【ポケモンユナイト】学習は必要?新経験値システムで覚醒した『ピクシー』が環境の答えでした立ち回り実況解説解説

【ポケモンユナイト】学習は必要?新経験値システムで覚醒した『ピクシー』が環境の答えでした立ち回り実況解説解説



《実績》
Pokémon UNITE WCS-2024-FENNEL《世界1位》
Pokémon UNITE初代竜王-TONグロウパンチver.3
PJCS2024優勝-チャンピオンロード
Winter Tournament2連覇
《公式大会優勝15回》
持ち物:
技選択:
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ほしい物リスト↓
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メンバーシップ↓
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内容はメンバー専用Discordで主にメンバー同士の交流や僕からコーチングしたりしてます
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22 comments
  1. いっぱい公式のお仕事よばれて欲しいからこのゆびとまれって言いなさい!

  2. 思ったより学習装置の効果弱くなったな。分配経験値が学習装置で総量が増えるのかと思ったら全然増えて無いよなこれ。ゴミ持ち物になっちまった。時間経験値が1番レベル低い時に多くなるとは言え、その効果自体あんま強くなくて、元々レベル低い時の取得経験値多くて上がりやすいわけでそんな必要なくねっていう。カジャンとローム専用アイテムぐらいかも知らんが、カジャン成功するとレベルあがっちゃうから、ほんとに使いにくいゴミ持ち物でしかなくなっちゃったという印象。経験値分配自体は全然良いと思ってて好みなんだけど、学習装置の仕様はこれどうなん?って感じ。

  3. 序盤勝ち切るなら持たなくて良いは理にかなってるけど負け展開で学習無しは悲惨だからサポで学習外してバリュー上げたいならプリメでやってくれ。地雷と名高いパチパレスでさえ相手のジャングルでファームするんだからどんな環境でも自陣ファーム爆食いするサポタンが許容される訳じゃない。

  4. 間違ってたら訂正して欲しいです

    学習持たせたほうがいい

    プクリン
    ホウオウ
    ヨクバリス (カジャンしない場合も)
    ハピナス (個人的に足の速度大事だと思っているんですがどうですかね)

    持たないほうがいい

    キュワワー
    オーロット
    ワタシラガ

    後学習メイジはもうやるメリット0という認識で合ってますか?

  5. 最近のランクマ味方がサポタン使いたがらなくて、自分がするしか無い場面が多すぎる~

  6. ラスト二分タイミングでコットン+にできるのもかなり強いからシラガも学習外れて強くなってそうだけどローム強いポケモンだし学習の方がまだいいのかな…
    判断難しいな

  7. サポの使い方の解説めっちゃ助かる。マホイップ強くて難しいから気が向いたらあげてほしいな〜

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