【Tier1】ダークライギラティナデッキを完全解説する【空と海の導き】

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#ポケポケ #ゆっくり解説 #ポケポケ大好きゆっくり倶楽部

45 comments
  1. 一周回って環境インフレの試金石的なポジションだと思うわ、ギラダクが速度やパワー的にtier外に行くようになった時が本当のインフレだと思う

  2. ナツメはアカギレベルでの確定枠だと思ってる。エフィニンフとかの構築を1ターン遅らせるだけでもテンポゆっくり目のギラダクには超重要
    あとはヒカリでダークライを1ターン早く動かせるとミラーではめっちゃアドだと思う。最近は見ないけど。

  3. ギラダク使う人のこと尊敬してる
    前は環境がダクギラ一辺倒すぎて好きじゃなかったけど

  4. 相手のデッキにもよると思いますが初手でギラティナが2枚ある場合どちらに波空の叫びを使ったらいいですかね?

  5. ウツロやコアラ入れなくても
    最近の鳥は回復甘えてるから
    ゴツメダークで全然勝てる

  6. ・ゴツメダークライ硬すぎ疑惑
    ・超克の光シーズンで勢いを落としたダークライでシャイニングハイシーズンの新たな相棒がまさかのタイプ違いの超でダークライ自身はギラティナが育つまでの壁兼アタッカー
    ・オドリドリを対象できる数少ない貴重なexポケモン
    ・半年以上前のカードなのに特性やばすぎてまだ活躍中
    ダークライexまじ伝説

  7. 立ち回りさえ覚えれば強いデッキで
    デッキ配分調整の基礎学べるから
    初心者🔰なら良いんだけど

    ダクギラ+α 一辺倒だと
    いつまでも環境が回らず
    課金者が減ってコンテンツが終わるから
    色んなデッキで遊んで欲しいかな

    タマンタ💧フリーザパルキア
    とか蔓延り始めると
    たねexメタ増えそうだし

  8. シャイニングハイ時代はガチで嫌いだったけどインフレが進むに連れてこのデッキ意外とプレイングが大事になってきてカードゲームらしくて好きになってきた

  9. ダクギラ相手にマッシブーン使って、
    相手がダークライ引けてなくて勝ち確と思ったら、デッキの底にマッシブーン2枚埋まって鬱

  10. メガバシャーモが来た時に、果たしてギラダクは環境にいて、ゼニガメじょうろは採用されているのか?!

  11. オドリドリやマッシブーンの登場でギラダク減ってきたと思ったら、

    ニンフィア登場辺りでオドリドリ、マッシが苦手なデッキ増えてまた復活してきた

    改めて思うけどこのゲーム、技の性能に対して特性とサポートが強すぎると思う

  12. ギラダク使い始めてナツメかなり強く感じるけど抜いてる人多いな。
    相手ギラダクでうらギラ育て咎めたり、後攻の相手事故らせる、トリを退かす、とかこっちの事故をカバーできる使い方できたりマジで強いと思うけど。。まぁ当然考えての構成なのかもやけど、

  13. 以外と使ってる人いないけど今だにウツロイド型使ってる。オドリドリを毒とダークライの特性ですぐ倒せるのでかい。

  14. こいつ会ったら即サレしてるなぁ。コンボってより各々のカードパワーの個の力だけで闘ってる感じしてて性に合わん。

    てかこのデッキ弱点無いの?

  15. よく叩かれてるデッキだけど、アメリーリエとかベビィゼラオラつけかえみたいなただ引いただけのプレイングもクソもない運だけデッキよりこっちの方がよっぽどカードゲームしてるから好きだわ

  16. 動き出しに3ターン以上は絶対にかかるデッキだから、そのうち使えなくなるだろうなーって思ってたけど意外とインフレ進んで無いのかな

    個人的には1番頭使うデッキだから好き

  17. 初手事故っても割となんとかなっていわゆる負け当番が回ってきてもさほど勝率が落ちるわけでもないところが好き
    勝てないときでも最後まで抗う選択肢が残りやすいところもいい
    マーズで相手の手札を1枚にしながら反撃して捲る動きが個人的にすごく楽しいので、マーズは2枚採用

  18. 復帰決めました!
    この動画見てまだギラダク強いの知れたので!
    頭使うデッキだから楽しいんだよなあ

  19. カイリューデッキの我
    このデッキにあったらほぼ勝ち確定なので嬉しい

  20. 自力ノーコスエネ加速、毎ターン安定与ダメでアカギ布石、高HP高火力、種ポケ、二種類で完結して後はサポ入れ放題。結局この安定感と汎用性よな。プランBでダークライで殴ったり色々出来る。進化系は事故ったら終わるし鳥対策もあるし

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