速さが欠けて一長一短、ライチュウはよりによってカモの飛行ジムの後になりやすいサーナイトの代用品にケーシィかソルロックかルナトーンってなるけどこれも問題点があるし(ケーシィ∶捕獲問題、ソルロック∶エスパー技と能力の不一致、ルナトーン∶サファイア専用)バネブーはどうなんだろうね
ケッキング、破壊光線を使えば特性のデメリットは実質無くなるし入れ替えルールならその反動も踏み倒せる。ヤルキモノまでは少し大変だけど欠伸+入れ替えならナマケロ状態でも有能なサポート役なので意外と苦にならない。
マシンも有限で自力技も旅向けに洗練されてない時代だから、バシャラグサーナイトライボルトサメハダーみたく旅向きのメイン打点+サブ打点を調達しやすいというだけでも相当な上澄みなんですよねそういった事情もあって御三家単騎駆けが強いのが橋の下ライバルのトラウマを生み出しているのかも ジュカインは……リーフブレード以外の技が無さすぎてはっぱカッター撃てるチコリータの有難味を痛感しました
ものひろいがレベルに依存しないのはルビーサファイアのみでエメラルドになるとレベル帯ごとに変わるんすよね・・・内容も違うので序盤から良いものいっぱいなのがルビサファ、大器晩成型なエメラルドと色々調整はされています
大正義マッスグマ、大正義ビーダル
もしかしてケッキングを真面目に旅パにしてた小学生の俺って凄かったのか…?
特性とか知らんけどとりあえず殴れば相手は◯んでた印象だった
不遇と名高いトロピウスが脚光を浴びてる。よかったねトロピウス!
最推しのボスゴドラが10位で遺憾
まぁ仕方ないけど…
フライゴン自体はそこまでそこまで悪くないんだけど、ナックラーとビブラーバが弱いから旅としてはあんまりな
優秀な秘伝要員は旅パに入りがち
ジュカインはまじで習得技がゴミすぎる。
そりゃ草技に加えて技マシンでドラクロ、瓦辺りあれば多少マシだけど、どれも一品物な上に終盤だし、ほぼ物理。そこまでしても火力不足でエアームド、メタグロス辺りに結局無力。
アブソル…
ОAも十年くらい前なの……か?
ラグ1位は異論なし
ラグに地震、冷B、波乗り
サナに火炎放射、10万、サイキネでバトルはだいたい片がついてた
3世代はかみくだくを上手く使えるアタッカーが少なかったのが辛かったな、エメラルドだとレックウザ捕まえてポケモンリーグ行けるからある程度楽できるけど、RSだとサメ以外はマンダになるんだっけな…
ラグ ガッサ サナ サメハダーで大体の相手が片付く説
ジュカインはリーフブレード以外だとたたきつけるとかが強かった思い出
まぁ基本は半減ぐらいならリーフブレードで事が足りたんだが
ラグ選んだからフライゴンの出番なかったわ
ライボルトとかサーナイトは代用品が選びにくいのが問題なのもあって余計に起用率高くなりそう
ライボルトと比べるとプラスルマイナンは能力的には劣化、マルマインわレアコイルも火力か速さが欠けて一長一短、ライチュウはよりによってカモの飛行ジムの後になりやすい
サーナイトの代用品にケーシィかソルロックかルナトーンってなるけどこれも問題点があるし(ケーシィ∶捕獲問題、ソルロック∶エスパー技と能力の不一致、ルナトーン∶サファイア専用)
バネブーはどうなんだろうね
なんだかんだで御三家誰選んでも安定してるのは強いよな
ルビサファ旅パを語る上でトロピウスを怠るとは……! くさひこうで凄まじい範囲の弱点を突ける他図鑑の次枠が空いてるのでキクロプに進化する未来性も備えていますので… 筆頭ルビサファ旅パポケモンっすよ!!!
ホウエンは序盤鳥としてキャモメ一択でした・・・。 そして御三家はミズゴロウ・・・、あの頃水ポケモンばかりが多かった気がする・・・。
少し前にポケモンサファイア2週目をクリアしました。
ジュカイン、バシャーモ、ラグラージ、サーナイト、ライボルト、ボーマンダの6匹でクリアしました。
ルンパッパ…初手アチャモ選んだ時は足りない相性部分をカバーしてくれるから助かるんだ…
ラルトス粘ってるついでにものひろいであめ持ってきてくれるジグザグマがMVP
マリルリ〜!!可愛いし秘伝要員!なのでルビーとエメラルドで仲間になってもらってました💙
ラグラージ、サーナイト、マッスグマ、マルマインは確定だったな
後は伝説枠入れてマルマインを手榴弾にして四天王倒してたわ
本当にフライゴン入ってるかと思ったw
ライボルトは「でんじは+かみつく」でまひるみ狙えるのが良いんだよな
ケッキング、破壊光線を使えば特性のデメリットは実質無くなるし入れ替えルールならその反動も踏み倒せる。ヤルキモノまでは少し大変だけど欠伸+入れ替えならナマケロ状態でも有能なサポート役なので意外と苦にならない。
サーナイトの技説明間違ってない?
BとDが逆
ラグは皆に頼られるくらい一人でいいからね
技も自力で強すぎる
ヘラクロスもめちゃくちゃ強かった記憶ある
レベル上げたバシャのオウムがえしで四天王のゴーストとドラゴンを抜群ワンパンするのが楽しかった思い出
マシンも有限で自力技も旅向けに洗練されてない時代だから、バシャラグサーナイトライボルトサメハダーみたく旅向きのメイン打点+サブ打点を調達しやすいというだけでも相当な上澄みなんですよね
そういった事情もあって御三家単騎駆けが強いのが橋の下ライバルのトラウマを生み出しているのかも
ジュカインは……リーフブレード以外の技が無さすぎて
はっぱカッター撃てるチコリータの有難味を痛感しました
ナマズン程草食を与えても許される水・地面タイプはいないと思う☆
マッスグマは中盤までなら戦闘もこなせるしほんと下手な戦闘要員より印象が強い
フライゴンはレベルでじしんを覚えられればなぁ……わざマシンを切らなければ一致技が当時威力60のあなをほる止まりなのがつらい
かみくだくって、特殊じゃなかったっけ?
おかしい、私が子供の頃にやった時クリアしたポケモンがバシャーモしかいない、だと・・!?
なんならナックラーがフライゴンまで進化することすらしらんかったなぁ当時
ものひろいがレベルに依存しないのはルビーサファイアのみで
エメラルドになるとレベル帯ごとに変わるんすよね・・・
内容も違うので序盤から良いものいっぱいなのがルビサファ、大器晩成型なエメラルドと色々調整はされています