6世代の変化技「たたみがえし」のエフェクト集。ゲッコウガのもう一つの専用技だったが、後の作品以降はナゲキも習得。効果は使用するポケモンが最初のターンのみ相手の攻撃を防ぐというもの。優先度は0で変化技(鬼火や電磁波など)は防げないので「まもる」の劣化だが、ダブルではもう1匹の味方ポケモンへの攻撃も防ぐため、素早さの高いゲッコウガとは相性がよく使用頻度はそこそこあった。剣盾はナゲキ専用技になったが、レベル技では覚えなず、過去作で覚えた状態でポケモンバンクからポケモンHOMEに輸送しないと使用できないので剣盾版「たたみがえし」はレア技。次回作のBDSPおよびSVでは廃止技となってしまった。
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1 comment
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ゲッコウガ→忍者なのでイメージぴったり(畳でやり過ごす)
ナゲキ→柔道は道場で稽古するイメージ❓(畳を張り替える)
どちらも“和”を尊ぶね(日本古来)