スピアーの専用技「ダブルニードル」のエフェクト集。今回はポケスタ系譜の外伝を追加した完全版。威力25の2回攻撃の虫物理技(実質50)で20%の確率で毒状態になる。初代では数少ないエスパーに弱点をとれる虫技なのだが、スピアー自身の耐久と素早さが低く、毒の複合によりエスパータイプから返り討ちにあうため対策にならなかった。4世代以降は「とんぼがえり」「シザークロス」等の強力な虫タイプ技が追加され、6世代は「ミサイルばり」1発分が「ダブルニードル」と同等でスピアー自身も覚えるため、この技を採用するメリットが全くなくなった。ZAでメガスピアーが復活したにも関わらず復活しなかった。ピカブイ以降は廃止技扱い。
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初代では数少ないエスパータイプの弱点をつける技で、第2世代限定で「鋼タイプを毒状態にできる」という地味な(だけどありがたい)特長があったおもしれー技
威力があまりに低いのが悲しい….(序盤虫ゆえの弊害)
エフェクトはポケコロシリーズが善さげだなあ(二連蜂針)
出たダブルニードル
金銀だと鋼タイプも毒に
出来たの今の子供知らない
だろうな😂
長らくスピアーの専用技だったが、BWでシュバルゴが習得した
スピアー ダブルニードル ポケモン金銀 使っていた 当時虫タイプ技少なかった
三世代のコロシアム?かなんかの、めっちゃカッコええ演出だな。ところでこの技は時代によって演出的に虫技なのか毒技なのか分からんくなる。影も薄いし😅
うおおおエスパー相手にダブルニードル!効果抜群だ!(ダメージチョビッ)
弱点つければいいってもんじゃないポケモンの厳しさを学んだ幼少期だったな😅
ダブルニードルはスピアーの代名詞
だったんだよねシュバルゴが出てくるまでは
むしタイプで毒状態にできる、ってみずタイプでやけど状態にできる「ねっとう」の先輩に当たるのか…!いまさら気づいた
スピアーのアイデンティティ
だったはずなのに、
気付いたらワザそのものが
なくなってるとかいう…😓
今だにスピアーの専用技感が強い👍