【CoD:BO7】ゴーストの検証したらとんでもない結果が判明した…

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25 comments
  1. めちゃくちゃ有用な検証ありがとうございました。ゴースト付いてるよね?って場面多かった謎が解けました。

  2. 止まってる時はゴーストつけてても赤点出る?それともゴーストなくても動かなければ出ない?

  3. スカウトはハープですら見えなくなるらしいですもんね😅
    検証好きなので人数欲しい時是非呼んでください👍

  4. ゴースト+サプレッサーなのに位置バレすぎ!!!と思っていたらこう言うことだったのですね
    完全ステルスにしたらゲームにならないのでこれは良い調整なのか?と思いましたが結局は……
    UAVを堕とすことは無駄ではなかったんだ

  5. むかしむかしBO2で猛威を振るってたゴーサプ、今やここまで弱体化されるとは…でもこれでパーク構成に幅が出るし、UAV落とすことが勝利に繋がるようになったのは良いかもしれませんね。 

    ぜんぜんゴーサプナーフは知らなかったし「バレてんじゃん」って感じなかったのは、コンバットスペシャル「スカウト」のおかげか。 ゴースト、ヴィジランス、スポンサーが自分の鉄板構成です。

  6. なーー〜るほど!めっちゃ理解できました!なぜにゴーサプ対空してもバレるんだろうってなってましたけど動画見てかなり驚きました😂

    そう思うとスカウトがさらに強く感じますね

  7. 結局撃ったら映るならサプレッサーつける意味なくないですか?
    Uav発動してない時にサプレッサーつけた状態で撃つ場合は映らないが、uav発動してる場合はサプレッサーつけてても映るってことですよね?

  8. 検証ありがとうござました!
    パケロスと関係ないかもですが、ヘルストだすと結構な確率でゲームが落ちちゃうの私だけでしょうか?

  9. 今作マッチ開始10秒でUAV出るし、出てない時間ほぼないからゴーサプつける必要ないなこれ

    これで映りたくない欲気にせずにライトウェイトにできるわ

  10. EMPシステムくらった後、Vトールでボコボコにされたのですがパークにコルブラつけてたのに撃たれてたのでEMPシステムの検証もお願いします!

  11. これMW2の時からの仕様だと思ってたんですが、BO6で変わってたんでしたっけ?

  12. 年内5000人行きたいからチャンネル登録お願いします!!
    検証してほしいこともコメントお願いします!

  13. 検証お疲れ様でした。

    その仕様でもいいからよーせめて明記しろよな
    9800も払わせといて無責任過ぎだろ

  14. ゴーストつける意味はあるくね?接敵するまで映らないならそれで十分やろ
    意味がないのはサプレッサーでしょ
    スカウトでゴーストの穴はカバーすればいいだけだし

  15. UAVがサプ対策になるとも言えるのかー これは有益
    そしてゴーサプでも対空をする意味が出てきた

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