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概要欄まで見ていただいてありがとうございます!
ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)
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目次
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00:00 はじめに
01:14 ゲームの概要
03:37 良かった点①
06:48 良かった点②
12:25 良かった点③
16:12 良かった点④
20:24 イマイチだった点
22:29 まとめ
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再生リスト
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■ゲーム紹介動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_mD-rRtO1yMr2pUKFsg6S1
■ゲームレビュー動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn98uG8OJNBzbXJKATn4slJV
■毎月のゲーム紹介
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_-XOMJg6sxX_VFj6gmWa_g
■インディーズ紹介
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_coTTUMhujJaTtN0dO4Ctw
■生放送アーカイブ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn8JW-oUyyysVXRkOUn7Rfmi
■ゲームラジオ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_ak1IT937gT701yGnr1MjZ
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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。
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どんなチャンネル?
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・新作ゲームの紹介
・新作ゲームレビュー
・ゲームに関するトリビア
・その他ゲームに関する役立ち情報
など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)
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使用しているBGM
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■TheFatRat – Unity
https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
■TheFatRat – Monody (feat. Laura Brehm)
https://youtu.be/B7xai5u_tnk
■TheFatRat – Telescope
https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI
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【Sucker Punch Productions側の問題について】
これについてのコメントが来るだろうなと思うので、先に書いておきます。
言われていることが事実だとするならばもちろん良くないことだと思いますが、自分としてはそれとゲームの内容自体を結び付けることはゲーマーとしてもレビュアーとしてもポリシーに反するので、動画では”ゲームの内容についてのみ”純粋に見てレビューしています!!
ゲーム内に思想的なものも感じず、大いに楽しめので安心してね👍
またオンラインあるといいな||~
今回敵MOBに女性モデルあるのか
万死モードある?
直前で色々あったけど、まぁストーリーがあの開発者や主人公のモデリングの人の影響受けてないならもう買おうかな。
仁さんもケツだしてたんだから
当然今回も出るよな
予約してるからな
でへへ
前作やってないんですがそれでも楽しめるでしょうか?めちゃくちゃ悩んでます。。
鎌倉時代から室町時代も作ってほしい
ティアキンと比べてしまったら可哀想だよ😢
前半前作と同じことしか言っとらんやん
PC版いつでるかなぁ
三池モードだと?!
日本人より日本人映画監督の良さ
わかってる
まぁPC版でるまで待ちだな
steam版待ってます
俺は信じてたよサカパン!
しかし、プレイする前から何ヶ月もひたすら叩きまくってた人達は手のひら返してプレイしたりするのだろうか😅
もうクリアしたけどツシマのほうがゼッタイ面白い
ゲームが面白くなった事に関しては凄く良いと思います。
ただ、前作の蒙古のモーションを使い回すために盾を持たせたりするのは正直いただけなかったですね。
特に、前作が何故あれ程良かったのかと問われれば、黒澤映画ファンが黒澤映画を再現しようと心血を注いだ「拘り」こそが肝だと私は感じていました。
残念ながら、この作品からはその感じが薄いように感じます。前作から沢山引き継いでますから、根幹のエッセンスはそれなんですけどね。そうではなく、ツシマの真似で終わってしまったのかなと。
人によっては気にしないかもしれないし、十分と思われるかもしれませんが、私が衝撃を受けて引き込まれた理由はストーリーというより演出面だったので…。
バーサーカー政子みたいなのいるかな!楽しみ!
