ダイパリメイクは目標にしてる層がちぐはぐな印象。バトルを難しくしてるのはリメイク前知ってる大人に向けて、でもキャラは3Dディフォルメキャラで子供への導線を意識してるように思える。ダイパリメイクが色々言われるのはこの辺のバランスがおかしいことも原因だと思います。
ダイパリメイクは戦闘面強化されてたのはどうでもいいが基本が劣化移植だったのが許せなくて一応チャンピオンにはなったけど途中で投げたわ、森の洋館とかいろいろ追加できるとこあっただろ…それもあって魔改造強化で印象あるのはレインボーロケット団だなぁ、急にレベル上がるうえ伝説ラッシュはやばかった
BDSPシロナさんなぁ…前情報で強いっては知ってたけど、どうせ久しぶりにポケモン復帰したライト勢が喚いてるんやろ( ゚σω゚)って思ってたらガチガチのガチすぎてビビった薬漬けで勝ったから勝った気しなかったし、普通の旅パで攻略させる気ないやろって思ったわ
HGSS、買ったはいいけど先に進むと推しに会えなくなる〜….って進められなくて手放したんだよな。やってりゃ良かった。今すごい高騰してて買い戻せないしねそれはそうと、字幕は略して読み上げは正式名称にしたんだね
16バッジ目のグリーンのポケモンが平均レベル60くらいだったのに、レッド…ピカチュウ88なんて出されたときはびびった。
このチャンネルのパワー・ア↑ップの言い方好き
ダイパキッズでしたけど、ミロカロス相手にウッドハンマー構えたエースのドダイトス(キクノ戦はウドハンギガドレだけで突破してきた)がミロカロスのれいとうビームに粉砕されたのは今でも忘れられない思い出
センリのケッキングは特性なまけを知っていたのに高火力だわ硬いわで苦戦した記憶。補助技で地盤を固めることを知らない小学生にとってはつらいもので…
BDSPやってからSV始めたせいかSVのジムリーダーとか何も印象に残らなくてちょっと悲しくなった思い出
オーバ陰険戦法は強化後だったら許されてただろうに
HGSSのレッドはレベル上げや育成の難易度、ネット普及の情報格差からすると「永遠の最強のNPC」た気がする。今はレベル上げ簡単だし
ダイパリメイクは目標にしてる層がちぐはぐな印象。バトルを難しくしてるのはリメイク前知ってる大人に向けて、でもキャラは3Dディフォルメキャラで子供への導線を意識してるように思える。ダイパリメイクが色々言われるのはこの辺のバランスがおかしいことも原因だと思います。
ダイパの頃はおんみょ〜んだけでなくガブリアス(フカマル)が結構レアと言うか生息地知らないからほぼ初見みたいな感じで知らない間にやられてるみたいな😂
ダイパリメイクは戦闘面強化されてたのはどうでもいいが基本が劣化移植だったのが許せなくて一応チャンピオンにはなったけど途中で投げたわ、森の洋館とかいろいろ追加できるとこあっただろ…
それもあって魔改造強化で印象あるのはレインボーロケット団だなぁ、急にレベル上がるうえ伝説ラッシュはやばかった
金銀のレッドは今の環境で言うとパーティがレベルオール100で出てくるnpcみたいな理不尽な存在だったわ
過去作に比べてレベル上げが比べ物にならない程簡単になってレベルの暴力なんて簡単に覆せる様にはなってきたけどNPCでレベル90越えを最初に使うトレーナーはレッドが良いよなあ
ミルタンクはころがるよりメロメロがキツかった印象
RSEのダイゴパーティーは技構成でかなり参考にさせてもらった
ダイパリメイク、HGSSのアカネなどかな
BDSPのシロナ、ストーリー時点で難しすぎて全然勝てなかったな。
何とかストーリークリアしたとこでもういいやってなっちゃった。
あれはほんと酷いリメイクやった。
リメイクじゃないけどペパーもめっちゃ強かったからぜひM次元ラッシュに死ぬほど強くで出てきて欲しい。
BDSPシロナさんなぁ…
前情報で強いっては知ってたけど、どうせ久しぶりにポケモン復帰したライト勢が喚いてるんやろ( ゚σω゚)って思ってたらガチガチのガチすぎてビビった
薬漬けで勝ったから勝った気しなかったし、普通の旅パで攻略させる気ないやろって思ったわ
リメイクシロナは
「これキッズに殿堂入りさせる気ないだろ(怒)」って思ったわ
ガブ元々火力高いのに剣舞のせいでパーティ壊滅しそうになったポケモン歴26年
旅パでそこまで考えて育成しねぇっの
ダイパリメイクはやっぱりレベル上げできる場所の存在、がくしゅうそうちの仕様変更が大きすぎて、相手のレベルをリメイク前と変更せずにバランス取ろうとしたらこうなったんだよな いい試みだわほんと
ケーシィのチャージビームは未だに許してないっ!!!w
HGSS、買ったはいいけど先に進むと推しに会えなくなる〜….って進められなくて手放したんだよな。やってりゃ良かった。今すごい高騰してて買い戻せないしね
それはそうと、字幕は略して読み上げは正式名称にしたんだね