そりゃギャラドスexとHP20しか変わんないのに倒されたら負けで、エネと打点同じで、追加効果もランダムにエネトラッシュの方が敵のエネを消せることもあって強いでしょ。 そのギャラドスexが通用しない環境でこれが通用する訳がない。
遊びで使っているあばれスイングギャラにピン刺ししている盤面綺麗にした後のスイーパーとして使っていたexの上位互換としては使えるただ今環境にオドリドリが増えすぎていてスイングで2枚犠牲にしないといけないのが辛い
草はジュナイパー、超はジラーチ、炎はクイタラン、水はゲッコウガと普通に狙撃がはびこってる上に。電はサンダースEXやトリが即降参レベルできつく。悪もアグロが多くて、鋼と闘は一緒に死んでて(生きててもエアームドやサワムラーはキツイ)、ありとあらゆる色に辛いマジでミロカロス型だけが唯一やれる。ほかはカスミ運ゲーで勝ってようやく戦いの権利が得られる
・早めにギャラに進化させて、狙撃を耐える・相手の壁を削るポケモンを並行で育てるこれを満たせるのは、タマンタよりマナフィなんだけど…後攻がきついよね。①後行で②トップがマナフィで③ケルディオとコイキングを最速引けていたらそこそこ強い。
???「いや!水タイプの相棒枠には俺達がいるぜ!」メガギャラドス「お前たちは!?」スイクンex「バトル場にいるだけでドローソースと壁を両立!」ゲッコウガ「特性でベンチ狙撃!交代エネを節約!」メガギャラドス「うおおおお!!でもそれ俺いらなくない?」
全部おっしゃる通りだけど、ぶんまわると楽しいので使ってるw
チルタリス強すぎ
キモイこいつマジで
4エネって時点で弱い
(例外1枚あり)
マグマッグ単の方がまだ強い
ベンチ殴りは仕方ないにしてもトリに関してはミロカロスサカキで行けるやろ2体でてきたら話別やけど
そりゃギャラドスexとHP20しか変わんないのに倒されたら負けで、エネと打点同じで、追加効果もランダムにエネトラッシュの方が敵のエネを消せることもあって強いでしょ。
そのギャラドスexが通用しない環境でこれが通用する訳がない。
散々たる結果は
草
4エネは無理。
ギャラドスexの時点で露呈してた弱点だと思うよ…
想像以上に弱かった理由なんてひとつだろ
お前の想像力の欠如
俺はずっと言ってたぞ
チルタリス最強って
遺伝子からだけど4エネは重すぎるんだよなー。その上進化前が弱すぎる。成立する前に終わるんよ
意地でもトラッシュ形カードを弱くしてるDeNAさん
ま、強かったら今以上苦手クソゲー化されるけど
ポケポケでもちゃんとリミットレスtcg使われててにっこり
出れば相応に強くはあるが、戦い始めるころにはこっち以上に相手の場が整っているというね
なんなら確実に相手のエネ削れる遺伝子通常ギャラの方がまだ扱いやすかったわ
種の水ポケである必要あるか?
無色エネで使える種ポケを他から持ってくれば良いんじゃ?
タマンタもマナフィも水ポケにしか付けられないわけじゃないし
まだギャラドスexのエネ破壊の方が強いまである。相手のバトルポケモンのエネ破壊確定とかにしたら強かったんだろうな
4エネの時点で弱い事くらい誰でも分かりきってた事やろ
まぁ盤面にはただの4エネ140だしね
カスミ前提の性能にされて可哀想
弱くはないけどレッドカードとマーズ2枚づつ入れないとだしこいつを育てるパーツを入れると他に入れれるポケモンがいなくなるからきつい
クイタランに何もできないのもきつい
遊びで使っているあばれスイングギャラにピン刺ししている
盤面綺麗にした後のスイーパーとして使っていたexの上位互換としては使える
ただ今環境にオドリドリが増えすぎていてスイングで2枚犠牲にしないといけないのが辛い
ケケンカニメガギャラ強そう
コイキングにベンチにいる時ダメージ受けないくらいの性能つけないと厳しい
コイキングが技じゃなく特性でデッキ進化ならまだやれて……ないか
サンダースEXを前にしてコイキングにエネルギーつけてるだけで勝手に倒れる動画見て唖然とした。こりゃコイキングが何とかならないと無理そう。
メガギャラドスって使ってみると案外強いと感じるけど弱点があまりにも致命的すぎるからもう少し性能盛っても良かったと思う
特性で進化先確定サーチ、コイキングとしても扱うコイキングexを出すしかない
これも全てかすみのせい
2エネ100ダメくらいにならんと他のデッキに追いつかんな
え、予想通り弱かったでは?
え、嘘強そうだが
水加速多い、技2回使えたら相手のデッキ壊滅(勝確)だろ?
まだ試してないが
草はジュナイパー、超はジラーチ、炎はクイタラン、水はゲッコウガと普通に狙撃がはびこってる上に。電はサンダースEXやトリが即降参レベルできつく。悪もアグロが多くて、鋼と闘は一緒に死んでて(生きててもエアームドやサワムラーはキツイ)、ありとあらゆる色に辛い
マジでミロカロス型だけが唯一やれる。ほかはカスミ運ゲーで勝ってようやく戦いの権利が得られる
火力がもうちょいあればね…
ギャラが弱いと言うよりバシャが群を抜いて強すぎる
実装初日に配信者達が持ち上げ過ぎた感は否めない
完成してもセレビィに弱い
初代から水ポケモンは豊富なのに、カードだと息してないの多いよな。
スイクンとゲッコウガ以外見かけないし、辛うじてフリーザーが通りかかるくらいだ。
・早めにギャラに進化させて、狙撃を耐える
・相手の壁を削るポケモンを並行で育てる
これを満たせるのは、タマンタよりマナフィなんだけど…
後攻がきついよね。
①後行で②トップがマナフィで③ケルディオとコイキングを最速引けていたら
そこそこ強い。
これは、ゲッコウガとスイクン入れて、コイキングとギャラドス抜くしかないな
カスミ表3で一ターン目からたきのぼり進化が全てのデッキより強いってご存知ない?()
2エネ130打点環境なのに4エネ140打点ではやってられない。特性かたやぶりで全ベンチ50ダメぐらいでトントン
今日の昼、後攻アブソルのとびこえるでコイキング狩って、次のターンに逃げたタマンタ狩って、次のターンにヒンバス狩って勝ったわ
先行で
タマンタ
コイキング コイキング ヒンバス
で出すバカがあるかよ
そもそも出る前から弱いって言われてた
ランダムでエネトラッシュのほうが強い
???「いや!水タイプの相棒枠には俺達がいるぜ!」
メガギャラドス「お前たちは!?」
スイクンex「バトル場にいるだけでドローソースと壁を両立!」
ゲッコウガ「特性でベンチ狙撃!交代エネを節約!」
メガギャラドス「うおおおお!!でもそれ俺いらなくない?」
2エネ 80ダメージくらいで 2枚トラッシュとかなら強かったのに。タネも弱けりゃ進化後の効果も微妙となると使い所ねぇなぁ
新セレビィには歯が立たない
ポケモンごとの勝率みたいなのってどうやって見るんですか?