下手なポケモン使うよりドリュウズが強すぎてやけに突出してレベルが高くなるのはあるあるだと思う(移動速度が速い、Sが高くて技の回転が良好、ドリルライナーが突進技で使いやすい、アイへは範囲が狭いので範囲が広いメタルクローが案外悪くない、いわなだれやあなをほるといったほぼ当たる技を覚える)ウツボットは基本の移動が浮遊だから足が速いけどメガシンカすると足クッソ遅くなるからシナリオ上の暴走メガシンカ相手はびみょい印象
リクエストなんですが、ZAのトレーナーたちの有能・無能ランキングをやってほしいです!!俺の中だと(自分の偏見注意)1位カラスバ(一番有能)2位デウロ3位マスカット4位マチエール5位ピュール6位シロー7位カナリィ8位グリ9位ユカリ最下位ガイ・タウニー(一番無能)って感じなんだけどみんなはどう思う?(ちなみにタラゴン、ムク、ジプソ、ハルジオ、グリーズは思いつかなかった。)
ワイルドゾーン12だったかに固定シンボルで浮いてるクレベースも地味に良いと思う。元々の物理耐久に加えてオヤブン(H極振り)だから物理受けとして良いし自己再生も覚える。特殊飛んで来たらアレなのと素早さ的に技の出が遅すぎるのが難点だから絶対に上位には入らないけど
ルカリオというと波動系だけどはどうだんとかって溜めが必要なせいで使い勝手が悪いのもあってグロパンからバレパンやインファイトで殴りにいく物理系のわざ構成が強かったなしんそくも覚えるからバレパンと合わせてメガカケラ破壊要因としても仕事しやすいのも魅力的
どくどくのおかげでオヤブン捕獲が捗って楽しい
クチートが岩鋼フェアリー格闘の範囲で薙ぎ払っていくの楽しかった
ルカリオ大好き(●´ω`●)
ワルビルも良いですよ。のろい → 地震 でワンパン狙えます。
あとオヤブン個体のワルビアルはデカくて可愛げがありとても良い感じです。
下手なポケモン使うよりドリュウズが強すぎてやけに突出してレベルが高くなるのはあるあるだと思う
(移動速度が速い、Sが高くて技の回転が良好、ドリルライナーが突進技で使いやすい、アイへは範囲が狭いので範囲が広いメタルクローが案外悪くない、いわなだれやあなをほるといったほぼ当たる技を覚える)
ウツボットは基本の移動が浮遊だから足が速いけどメガシンカすると足クッソ遅くなるからシナリオ上の暴走メガシンカ相手はびみょい印象
オヤブンはデカすぎるんよなぁ
リクエストなんですが、ZAのトレーナーたちの有能・無能ランキングをやってほしいです!!
俺の中だと(自分の偏見注意)
1位カラスバ(一番有能)
2位デウロ
3位マスカット
4位マチエール
5位ピュール
6位シロー
7位カナリィ
8位グリ
9位ユカリ
最下位ガイ・タウニー(一番無能)
って感じなんだけどみんなはどう思う?(ちなみにタラゴン、ムク、ジプソ、ハルジオ、グリーズは思いつかなかった。)
コイキングかな🤔すぐ進化できて戦力バグ上がりする。
親分ラルトス捕まえてからずっとスタメンだわ。早期特典でサーナイトナイトも貰えてるからメガシンカもしやすいし
ミニリュウとラルトスはお世話になりました
クチートはZAのザシアンみたいな物なんだな…
オヤブンドリュウズは大活躍したなぁ
今作いろいろ使いたいポケモンが多くて旅パ誰にするかめっちゃ悩んだ。
しかもカロス御三家3匹+カントー御三家1匹配布だからもっと悩んじゃう…
個人的に良かったのはバニプッチ。
フリーズドライの強さを再認識させられた。
あととけるで防御面の補強が出来るのもイイネ。
オヤブンミニリュウには捕まえてからずっとお世話になっていました。
あとオヤブンヒノヤコマもファイアローになってからはおにび要員としてずっと頑張ってくれてた。
ギャラドスとヘラクロスとドリュウズがいれば大体何とかなる
ワイルドゾーン12だったかに固定シンボルで浮いてるクレベースも地味に良いと思う。元々の物理耐久に加えてオヤブン(H極振り)だから物理受けとして良いし自己再生も覚える。特殊飛んで来たらアレなのと素早さ的に技の出が遅すぎるのが難点だから絶対に上位には入らないけど
