いよいよ発売のゴースト・オブ・ヨウテイって面白い?どんなゲーム?購入をオススメする人/しない人というのを、分かりやすく簡潔にギュッとまとめてお伝えします!
■ゲーム情報
『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)
発売日:2025年10月2日(木)
対応機種:PlayStation 5専用
ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人
レーティング:CERO Z(18歳以上対象)
開発元:Sucker Punch Productions
発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
希望小売価格:
スタンダードエディション:8,980円(税込)
デジタルデラックスエディション:9,980円(税込)
コレクターズエディション:31,980円(税込)
▼権利表記
©2025 Sony Interactive Entertainment LLC.Developed by Sucker Punch Productions.Ghost of Yōtei is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
※この動画はSIEから発売前にゲームコードをいただき制作しています。
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■使用機材
G-Master Spear Z790/D5(提供:Sycom)
https://ac.partner.sycom.co.jp/cl/4W9r1607
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機材紹介動画
→ https://www.youtube.com/watch?v=6RgfUQC-GlQ
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→クーポンコード:GinjoGames
<使用素材・BGM>
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
Music by Flehmann
イメージで言うと縦に続く続編というより、横に広がる「また新たな別のゴーストの物語」という感じの作品。
前作より描写が繊細な印象で、Tsushimaとは違う、また一つの物語として完結した素敵な作品でした。今後のゴーストオブシリーズも見てみたい!
よかったらチャンネル登録・高評価・コメント・ハイプなどよろしくお願いします!
基本、人を選ばないゲームって無いと思います。
個人的に一番懸念してた過剰なポリコレ成分は少なそうですかね。部屋が狭くてPS5置けないから前作みたいにいずれPC版出たら買いたい😊
まだ進行途中だけどアイヌ民族の話とかポリコレ関連は問題なさそうで安心した。
この人間ドラマ好きですね。
最初は復讐だけと個人的な戦いから色んな人と合い成長していくって王道。
左派が暴走したり、ポリコレが強くか関わっていると不安だったけど質は落ちていなくて安心した
めちゃくちゃ面白いですツシマからの進化を強く感じる。
強いて言うなら、篤の所作をもっと無作法にしてほしかったのと歌を詠みたかった。
RDR2みたいにサブクエっていうほどでもないサブクエがたくさんあって、寄り道が止まらない
蒙古襲来時に存在していたかよく分からん謎の武士道概念を前面に押し出していたツシマよか、敵役衆を皆殺し復讐劇にした今作の方がよほど分かりやすい。
アサクリみたいなお使い展開みたい。
アサクリヴァルハラみたく主人公性別選べるようにしてほしかった。
難易度難しいでエンディングまでやったが、最終的にはビジュアルが優れただけのゲームと言う感想になった。
まず最初に言いたいのは、ただ長いだけの面白くもないクライミングが多すぎる事これが一番だるかった。戦闘に関しては最初の頃はレスポンスもよく楽しく感じていたが、武器種がある程度揃ってきたあたりからアレっと思い始める。武器増えようが結局やること一緒じゃん! 武器種こそあるものの狙うのは弾き、防御を行いつつ強攻撃で崩して弱攻撃でHP削る、コンボや武器切り替えで立ち回りの幅が広がるなんてことも無い、武器種の恩恵はほぼ相手を崩し状態に持っていきやすいかどうか。結局は有効かつ出が速いなどの場に適した武器を使うことになる。雑魚相手には道具を駆使することで楽にはなるが数に限りもある。ボスはその手の道具を使っても回避、攻撃してくるので余計なことはせず敵の攻撃を注視して捌きつつ武器を振ることに落ちつく。敵を倒すことで得られるメリットがほぼない(少額の金銭やすぐに用途がなくなる素材を落とす)のでやりがいも感じにくく、道中絡んでくる敵は旨味のないお邪魔キャラと化す。
システム的な飽きを感じながらもビジュアルとストーリーはいいからと終盤まで進めると、個人的にはストーリーにも裏切られた気分になった。開発者も公式の場でヨウテイはこう言う物語ですってのをはっきり言っていたのに、最後に梯子を外された感じで最終盤はモヤモヤしながらクリアしエンディングを迎えた。
復讐の炎に身を焦がし修羅道に落ち、悪鬼羅刹となりて最期を迎えるその時まで、外道共の首を刎ねる続ける。そんな心持ちでゲームを始めたのになんでそーなるねん。
以上、スタッフロールが流れている間に書き殴った個人の感想です。
フィクションとは理解した上でも北海道の地名がしっかり出てきたりアイヌの文化もリスペクトしてたのが嬉しい
ツシマとの繋がりは無いと思ってたけどストーリーのノイズにならない絶妙な加減で話が出てくるのも泣けた
後半の展開は何回か泣きそうになるくはい素晴らしかったです
アクションは普通が易しいくらいに簡単だったな
この手のゲームあるあるだが、刀から弓矢に切り替えるとき、いきなり背中から弓矢生えて来てまた消えるのがおかしすぎ
リアルなグラだけに冷める
いや勝っちまって、ちょっと後悔中っす。。。
購入をオススメしない人:女性主人公が気になる人
っていう一番肝心なところが書かれてないのほんま草
2と6以外当てはまるんだけど、どうしようかなw
主人公何キャラかいたら良かったのに。
あえて綺麗なキャラにしなかった開発コンセプトわかるが大多数の人がこのキャラに魅力感じないだろう。
おばさんの復讐劇とか、、、
やべーーー!
めっちゃ買いてー!
主演の女優が活動家で無ければなぁ。
正直、そこが気持ち悪すぎるのでパス。
普通の女優使えよと思うわ。
良いことを教えてあげよう。
【買ったほうが良い人】
ツシマファンで興味がある人
【買わないほうが良い人】
ネットの偏見情報に操られて歪んだ先入観を持った人
篤より政子の方が良かったな
ナレーターみたいな声だな
購入をお勧めしない人に、
「味方や師匠に狂人を期待している人」を追加しましょう。
三池モードで遊んでます
購入をお勧めしない人
「キャベツの人チャンネル信者」
😊
全然ジャンル違うのは承知でヨウテイとサイバーパンクだったらどっちがいいん
一度忖度した人の評価にはまったく信頼性が無いな
グラフィックとかは最高峰だと思うが、ボリュームやシステムは疑問が多々あるかな
まーたアイヌ利権・ウポポイみたいな特権プロパガンダが入り込んでないか心配
このゲームはアサクリ程ではないけど場外で揉めてる印象…主人公のモデルがモデルだし
PS+にはいらなくてもできますか?