ボーマンダとメガボーマンダの特性『全部乗せ』したら最強のポケモンになるのか?#7【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

ボーマンダとメガボーマンダの特性『全部乗せ』したら最強のポケモンになるのか?#7【ポケモンSV】【ゆっくり解説】



ポケモンレジェンズZAで登場した、
新たなメガシンカポケモンたちの特性、
どうなることを想定されているのか
めっちゃ気になるところです。

今回の企画は、以前コメントで
ご提案いただいた案を基にしています。
いつもコメントありがとう!

★「ポケモン解説動画」のマイリスト★
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歴代ポケモンの専用技、専用特性のまとめから、
600族の比較やケンタロスの歴史、御三家の比較動画など、
いろいろ暇つぶしに垂れ流せる動画群です。

★「ポケカの歴史動画」のマイリスト
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旧裏と呼ばれる昔懐かしの最強カードから、
先攻ワンキルを可能にした凶悪コンボカード、
最近の環境トップカードまで、
強かったポケモンカードを紹介するシリーズです。

#ポケモンSV #ポケモン解説 #ゆっくり解説

35 comments
  1. メガガルーラ
    肝っ玉、早起き、精神力、親子愛
    「ゴーストにもノーマル、格闘技をぶち当て、眠りターンを2倍消費し、相手の攻撃に怯まず、威嚇にも動じず、連続攻撃、全体攻撃以外の攻撃が2回攻撃となる。」

  2. 全乗せキョジオーン、しおづけのせいで腰を据えて殴り合うこともできん…橋頭堡を築くことすら許さない究極の要塞ポケモンだ…

  3. エテボースは猫騙しとかファスガとか扱うポケモンであってそれらを覚えないチラチーノとは全く運用違うと思う

  4. ナックラー「かいりきバサミ、ありじごく、ちからずく!」
    フライゴン「浮いてるだけ」

  5. ヤドラン+メガヤドラン、地味にヤバい気がする。
    急所に当たらずメンタル技効かず交代でHP回復し地味だけど混乱に怯えなくて済むし

  6. ボーマンダ見てたら数字の大きさとグラフの長さが関係なくて違和感あるわ

  7. 全乗せボーマンダ対策に全乗せカイリューだと比較的不利対面なの笑うと言うかカイリューがおかしいのか

  8. バシャーモやチャーレムみたいにメガ前後で特性が被る場合は重ねがけできるようにすると面白そう

  9. カミツオロチ
    かんろなミツ、さいせいりょく、ねんちゃくで、ひたすら回避率ダウンを撒きながら回復するサイクル戦特化に

    モロバレル
    ほうし+さいせいりょく、で接触技に対し気軽に繰り出せるサイクル戦特化ポケモンに

    ギャラドス
    いかく、じしんかじょう、かたやぶりによって、このシリーズで出てきた特性受けを狙うポケモンをメタりつつ、倒すたびに攻撃を上げて止められなくなる

  10. 流石にメガになった瞬間にいかく発動は無理があると思う笑
    メガ状態でも敵を倒したらじしんかじょう発動&一度交代して再展開したときにいかく発動 で十分強い

  11. メガヤミラミ君、悪戯心+マジミラとかいう害悪の極みのような性能

    後出し?悪タイプ?知らない子ですね…

  12. ファイアロー
    攻撃を受けると効果が消える疾風の翼
    攻撃を受けないと発動しない炎の体
    特性の噛み合い悪すぎるだろ…

  13. エレザードは雨パに受け出しできる晴れパ要因くらいで見ればそこまで悪くはないかも?

  14. 全部乗せエレザード、天候を変えられやすいダイマックス環境ならワンチャンあるかも

  15. 威嚇マンダでマンムーの氷柱落とし耐えられるで思い出したのですが、
    ガブに厚い脂肪

    メタグロスのドータクン化
    アルタイル、シリウス、ベガの頃の改造ポケらしく、貰い火、浮遊にメガ進化の硬い爪
    ヒートスタンプ、オバヒ搭載の熱暴走スパコン(物理)とかの創造バグポケも面白そうですねb
    これにはターナーさんも思わずニッコリ😄

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