対戦で活躍したせいか最近のギガスが若干丸くなってる気がする
オヤブンギャラドスの欠点はデカ過ぎること
ルカリオというと波動系だけどはどうだんとかって溜めが必要なせいで使い勝手が悪いのもあってグロパンからバレパンやインファイトで殴りにいく物理系のわざ構成が強かったな
しんそくも覚えるからバレパンと合わせてメガカケラ破壊要因としても仕事しやすいのも魅力的
ギャラドスは御三家にワニノコ選んだせいで泣く泣く旅パ入りを見送った
オヤブンドリュウズが剣舞ドリルライナーでひこうタイプ以外をぶっ飛ばしていくので最初の100レベ到達になりそうです
DLCでメガギガスとか出るといいですね
「もうすぐ、夜が明ける」←頼むから今戦っているオヤブンだけはそのままに
今作、鋼・岩・地面はかなり少ない印象なのでドリュウズはかなり助かる
クチートはもちろんエアームドも仲間にしたくて17番エリア入ったけど6回くらいはカエンジシにヤラれるしエアームド中々捕獲できないしでもう二度と入りたく無いです…トラウマ…
オヤブンワルビルにはお世話になりました
地面悪と通りの良いタイプだし発生の早い草や虫対策の燕返し覚えてるのありがたい
よりにもよって確定入手メガシンカ枠のアブソルよりほぼ全てにおいて優秀なヘルガーが固定オヤブンで用意されてるという
最初期でオヤブンマダツボミを手に入れて無双していただきました
8番ワイルドゾーンってフカマルの親分って出現しないんでしたっけ?
てか剣持ってないポケモンはどうやって剣舞やってんだろ
個人的には8番ワイルドゾーンに出てくる親分ワルビルが本当に強かったな
じしん、かみくだく、アイアンテール、本来覚えないつばめがえしの技範囲が優秀でストーリーで無双してた
発動時間は誤訳だからしんそくに3秒はかからないですよ
コイキング→ギャラドスって昔は低レベルのコイキングをちまちま育ててご褒美の強いギャラドスって感じだったのが高レベルだったり、EXPの分配だったりけいけん飴でレベリング不要になったのがでかすぎる
オヤブンギャラドス私使い倒してるから1位納得なんだけど・・・オヤブンペンドラーも強いぞ?
捕獲時点でホイーガ(レベル30)だし確定沸きだし・・・
カイリューなんでも覚えるから敵に合わせて技変えて挑めて終盤ほとんどコイツに頼りきりだったわ
親分じゃないけど、初代御三家が序盤のサブイベで入手できて3V固定かつ石屋でメガストーンも入手できる(バナ以外)という相変わらずの優遇っぷりなのでサブクエ後回しにしがちな人でも絶対にやるべき。
旅パに入れるべきってタイトルなら進化遅いミニリュウとか入手が後半のマンダとかはランキングにすら入らないと思うな。
それよりはまだ固定で出るホイーガとかヒノヤコマとかワルビルの方が入れるべき。
コイキングなみのりとかないといけないと思ってた()
手に入れるのストーリー終わってからだったな()
ギャラドスの兄貴には助けられましたよ
夜の6番ワイルドエリアで屋根に上ったら屋根上にいるチルット3体全部がオヤブンで一斉にこっちを向いた時が一番怖かった。
オヤブンコイキングはサイドミッションで捕まえることになるんですよね・・・。
サメハダーもいいぞ
アクジェとクイックターンで手早く倒せるししねんのずつきも悪くなかった
ワロスが突然「朝なんです」って言い出して何事かと思ったらw
オヤブンコイキングって序盤に出ると知って、珍しく水御三家選ばなかったくらいには優秀だもんなぁ
オヤブンルカリオがですね…その…大変…その…
ありがとうございました。
2:29 案の定やられてたw
リオルの厳選はストーリー中の昼晴れ固定時にすると楽だゾ
具体的にはでっかいホルビー倒した直後とか忘れ物届けるまでとか
オヤブンヘルガーというよりその取り巻きのデルビルがオヤブン化してたので捕まえて使っていたけどマジ強い、鬼火と毒々覚えるから捕獲要員としてめっちゃ重宝する