『Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』先行プレイ映像 時は『Ghost of Tsushima』から約300年後、新たな伝説を紡ぐ純和風アクション

『Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』先行プレイ映像 時は『Ghost of Tsushima』から約300年後、新たな伝説を紡ぐ純和風アクション



『Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』先行プレイ映像です。

プラットフォーム:PS5
発売日:2025/10/2
メーカー:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
ジャンル:アクション

公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-yotei/

※SIEから商品の提供を受けています。

©2025 Sony Interactive Entertainment LLC.Developed by Sucker Punch Productions.Ghost of Yōtei is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.

42 comments
  1. 開発者が炎上してゲーム買わないとか言っとるが俺はアサクリシャドウズ買ってくそ楽しかったし日本人は買わなけりゃええ

  2. 色々あった騒動などは別にしても、PS5買ってまでやりたいとは思わなかった。
    正直代わり映えがしない。モーションも使い回しが妙に多いのが一番気になる。
    元寇を時代劇風に描いた前作とちがって、時代劇をそのまんま時代劇として描いてる分、どこかわざとらしく感じてしまう。
    日本の中でただ日本人同士がやりあう…。未知の外国勢力に感じたあの異質感やワクワクは全くない。
    単なる復讐というスケール感のない主軸に、ゴーストシリーズである必要性をほぼ感じないというのが今のところの感想。

  3. これだけリアルなのに、この時代設定で女性が主人公というのだけでずっと違和感ある。青年か壮年剣士でやらせて欲しい。
    まぁやるんやけど!

  4. フロム系のゲームもやりますがあれはあれでたしかにやりごたえはあるんですが
    ツシマのような剣劇アクションはそんなに頑張らなくても気持ちよくなれるのが楽しいです。
    見る限りツシマの土台をうまく踏襲して新しい物もしっかり取り入れて主人公が女性なのでとても新鮮な気持ちで遊べそうです。

  5. 武蔵と戦ったら二刀解禁かな?
    また寝れない(寝ない)日が増えそうで心配だ

  6. ツシマは切り方の終わりによって
    足払いしたり突きの後に押したり
    その細かいモーションが個人的にはカッコよかったですね。
    今回もあればいいなと思っています。
    もし思ってるものがなかったとしても
    切り方や構えなど基礎的な型がある武士と癖というか我流もある浪人の違いを表しているんだとプラス思うようにします!

  7. さすがにここのコメ欄には「なんでSwitchで出ないの〜」の一つ覚えのバカはいないか笑笑

  8. こんなに素晴らしいグラフィック、できるかぎり高グラ設定で遊びたいけどps5で大丈夫だろうか…pcで出ればそっち買ったけどps5proじゃないと厳しいかな

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