良くも悪くもツシマの続編だな
全体的なブラッシュアップは感じられるけどツシマを初めてプレイした時の感動は越えられない
まだやってないけどサッカーパンチのチームは日本のリスペクトを感じれてすごく良い
FFみたいに変な方向にいくよりも、マンネリ化されるまですり潰して欲しい
期待に応えてくれたのに
期待を超えてくれないのイマイチ👎🏻ってどんなげ贅沢なユーザーだよ……
思想が入って無いなら買うかなあ…なんで余計な事して売れなくなる様な事するかな
ゴーストオブツシマの時みたいにPC版を出すの遅らせないでくれ
プレイ動画みてて、ゴーストオブツシマでみた景色ばっかりだなって思ってたから、ちゃんとイマイチポイントで上げてくれてて好感度上がった
30時間くらいプレイしたところですが本気で楽しいです!!やめられない止まらない時間が溶ける。この動画で解説されていること、どれも誇張無く納得です。言語化するのが上手なレビュアーさんってすごいですね。
フィールドの美しさは実際にプレイしないと実感できないと思うので多くの人に良い環境で楽しんでほしいと切に願います。場所ごとに違うコンセプトがありそれぞれ丁寧に作り込まれているので、正にハイキングやトレッキング的な感動が味わえてプレイ中ずっと高揚感があります。環境音も含めてこのゲームの演出力の高さは映画好きとしても目を見張ります。止まって見る景色そのものだけでなく、自主的に空間を動き回ってそれが映像体験として美しいと感じられるんですよね。アートディレクターの方、美術チームがとんでもなく優秀なんでしょうね…。ゲームすごい!と久々に思わせてくれる作品です。
買ってプレイしてるけどおーでしさんが言ってたのなんとなくわかる
ゴーストオブツシマの追加コンテンツって言われても理解できちゃう感じが残念な感じなんやろな…
難易度難しいでエンディングまでやったが、最終的にはビジュアルが優れただけのゲームと言う感想になった。
まず最初に言いたいのは、ただ長いだけの面白くもないクライミングが多すぎる事これが一番だるかった。戦闘に関しては最初の頃はレスポンスもよく楽しく感じていたが、武器種がある程度揃ってきたあたりからアレっと思い始める。武器増えようが結局やること一緒じゃん! 武器種こそあるものの狙うのは弾き、防御を行いつつ強攻撃で崩して弱攻撃でHP削る、コンボや武器切り替えで立ち回りの幅が広がるなんてことも無い、武器種の恩恵はほぼ相手を崩し状態に持っていきやすいかどうか。結局は有効かつ出が速いなどの場に適した武器を使うことになる。雑魚相手には道具を駆使することで楽にはなるが数に限りもある。ボスはその手の道具を使っても回避、攻撃してくるので余計なことはせず敵の攻撃を注視して捌きつつ武器を振ることに落ちつく。敵を倒すことで得られるメリットがほぼない(少額の金銭やすぐに用途がなくなる素材を落とす)のでやりがいも感じにくく、道中絡んでくる敵は旨味のないお邪魔キャラと化す。
システム的な飽きを感じながらもビジュアルとストーリーはいいからと終盤まで進めると、個人的にはストーリーにも裏切られた気分になった。開発者も公式の場でヨウテイはこう言う物語ですってのをはっきり言っていたのに、最後に梯子を外された感じで最終盤はモヤモヤしながらクリアしエンディングを迎えた。
復讐の炎に身を焦がし修羅道に落ち、悪鬼羅刹となりて最期を迎えるその時まで、外道共の首を刎ねる続ける。そんな心持ちでゲームを始めたのに・・・。
以上、スタッフロールが流れている間に書き殴った個人の感想です。
いやー凡作に落ちぶれましたね。
やはりポリコレは悪だわ
全クリしたけどつまんなかったわ
期待してたけど今作はやればやるほどつまらない。ツシマの方が圧倒的に面白いんだけど、ヨウテイで細部ディティールが改善・追加されたことで、ツシマを再プレイした際の前世代感が強調されてしまった……。
それでもカットシーンの迫力やストーリーの重厚さはヨウテイを遥かに凌ぐから、未プレイの人は絶対ツシマやってほしい。
ボリューム感や剣戟アクションの爽快性もツシマの方が抜群に良いです。
ツシマと比べて、マップがかなり狭い。各マップが完全にシームレスで繋がってないし。そこだけが残念