どっちもパックの表紙のexなのに特性なしの技1つとかいうハズレを押し付けられてるのが弱い。ホウオウに「1エネで自身に無色エネ加速 打点20」ルギアに「1エネでベンチと交代する 打点20」せめてこれくらいの技がないと動かしずらすぎる。これでもオドリドリにボコされるのは当然として、ようやくスイクンと勝負になるくらいだと思う。個人的に現状だとこのデッキ、最大打点180という共通点を持つベイビィカイリューデッキにすらほぼ全ての要素で負けてると思う。
カードでタブル無色エネルギー出せばええねん1ターンで発生エネと手札からダブル無色手張り合わせて3エネ付けられるで。 上振れれば最強ムーブになる可能性あるけど、どう考えても事故るから現環境でもそんな流行らないと思うわ。
ホウオウが無色でイリマ使えたらと何回思ったか
どっちもパックの表紙のexなのに特性なしの技1つとかいうハズレを押し付けられてるのが弱い。
ホウオウに
「1エネで自身に無色エネ加速 打点20」
ルギアに
「1エネでベンチと交代する 打点20」
せめてこれくらいの技がないと動かしずらすぎる。
これでもオドリドリにボコされるのは当然として、ようやくスイクンと勝負になるくらいだと思う。
個人的に現状だとこのデッキ、最大打点180という共通点を持つベイビィカイリューデッキにすらほぼ全ての要素で負けてると思う。
この前カイリューとホウオウとベビーで組んだデッキと当たってなるほどと思った
事故率高そうではあるけど発生エネと違う方のベビー来いっていうのもなくなる
ホウオウ版イリマがあれば最強。
ゲコアカギが何もかも詰まらなくする
2エネだったとしても、ディアアルセがもうダメな時点でお察し…
炎ポケモン回収のカードマジで欲しい
ホウオウは、強い弱いと言うより、"デッキ構築を楽しむ"という事に重点が置かれたカードな気がするから、強くなったら面白く無くなるのよなぁ……
ギラティナとヒカリで補えば運が良ければ
カードでタブル無色エネルギー出せばええねん
1ターンで発生エネと手札からダブル無色手張り合わせて3エネ付けられるで。
上振れれば最強ムーブになる可能性あるけど、どう考えても事故るから現環境でもそんな流行らないと思うわ。
全色一個ずつ消すんじゃなくてランダム1個消すなら強かったんじゃね
ほんと使ったことあるんだけど、良くも悪くもロマン砲なんだよな
サポートも足りてないし不安定
あと実戦だとよっしゃエレメンタルブラスト撃てるぞ!ってタイミングでよく降参押されて肩透かし食らうのもよくない。
速さが足りない
ホウオウで80ダメージ与えながらエネ供給するのが強いと見せかけて80ダメージ与えた相手にルギアで180出す必要はねえよというジレンマ
オドリドリで何もできないのがマジでよくない
リザードン使いの俺としてはスイクンよりも10倍くらい難敵
ホウオウの80が意味なさすぎるし、この2匹を同時採用するのが間違いだと思う。
ホウオウとルギアをセットにするなら、ホウオウ2エネ50ダメ、3色をルギア限定でつけられるとかならやれそう
こいつらが非EXだったら無双だった
今回炎タイプ1エネ加速するやつきたからわんちゃん強くなるかも?
ホウオウの80与えたあとの180いらなすぎる
次のルチアでちょっとは強くなるんじゃね
ホウオウのダメを50くらいでいいから2エネか1エネにしてもいいのでは?
180点だからメガにも勝てなさそうなのがカス
色々試しても
タネ、無色3エネ、、、
アルセウスで良くね?になるんだよな。
ルギアまで繋げても大体ホウオウ取られて負けるんだよなぁ…
鳳凰のタイプをノーマルにすることができたらイリマで回収できるので強いです
ホウオウルギアカビゴン楽しいしこれが十分なラインだと思うわ
無条件に強すぎるのは楽しくない
エネ加速のエネ加速が必要とか訳の分からんデザインされてるのが問題
使えないHPが180はほしい