イカれたジムが多いBWがいかに神ゲーかを解説する

イカれたジムが多いBWがいかに神ゲーかを解説する



レレジギガガガガガガガガ
今回はbwがいかに神ゲーなのかについて解説していきました。
私の登場は2限定です

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#神げー
#bw
#動くドット絵

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

43 comments
  1. 第4〜第6世代までゲーム離れで遊べてないしハードもないからBDSPみたいにリメイク作品出て欲しいわ!(季節は一日ごとに〜とかの改善欲しいけどw)

  2. ショートカットが自分でカスタムできるところもすき
    Cギアの壁紙変更や、2のアベニュー、PWTの期間限定トレーナーとか、リアタイでプレイしてないとできないものが多くて当時は新鮮だった

    今じゃできない(難しい)機能があるのは悲しいけど😂

  3. 最近2週目やったけど、かつてはカミツレで苦戦したが途中で進化の奇跡が手に入ったから
    バランスは考えてあったんだなと思った。

  4. ZAではBWのポケモンも沢山出てくるから何か関係してくるのかなってちょっと期待してる。わざマシン何度も使えるのはマジで嬉しかった

  5. 自分が本格的にポケモンに入った作品なのもあってこう言う風に評価されると何故か自分のように嬉しくなりました。BGMもストーリーも凄い良いですよね。全部新規のポケモンって後で知った時はビックリしました。主人公かなりイケメンですよね
    BGMの戦闘!トレーナー大好きです。

  6. 第2世代までやってなくて、
    軽い気持ちで買ったブラックだったけど、
    シナリオがめちゃくちゃ面白くて衝撃を受けた。

    以来、ポケモンが大好きになった。

  7. そういやそうだったって要素ばかりだ
    今までにない立体感が違和感というか不思議に感じたの覚えてる

  8. 一番最初に手に取ったポケモンのソフトがブラックでした。そこから他の過去作ソフトも買ってもらってプレイするようになり、新作が出たらまた買ってプレイして…という流れでずっとポケモンを遊び続けています。

    プレイ時間も思い入れも一番あって、一番好きなのがBW(とBW2)なので、そのうちちゃんとしたリメイク作品が出て欲しいな〜と願いつつ剣盾やらSVやり続けてます_(:3 」∠)_

  9. bwは新ポケモンが多いし、ストーリーの内容も過去作の中でもかなり深いし、やっぱり神作だよね。
    リメイクいつ出るんだろう。

  10. 剣盾の技マシンと技レコードのシステムが文句言われる理由はわからん
    BWだって教え技にはかけらというリソースが必要だったのに

    強力な技にはリソースが必要というシステムは同じでは

  11. 過去ポケモンが全く登場しないから情報ゼロで進める新鮮さがあってマジで楽しかった。

  12. エンブオーとかの重いポケモンがバトル場に出たときの「ドシン!」てなる演出が好きだぞ

  13. HGSSはポケウォーカーが付いたから箱入りは納得してたけど、BWはソフトしかないのに箱に入ってるトコもお茶目で好き。

  14. 4:19 邪神様のお気持ち、よくわかります。あとBWのエリートトレーナーとミニスカートは、歴代でも1,2位を争うくらい可愛いと思います!

  15. 思い出補正もあるけど
    2〜5世代はマジで神って感じだなぁ
    ゲーム性やシステム面どころかドットの進化だけでもそう思えるぐらい最高な時代だった

  16. ドット絵の方が迫力があるポケモン……その筆頭では?レジギガス……(3Dモデルで表示されるようになった時の感想は『ちっっっさ!?』でした)

    特に伝説のポケモンに関してはプレイヤー側が(アニポケイメージで)脳内補正してた部分がデカかったんでしょうけど、ねぇ……

  17. 本当に好きBW。
    本家が非の打ち所ないくらい素晴らしいから変にリメイクいらない……BDSPのようには絶対になってほしくない……

  18. 現実世界でのポケモンショップがポケモンセンター○○なのにゲームでは4世代までフレンドリィショップだったからな……ゲームでもポケセンに集約するのは現実世界でのポケセンへの導線の意味もあったのではないか…

  19. 漢字は選べるわ技マシンは無限だわ
    ポケモンのひとつの完成系がここに出来た感はあった
    惜しむらくはバトルフロンティアが欲しかった…

  20. 個人的にはやっぱりBW2のアイリス戦の印象が激強なんだよなぁ。あの神BGM、やり込み要素としてもチャレンジモード、重たいストーリーの最後がポケモンの原点を思い出させてくれるような無邪気で純粋な楽しいバトル、どの要素を考慮してもあれは本当に神がかってたと思う

  21. BWはスタッフロール曲があまりにもカッコよくて、切なさを置き去りにしてブチ上がったのをよく覚えてる
    またあのガチガチにカッコいいタイプのエンディングこないかな……

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