マジフレ▶︎ニトチャの順番で使うことはよく知られていますが、マジフレ発射前と発射後のニトチャのタイミングで役割が違います ハラスでマジフレ発射前にニトチャして外して死ぬような人は向いてないと思います別に当たるなら発射前にニトチャしなくていいので p.s. 経験値の仕様が変わったら確定で産廃になるからすぐ元に戻ってほしいなぁ
そもそもの理論値高くて当ててればずっと火力がだせてなおかつブリンク持ち、マジフレ→ニトチャ→ユナイトのコンボの火力が一気にでて今のピクシーとかにもユナイトでの回復阻害ができるし、あとはバランス環境ってのがでかいと思います。あとは、私のおすすめですが直しおすすめです!ニトチャの使い方考えて使うと脱ボ必須って感じじゃないんでアマユナ透かしたりCC消したりできる直し強いです!
このキャラまじでこの構成自分も大好きでよく使うけどガチで難しいから本当に職人が盛ってると思う!実際職人のマジフレニトチャは異次元の動きするしレンジクソ長いし何より単体で動けるメイジなのが強いと思う!ドリオとかの玄人好みのキャラやし相手に来て渦はうざいだけで怖くないけどマジフレニトチャは本当に怖い
ユナイトの効果に相手のサステイン効果を50パー下げる効果があるので、アサシンのオールインはニトチャでピクシーシャワーズや、サステイン込で硬いキャラに対してお香とユナイト効果で80パーの阻害効果があって減速効果もあるので相手の継戦をさせない力が圧倒的なのとやはり対面の長射程のロングポークがいないのもかなり大きいですね
職人さんがいるパターンか
マジフレ▶︎ニトチャの順番で使うことはよく知られていますが、マジフレ発射前と発射後のニトチャのタイミングで役割が違います
ハラスでマジフレ発射前にニトチャして外して死ぬような人は向いてないと思います
別に当たるなら発射前にニトチャしなくていいので
p.s. 経験値の仕様が変わったら確定で産廃になるからすぐ元に戻ってほしいなぁ
3回しかやってないのにそうでもなかったはなかなか
やってるだけ偉い!!!
渦文字が味方に来たら負けを確信し敵に来たら勝ちを確信するレベルで文字は論外
マジフレ使えるミクロないですって言ってるようなもん
そもそもの理論値高くて当ててればずっと火力がだせてなおかつブリンク持ち、マジフレ→ニトチャ→ユナイトのコンボの火力が一気にでて今のピクシーとかにもユナイトでの回復阻害ができるし、あとはバランス環境ってのがでかいと思います。あとは、私のおすすめですが直しおすすめです!ニトチャの使い方考えて使うと脱ボ必須って感じじゃないんでアマユナ透かしたりCC消したりできる直し強いです!
そっちの技使うならアロライで良くねってなっちゃうわ渦ならいいけど
普通に強い。マホ
使う人が使えばずっと当て続けられるしなぜか死なないもんな
うずマジフレで15万ダメ出たんですけど、だいもんじを取るメリットってあるんですか?
前のタイレーツみたいな感じか
今のタイレーツはむり
普通にグラードン初期ぐらいからずっと強いイメージ
上手い人が勝率高いのは許せるが
下手でも勝率高くなるポケモンは許さん
マフォクシー使ってるけど渦は専門じゃないから分からないけど、ゼラオラや、アロ、カビンゴ来なければ勝てます。マジフレ型100回使って勝率64って感じで使える人はめちゃ強いですね
このキャラまじでこの構成自分も大好きでよく使うけどガチで難しいから本当に職人が盛ってると思う!実際職人のマジフレニトチャは異次元の動きするしレンジクソ長いし何より単体で動けるメイジなのが強いと思う!ドリオとかの玄人好みのキャラやし相手に来て渦はうざいだけで怖くないけどマジフレニトチャは本当に怖い
やれることが以外と多いからか練度がでるいいキャラだと思う。慣れてくると使えば勝てて自信つくから初心者におすすめ。バランス調整は絶対しないでほしい
天敵が少ないってのが1番な気がします
グレイシアくらいの射程から攻撃出来るメイジも居ないから割と強い説ありそう
渦も割と強いし
ユナイトの効果に相手のサステイン効果を50パー下げる効果があるので、アサシンのオールインはニトチャで
ピクシーシャワーズや、サステイン込で硬いキャラに対してお香とユナイト効果で80パーの阻害効果があって減速効果もあるので相手の継戦をさせない力が圧倒的なのと
やはり対面の長射程のロングポークがいないのもかなり大きいですね
なんで高いん?って思って使ったら硬いの多すぎるから当てやすいしサクサク溶けてく
シャワーズやれるのでかい
レッドカーペットマジで選ばないでね
あなた技の回し方逆ですよあなた
ニトチャは上手い人が使ったら止まらんし渦は下手くそが使っててもウザい。
持ち物とかサポメダによるで結構進撃メガネ少ないような気がするわ
持ち物は残飯,貝鈴,+αが多いらしいで