【ポケモンZA】まもるがめちゃくちゃ重要そう!ZAのランクマ神ゲーでした!

【ポケモンZA】まもるがめちゃくちゃ重要そう!ZAのランクマ神ゲーでした!



公式情報以上のネタバレはしておりませんのでご安心ください。

このランクマシステムめちゃくちゃ好きです!
やるとわかる楽しさありますよ。序盤は旅パで行けるので是非!

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00:00:00 冒頭説明
00:02:38 1試合目
00:06:39 2試合目
00:10:36 3試合目

ご不明点がありましたら、是非コメントしてください。
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HP…H
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素早さ…S
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★その他の動画★
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◎前回の動画
相手の得意戦法を利用できるサーナイトさんのトレース戦術が楽しすぎる!

◎【人生縛り】視聴者さんから貰った卵のみでストーリークリアの旅【ポケモン剣盾】

◎ちょい足しありの動画をまとめた再生リスト(質問コーナー無し)

◎質問コーナーありの動画をまとめた再生リスト

◎総集編
クリムガンで全ての伝説を討伐【ポケモン剣盾】【ゆっくり実況】

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魔王魂様 https://maou.audio/
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#ポケモンSV
#ゆっくり実況
#フラージェス

39 comments
  1. チラッと親分個体ぽいゲンガー見えたけど、ZAのバトロワ形式だとヒットボックスでかいのは不利そうだな

  2. メインウェポン守ってサブウェポン受けてる間に反撃するのは分かるんだけど守ってる間に交代してくる上手すぎトレーナーがこの三日間で結構当たった…

  3. 今までは頭脳ゲームだったポケモンのランクマ、今後はアクションでやる時代なのか…!(多分)

  4. 全く新しいスタイルの戦闘なのでまだまだ強い戦略を練るには時間がかかりそうですね…

    今作もフラージェスさんにたくさんお世話になる予感…?

  5. 本当に今までと全然違う…!
    とっつきにくいと思ってたけど一度やってみたら楽しめるかなぁ

  6. ギリネタバレにならないコメントだけど、フラエッテさんがフィーチャーされ過ぎてフラージェスさんの影が薄くなってしまったのが可哀想過ぎる()

  7. 絵ヅラで言えばポケモンユナイトを思い出しますねこの戦闘。実際のシステムはMOBAとはまた違うんですけども。

     しかしまぁポケモン本編ゲームでもバトルは割と"ストリートファイト"(道中トレーナー戦はモロに)って感じでしたけど、ZAは治安が悪いとの前評判通りもはや暴走族の路上占拠(大黒ふ頭とか南部市場とか
    …)みたいになってて、イケナイ不良心をくすぐられますねぇ。

  8. ZAまだ持ってないけど、なんかポケモンGOとシステムちょい似てる?ように感じる
    3匹で見せ合いなしだとか、交代の制限だとか

  9. 投稿お疲れ様です
    ネタバレメガ進化をモザイク、カットして下さりありがとうございます

  10. 技構成、守る+攻撃技2つか3つが基本と言っていいぐらいに守るが大きいですよね!
    メガニウムに両壁張らせて、サーナイトに暴れて貰ってます!

    試合のテンポ感が心地よくてすごく楽しいと思いました!

  11. わちゃわちゃでユナイト見てるような感覚ですね〜
    でも、まもるで様子見、フラージェス特防おばけ、相手の隙を見て一気に攻撃、などなど初回からアシクリチャンネルらしさもあって楽しかったです!

  12. ありがとうございます😭
    買ったんですけど、仕事にプライベートに…忙しくて。この2日間YouTube開くの怖かったんです(ZAネタバレのオンパレード過ぎて)。。

    ネタバレの無い、それでいてシンプルなランクマの動画でビクビクせず見れました!アシクリさんありがとう🙏✨️

  13. 主がここまでネタバレ防止に手を尽くしてくださっているのですから、我々視聴者もネタバレを言うわけには行きませんね。私はZAを完全に見送るつもりなのでネタバレを見ることには抵抗はないのですが、皆が皆そうとは限りませんからね。

  14. 動画名・サムネでウキウキデネタバレしてくる人結構いるからネタバレ対策助かります。バグーダでかくて迫力すごいなぁ

  15. 今までの実況と違いすぎてるんで、わざのエフェクト・モーション解説があるの助かりますね。
    今までは技の性質・数値聞いてフーンってなってたけど今後はエフェクトの絵面を見て状況理解して楽しむチャンネルになるというか

  16. つまり、攻めと守りを両方こなせればいいんですね!…いけ!ギルガルド🗡️🛡️

  17. 個人的にはレジェアル系のポケモンは苦手ですね人を選ぶ作品だと思うレジェアルより
    今日ちょい足しなくて残念

  18. なんとなくですけど、このシステムだと火力・耐久のバランス良い子の評価が高くなりそうな気がしますねぇ。
    現に今回でいうフラージェスがそんな感じですし、数値面だけならメガガブリアスとかみたいな子が暴れやすそう…?
    まもるも汎用性高い反面、終わり際の隙を大技チャージに利用される場合もありそうだし、これまた駆け引きが加速しそうな予感。
    技ごとの範囲とか、出の速さや弾速とか、本当に技ごとだから、考察タイプにはワクワクが止まらないでしょうなぁコレ。

  19. 立ち回りうまい!ゴリ押しでも案外なんとかなるし動画のように変化技使って対処したりといろいろやれる

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