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#apexlegends #エーペックスレジェンズ#ゆっくり実況#カニヨイ
これでようやく強いキャラになった。オクタンはこのままでいい。
ただホライゾンお前はダメだ足音がなくヒットボックスがいちばん小さい、上も横も移動できる。なんなんだお前はずっとナーフされてるのになぜ強い
empとかアークスターのスロウ食らったあと注射器食させばスロウ無視できるけど
この鉄壁をブラハに
超今更だけどカニヨイさん画質あげたんだ
オクタンの注射器はワットソンフェンスやアークスターのスタンなどなどスタン系くらった後に刺せば無効化します。昔からの使用です
逆に運営は痩せたジブを高速移動可能にした上自動回復効果付けたらぶっ壊れになるとは思わなかったんだろうか
ブラハのウルト中に鉄壁とスキャン何回もできるようにしてほしい
3-2詳細スコープリニアを使ってる私にはオクタンなど追えません…
今回でオクタンは使ってて楽しくて、敵対しても勝てはするくらいの丁度良い塩梅になったと思う。
次回スプリットでジブとレイス強化だってよ。やったね(ジブ専大歓喜)しかもガンシとドームの強化ですって!レイスは虚空入るの早くなってポータルの長さが伸びるらしい。(俺も聞いただけですのでもし違ったら教えて)
アッシュとか強いとこ(ブリンク)とか弱体化されて使用率下がったのになんでオクタンは強い速度下がったのに高いんや
回復時の移動速度が40%くらいになったらヴァルキリーと同じ感じで、次シーズンになったら使用率下がりそう。
運営この弱体化で疲れたし一旦休憩にジャンパ一個だろ
昔からアークスターのスタンとか食らった後に注射させば走れたよね
パック貯めすぎだろw
何も、なが、った!!
まだまだ終わらないオクタンくん
やっと最強になったくらい
オクタンが欲しかったのは高速回復でも鉄壁でもなかった。体力減少を無効化させた狂走だった。
弾無限は通常武器は無限で赤武器は2発で一発消費ぐらいでいいんじゃね?
赤武器は実質弾が2倍ぐらいでクレーバーは24発ぐらいになるし
ほぼマギーのスピードパッドみたいなもんだったからな
注射器使ったらたまに転んでくれ
かなーり前の調整の時点で既に注射器で移動速度低下は打ち消せるようになっていましたよ
あのカニヨイさんが感度の沼を抜けただと?
フォトナから見てきてお母さん嬉しいわ
2:10 になんか変な声混じってね?まさか心霊現象っすか!笑
速度低下向こうは実装時からった希ガス
思えばアッシュから始まった高速環境が全ての根源なんだから、アッシュの空中ジャンプを削除したら今のエペ問題は大体解決しそう
ピック率まだ20%以上を占めるってことは
鉄壁云々よりサージのおかげで注射器の時間実2倍ってのが強かったってことなのかな?
オクタンの注射器はワットソンのフェンス、アークスター、旧マザーロードなどの移動速度低下系をくらった後でも注射器刺せば移動速度低下を無効にします
正直回復速度が上がって回復巻きながらも移動できるだけじゃない?強化まえから。そんだけでこんな使用率あがるんだな
難しいかもしれんけど赤武器の弾薬無限拾ったら2倍になるとかだったらいいんじゃないかと思う
ゲーム関係ないのですが超かぐや姫は見に行かれましたか?
クールタイム30の回復量半分にして
オクタン使ってて体感変わらない
逆に鉄壁がなくなったことでバカ凸がなくなって動きが洗練された
オクタンをリワークして悩みの種にしてしまった運営。
やっぱりキャラクターのバランスは難しいんだね
たしか注射器で落下硬直軽減できてたはず
ざけんなや
被ダメが痛い
ドブカスがぁ
コメント抜粋ありがとうございます
5:12秒ヒューズウルト
あれで40ダメなの⁉️
もっとはいると思ってw
ざけんなや
弾が当たらん
トブカスが 一般プレーヤー
鉄壁ってヒットボックス大きいキャラに備わってるハズで、付与しようにもマギーみたくULTでの条件下で敵も利用できるデメリット付きなんだけどね本来
なのに足速い自動回復ありヒットボックス大きくないキャラにほぼ無条件で付けたら暴れ回るのは必然
無限弾薬みたく拾ってつけれる仕様に変更しても壊れになりかねないし意外と扱いは難しい
アーマー進化でジャンパでのダブルジャンプ使用時にのみ鉄壁付与(5秒間)とかなら味方と安全移動できて良いと思うんだけどな
今の感度なんですか?
強化前の遥か昔から実は移動速度低下無効効果はあるという
2:01 空爆とか、フェンスとか食らっても興奮剤使ったらすぐ動けたよね