ドリュウズのHA振りはなぜダメ?ポケモンの効率のいい耐久の振り方について解説!【ポケモンレジェンズZA】

ドリュウズのHA振りはなぜダメ?ポケモンの効率のいい耐久の振り方について解説!【ポケモンレジェンズZA】



ドリュウズの努力値振りについて物議を醸していたので耐久指数とはなんぞやという動画を作りました。初心者向けです。

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3 comments
  1. そもそもこいつ耐久の振り方考える程耐久高くない上に割と今タスキ運用が流行ってるのに努力値の振り方に気持ち悪いも何もあるのか?言ってる奴がクソきもいだけでは?

  2. コメント失礼します!
    僕の頭が弱いから理解できないだけと思うのですが
    動画内で、HPの総数×(防御+特防)と言ってますが、それで計算すると、185×(120+85 )=37925になりますよね?
    でも、その後動画内ではHPの数値に防御と特防の合計をできるだけ近づけると仰られてますが、そうすると185=(120+85)で理解はできるんですが…
    結果の数字が全然変わってきますが、その後の説明でもHP×(防御+特防)で計算してるような説明が無かったので、最後まで疑問でした。

    こういうたくさんの数字が出てくる場合、分かりやすく伝えるのであれば実際に例えで数値を計算式に当てはめて、その答えが、いくつで、それがどの数値に近づいてるから、さっき言った正方形に近づける。みたいな具体例があればもっと分かりやすかったのかなと思います…

    偉そうにコメントしてすみませんでした!

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