ホウオウとルギア、一体何が足りないのか救済法を検討してみた

ホウオウとルギア、一体何が足りないのか救済法を検討してみた



#ポケポケ #ポケポケ大好きゆっくり倶楽部 #ゆっくり解説

30 comments
  1. どっちもパックの表紙のexなのに特性なしの技1つとかいうハズレを押し付けられてるのが弱い。
    ホウオウに
    「1エネで自身に無色エネ加速 打点20」
    ルギアに
    「1エネでベンチと交代する 打点20」
    せめてこれくらいの技がないと動かしずらすぎる。
    これでもオドリドリにボコされるのは当然として、ようやくスイクンと勝負になるくらいだと思う。
    個人的に現状だとこのデッキ、最大打点180という共通点を持つベイビィカイリューデッキにすらほぼ全ての要素で負けてると思う。

  2. この前カイリューとホウオウとベビーで組んだデッキと当たってなるほどと思った
    事故率高そうではあるけど発生エネと違う方のベビー来いっていうのもなくなる

  3. ホウオウは、強い弱いと言うより、"デッキ構築を楽しむ"という事に重点が置かれたカードな気がするから、強くなったら面白く無くなるのよなぁ……

  4. カードでタブル無色エネルギー出せばええねん
    1ターンで発生エネと手札からダブル無色手張り合わせて3エネ付けられるで。

    上振れれば最強ムーブになる可能性あるけど、どう考えても事故るから現環境でもそんな流行らないと思うわ。

  5. ほんと使ったことあるんだけど、良くも悪くもロマン砲なんだよな
    サポートも足りてないし不安定
    あと実戦だとよっしゃエレメンタルブラスト撃てるぞ!ってタイミングでよく降参押されて肩透かし食らうのもよくない。

  6. ホウオウで80ダメージ与えながらエネ供給するのが強いと見せかけて80ダメージ与えた相手にルギアで180出す必要はねえよというジレンマ

  7. ホウオウの80が意味なさすぎるし、この2匹を同時採用するのが間違いだと思う。

  8. ホウオウとルギアをセットにするなら、ホウオウ2エネ50ダメ、3色をルギア限定でつけられるとかならやれそう

  9. 色々試しても
    タネ、無色3エネ、、、

    アルセウスで良くね?になるんだよな。

  10. ホウオウルギアカビゴン楽しいしこれが十分なラインだと思うわ
    無条件に強すぎるのは楽しくない

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