同じようにタイプが被ってるせいでガブの下位互換といわれてるフライゴンですら浮遊とテラスのかみ合い+龍舞の存在である程度差別化出来ている分、ウツボットの場合はフシギバナにない強みが特に無いせいで大体の場合がフシギバナでよくね?となる悲しみよ…。
0:17
やめてあげてよ!やめてあげてよ……
専用技は毒と鋼にも通る毒技で特性は物理技を受けるたびに相手に毒タイプ版ステロダメージを与える。(毒・鋼以外のタイプは20%で毒状態になり、毒耐性は考慮しない)とかなら使われそう。
メガウツボットに関しては
本当にぶっ壊れ特性が欲しい💦
見た目的にも性能的にも
使いたいと思わない💦💦
あんなに公式動画凝られてたのに、
毒版フリドラだとメガじゃないウツボットの段階から吐けることになってしまうのでは…だから特性を強化版ふしょくにするみたいな方向なら…うーん
ゲーフリはいい加減、両刀配分に対する救済を用意しろ。できないんなら作るんじゃねぇ
暴走メガガメノデスを倒すのに使ってました。
毒突きができなさそうでダストシュートができそうなのになんで逆なんだ
ゲンガーが入るまではどくどくでの捕獲とヘドロウェーブでのカケラ集めで重宝してた。
鋼にも抜群が取れるようになって抜群相手には更に2倍ダメージが入るとかになればワンチャン……
確かに鋼に抜群になる毒技は欲しいな。ナットレイやザシアンに4倍弱点ができるから結構環境に影響を与えそう。
どくどくによる序盤からオヤブンを倒しやすいだけマシ…なのだろうか…
初めて見た時、逆流性食道炎みたいなヤツだと思ったw
特性次第とは言うがメガバナのあついしぼうはマジつよ特性だからな
余程のレベルが必要やぞ
同じようにタイプが被ってるせいでガブの下位互換といわれてるフライゴンですら浮遊とテラスのかみ合い+龍舞の存在である程度差別化出来ている分、ウツボットの場合はフシギバナにない強みが特に無いせいで大体の場合がフシギバナでよくね?となる悲しみよ…。
ゲーフリ「設定を反映させて特性はふしょくにします!」
ワロス、ウツボットを彼呼びしてるけどコイツ両方性別存在するよな…?というマジレス
「攻撃を受けたときに相手のBDSを1段階下げる」くらいの特性を貰えれば可能性ありそう
図鑑説明的にも納得感あるし、殴り合いで有利になって後続の起点にできる
毒技に鉄を錆びさせる「アシッド」と名のつく技があるからなぁ
鋼も抜群になってもらわにゃ
仮に毒が鋼に通るような特性を貰っても強い毒技もらえず結局無能寄りになりそう
サンムーン(無印)で引退したワイ、C135で「一般ポケ並」と呼ばれるインフレに戦慄する
00:21 「30年ずっと何もないままですが、今どんな気持ちでしょうか」
(これ私のことだ…)
メガシンカ与えただけで未来の可能性完全になくなるやつも居てでマジ?
メガシンカしたらようかいえきの威力が40→90に上昇し鋼タイプに抜群取れる様になってくれ
つーかチャンピオンズでのメガシンカの判明要素が特性だけなの寂しいから特定の技を強化する感じにしてくれ
全てが微妙
レジギガス最速にしてもスロスタ込みで無振りのズルズキン抜けない
Aに振る部分をSに回して欲しかったぜ…
特徴を生かしてどくげしょう+とびだすなかみの複合特性にすればすごくウザい感じになれそう
はがねタイプに攻撃したら一撃で倒せるくらいの特性じゃないと誰も使わなさそう
流石に独自の特性貰えると信じてる。そうじゃなきゃこんなステータスで許されるわけあるか。ZAでも苦しいんだぞこいつ
メガウツボットは図鑑の説明的に専用の毒技で鋼に等倍のダメージを与える技を用意してもよかったと思うんだ
ダブルバトルだと味方の虫タイプを飲み込んで全能力上昇するくらいの特性じゃないと…