逝ったか・・?
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いち
弱体化されないと困る😮
じゃぁジャンパにつけてくれ
CSのダイヤ帯はレヴオクしかいないですよ。何も変わりません
多分興奮剤(サージも含む)の倍率自体が変わったんじゃないかな?もとがなんぼかしらんけど
追記:強化前が420で強化後が454になって途中からサージも454になって弱体化されて両方436っぽいです
オクタン弱体化されはしたけど最強から環境キャラに落ちただけなんよ
興奮オクタンが前衛張ってたのが
ウルトレヴが前衛張るのに戻っただけ
よかった
鉄壁消すなら、ヒットストップなくなるのだけ残って欲しかったかな
鉄壁は流石にやり過ぎだった。
てかそもそもオクタンに鉄壁ってなんやねん
オクタンはアサルトやなくて、スカミやったしな
弱体化遅いくらいなんやけどな😅
ジャンパにつけろや
鉄壁なくなったなら、回復戻したら?
そしたら、強いんじゃない?
ウザいのが減るから嬉しいわ。オクタンの99%がに突っ込み殺されピン連打で暴言までがワンセットだからな。マジでダイヤまでのオクタンこればっかだからな…
鉄壁なくなったら普通の興奮剤とサージの違いって何?移動速度も同じだった気するんだけど。
調整失敗を認めたくなくて調整入れられなかったんだろうな……
オクタン弱体化は当然として他キャラ強化をちゃんと検討してくれ
マギーはまだウルトに鉄壁だからいいけど、サージでほいほい鉄壁になるのよくなかったな。ジャンパに鉄壁つけるならジャンパに耐久値持たせないと何回でも飛べまくるから調整難しそう。
まぁ鉄壁削除は妥当
機動力ありつつ硬くもなるのは明らかにおかしい
オクタンなんて機動力モリモリなんだから被ダメ増やすくらいでもちょうど良い。
昨日オクタン解放したばかりなんだが…
まずウルト使うのににひと手間かかるバグ直して欲しかったな
ヒューズに鉄壁くれねぇかなぁ…
軽減倍率下げるだけとかできないのかな?
キャラコンしやすいのはコンセプトとあってて良かったと思うけども
逆に鉄壁無くなったら何が強いんだ?
追記5%減少とかで良くない?
オクタン鉄壁消えたらよわいて
オクタンの調整毎回失敗してる気がしますねぇ
強くしすぎるか弱くしすぎるかで中間がない感じ
低ランクだとちょっかい出しては逃げ回るオクタンが多くてウザすぎるから減ってくれるのはありがたい。
オクタンとかどうでもいいからとりあえずヒューズ爆裂強化してくれ
言うてサージ中の被弾時の自動回復継続と速度低下無効は健在なんでしょ? 避けずに正面から殴り合いしても勝てたのがおかしいだけでキャラコンで避けれる人なら強いのは変わらないんでねーの知らんけど