ショートカットが自分でカスタムできるところもすきCギアの壁紙変更や、2のアベニュー、PWTの期間限定トレーナーとか、リアタイでプレイしてないとできないものが多くて当時は新鮮だった 今じゃできない(難しい)機能があるのは悲しいけど😂
自分が本格的にポケモンに入った作品なのもあってこう言う風に評価されると何故か自分のように嬉しくなりました。BGMもストーリーも凄い良いですよね。全部新規のポケモンって後で知った時はビックリしました。主人公かなりイケメンですよねBGMの戦闘!トレーナー大好きです。
一番最初に手に取ったポケモンのソフトがブラックでした。そこから他の過去作ソフトも買ってもらってプレイするようになり、新作が出たらまた買ってプレイして…という流れでずっとポケモンを遊び続けています。 プレイ時間も思い入れも一番あって、一番好きなのがBW(とBW2)なので、そのうちちゃんとしたリメイク作品が出て欲しいな〜と願いつつ剣盾やらSVやり続けてます_(:3 」∠)_
ドット絵の方が迫力があるポケモン……その筆頭では?レジギガス……(3Dモデルで表示されるようになった時の感想は『ちっっっさ!?』でした) 特に伝説のポケモンに関してはプレイヤー側が(アニポケイメージで)脳内補正してた部分がデカかったんでしょうけど、ねぇ……
個人的にはやっぱりBW2のアイリス戦の印象が激強なんだよなぁ。あの神BGM、やり込み要素としてもチャレンジモード、重たいストーリーの最後がポケモンの原点を思い出させてくれるような無邪気で純粋な楽しいバトル、どの要素を考慮してもあれは本当に神がかってたと思う
第4〜第6世代までゲーム離れで遊べてないしハードもないからBDSPみたいにリメイク作品出て欲しいわ!(季節は一日ごとに〜とかの改善欲しいけどw)
BWの路線変更は成功したというのにどこぞのシャドウサイドと来たら…
ショートカットが自分でカスタムできるところもすき
Cギアの壁紙変更や、2のアベニュー、PWTの期間限定トレーナーとか、リアタイでプレイしてないとできないものが多くて当時は新鮮だった
今じゃできない(難しい)機能があるのは悲しいけど😂
今日ちょうどbw2のセイガイハジムに挑戦してました!
最近2週目やったけど、かつてはカミツレで苦戦したが途中で進化の奇跡が手に入ったから
バランスは考えてあったんだなと思った。
BWやってことないから新鮮な体験を聞けて楽しかったです
ZAではBWのポケモンも沢山出てくるから何か関係してくるのかなってちょっと期待してる。わざマシン何度も使えるのはマジで嬉しかった
自分が本格的にポケモンに入った作品なのもあってこう言う風に評価されると何故か自分のように嬉しくなりました。BGMもストーリーも凄い良いですよね。全部新規のポケモンって後で知った時はビックリしました。主人公かなりイケメンですよね
BGMの戦闘!トレーナー大好きです。
可愛い女の子が多い
これに尽きる
第2世代までやってなくて、
軽い気持ちで買ったブラックだったけど、
シナリオがめちゃくちゃ面白くて衝撃を受けた。
以来、ポケモンが大好きになった。
BW過小評価されてたよなぁ
全シリーズやってて一番好きナンバリング
そういやそうだったって要素ばかりだ
今までにない立体感が違和感というか不思議に感じたの覚えてる
なおこの時期のアニポケ()
動くドット絵が素晴らしい
一番最初に手に取ったポケモンのソフトがブラックでした。そこから他の過去作ソフトも買ってもらってプレイするようになり、新作が出たらまた買ってプレイして…という流れでずっとポケモンを遊び続けています。
プレイ時間も思い入れも一番あって、一番好きなのがBW(とBW2)なので、そのうちちゃんとしたリメイク作品が出て欲しいな〜と願いつつ剣盾やらSVやり続けてます_(:3 」∠)_
bwは新ポケモンが多いし、ストーリーの内容も過去作の中でもかなり深いし、やっぱり神作だよね。
リメイクいつ出るんだろう。
剣盾の技マシンと技レコードのシステムが文句言われる理由はわからん
BWだって教え技にはかけらというリソースが必要だったのに
強力な技にはリソースが必要というシステムは同じでは
過去ポケモンが全く登場しないから情報ゼロで進める新鮮さがあってマジで楽しかった。
エンブオーとかの重いポケモンがバトル場に出たときの「ドシン!」てなる演出が好きだぞ
ゲーチスさんの悪役ムーブほんと好き、ここまで悪に染まったキャラって中々いないよ
HGSSはポケウォーカーが付いたから箱入りは納得してたけど、BWはソフトしかないのに箱に入ってるトコもお茶目で好き。
キャラが深掘りされ、ストーリーは重厚になり、薄い本も厚くなった…
ダイパまでやなー BWからは知らんのよね 謎のポケモンシリーズやわ
神ゲーは2だよ
4:19 邪神様のお気持ち、よくわかります。あとBWのエリートトレーナーとミニスカートは、歴代でも1,2位を争うくらい可愛いと思います!
思い出補正もあるけど
2〜5世代はマジで神って感じだなぁ
ゲーム性やシステム面どころかドットの進化だけでもそう思えるぐらい最高な時代だった
1番道路で同時に最初の1歩を踏んだ後、10番道路で主人公、ベル、チェレンそれぞれの道進んでいく展開がとても記憶に残ってる。
この作品せいで性癖がよくない方向に向かった人多いとおもう
BWとBW2は特にBGMが神なイメージがありますね。(特に好きなのは戦闘四天王、BWのN戦、10番道路)
ドット絵の方が迫力があるポケモン……その筆頭では?レジギガス……(3Dモデルで表示されるようになった時の感想は『ちっっっさ!?』でした)
特に伝説のポケモンに関してはプレイヤー側が(アニポケイメージで)脳内補正してた部分がデカかったんでしょうけど、ねぇ……
本当に好きBW。
本家が非の打ち所ないくらい素晴らしいから変にリメイクいらない……BDSPのようには絶対になってほしくない……
BWのエンディングが1番好き
初めて見たときの鳥肌ハンパなかった
最後にnが飛び降りた時に鳥肌が立った覚えがある
未だにやってる
現実世界でのポケモンショップがポケモンセンター○○なのにゲームでは4世代までフレンドリィショップだったからな……ゲームでもポケセンに集約するのは現実世界でのポケセンへの導線の意味もあったのではないか…
第5世代のBGM本当に良いの多すぎる
BWリメイクではフェアリー追加されるよな…サザンドラ瞬サツじゃね?
漢字は選べるわ技マシンは無限だわ
ポケモンのひとつの完成系がここに出来た感はあった
惜しむらくはバトルフロンティアが欲しかった…
ゲームは大好きです、でもアニメは…ごめんなさい
2話で離脱しました
リメイクよりもレジェンズよりもBW3を出すんだ!
個人的にはやっぱりBW2のアイリス戦の印象が激強なんだよなぁ。あの神BGM、やり込み要素としてもチャレンジモード、重たいストーリーの最後がポケモンの原点を思い出させてくれるような無邪気で純粋な楽しいバトル、どの要素を考慮してもあれは本当に神がかってたと思う
0:47 カラクサタウンのBGM大好き。街の家でアレンジ楽しめるのほんといい
BWはスタッフロール曲があまりにもカッコよくて、切なさを置き去りにしてブチ上がったのをよく覚えてる
またあのガチガチにカッコいいタイプのエンディングこないかな……