今までずっとグソクムシャ使ってたのにこの仕様を知ったのが24日でした妙に等倍のメガアブソルZが落としやすいとか妙に等倍のサーナイトが落ちるくらいしか思わなかった…ちなみにケケンカニでも試したのですがあちらは足が遅いのもあってやや使いにくかったです
であいがしらとかいう最強技
原作同様出してすぐ使わないと失敗するだろうしZA環境でこれで技1枠使うのは…って忌避してたけど隠し仕様あったんか。
色厳選終わったらさっそく使ってみます。情報ありがとうございます!
今までずっとグソクムシャ使ってたのにこの仕様を知ったのが24日でした
妙に等倍のメガアブソルZが落としやすいとか妙に等倍のサーナイトが落ちるくらいしか思わなかった…
ちなみにケケンカニでも試したのですがあちらは足が遅いのもあってやや使いにくかったです
であいがしらととびかかるは強いマジで
一周回ってポリゴン乙活躍できそう
そんな仕様あったのかよ…ごめんよこないだ当たったグソクムシャ使いさん、「滝登り怯みに加えて出会い頭急所でグレンアルマ突破するなんて。この運だけ野郎が」とか言ってほんとごめん…
ダメージ計算は何を使っていますか?
使ってたのに知らんかった!!
確かにダメージめちゃ入るなぁとは思ってたけど…
シーズン初日からずっと使ってたのに気づかなかった…運が上振れてると思ってた。
こういう仕様は公式が軽くでいいから技説明に書いて欲しいな。
こんなんグズマ泣いて喜ぶやろ
出会い頭早すぎて草。
虫技急所で食らったところでなって話もある