暴走メガシンカ倒す→カラスバが集まってくれと言う→何も解らん→マスカットさんが引き続き調査お願いしますと言うのクソみたいな流れが最終章手前までずっと続くのが不快でした。この流れだとカラスバゴリ押ししてる割に無能じゃね?と思いました。
正直普通にやってれば気づくだろって思うような不満点が多かったかな。異次元の制限時間はストーリー進める事に楽になるのかなって思ってたら、星増える事に滞在時間クソ短くなっててしんどかった。そしてその時間伸ばすための異次元木の実も、増やすために異次元木の実が必要で、常に枯渇気味だったからもっと獲得量多くていいと思ったかな。ドーナツもポケセンリセットが無かったら正直やってられなかったし、スペシャルリサーチに関してはバトルのやつは必要無かったよつに感じた。総評としては楽しいのは楽しいが、デバック不足なのか必要のなさそうな不満点が多いなって感じで、ボリュームも過去のDLCと比べても1歩劣るくらいで3000円の価値は感じなかった。
ぽこポケやチャンピオンズまでの繋ぎとはいえ、あまりにも手抜き要素が多すぎた。 もうこれ以上アップデートもほぼ期待できないしDLC後から半月くらいで飽きてもうたよ。 結局ランクマも大して面白くならなかったしなんだかなあ。
システム面の問題点も色々あったけど、1番の不満は「メガ次元ラッシュ」のタイトルの割に新メガが少なかったことかなぁ 特に一般ポケモンとかもうちょい増やして欲しかったし、ジガルデは来たのにゼルネアス、イベルタルのメガが無かったのはかなり悲しかった
レベリング好き勢としてはレベル限界突破がただのバフでしかないのがすごく残念だったプラスレベルってPVの表記から見抜いてた人もいたみたいだけど、あんな大々的にアピールしてたんだからそんなケチケチした仕様にせず「異次元に入ったらレベルが戻る」みたいな感じで普通にレベル上げさせて欲しかった
バトルロワイヤルで見つかる前にポケモンで攻撃しかけないと問答無用で相手トレーナーに先制取られるクソ仕様、ちょっとの段差も乗り越えられない微妙なアクション、ポケモンに命令をするというラグでパッパと障害物を壊せない、ポケモンが頻繁に引っかかるなどなどアクションが未完成なのに、あのクソみたいなシステムのDLCは個人的に去年のナンバーワンクソゲーだと思ってる。ストーリー見たくて何とかクリアはしたけどプレイ辛すぎて幻のバーゲンセールに突撃できない。 レジェンズアルセウスのが面白かったな〜。
ZAに出るポケモンを色違いで捕まえやすいのと、色々な伝説、幻ポケモンを捕まえられるの、準伝の色違い厳選ができるのは嬉しかった。でも逆にそれ以外は微妙でゲームとしてはそんなに面白くなかったな。サブロムとかめんどすぎて絶対やらないと思うしバトルもそんなに面白くない。色違い捕まえるためにたまにログインするゲームというのが感想。
時間制限本当にやめてほしかった、時間制限あるくせにあれしろ〜だのこれしろ〜だのしかも、これが必須なのがくそ、あとカラスバ達以外他のキャラが目立ってない、色違いなオヤブンが厳選しやすいのいいところだけど、同じ3000円のゼロの秘宝と比べるとどうしても作業ゲーと強制感があるZAの方がうーんってなる、あと個人的に他の人も異次元ミアレ行ってる描写(繰り出すポケモンから)あるからお前らも進めろとは思った
何周もしてたから中規模異次元は大体覚えたけど、大規模異次元は無理だわ特に地下水路!あそこを大規模異次元に採用したヤツはクビにしろって思う通常の地下水路自体用が済んだら滅多に行かないし、同じような見た目だからここはさっき通った所なのか、新しい通路へ行くのはどっちなのか分からん異次元きのみ集めや色違い厳選のために理想のドーナツを作って一番多く集まる大規模異次元へいざ!って入って地下水路だったら速攻バックアップで引き返したな
スペシャルリサーチは3か所出現するがどれか一つ入ったら全部消えてしまうみたいに抽選枠を増やしてほしかったな。ポイント貯めてバトルとかいらない。金スペシャルボールも金色の柱が上がり、どこにあるのか一目でわかるとかやりようはあったと思いますね。
自分は受験終わった後にまとまった時間を取れたのでクリアまで持っていけましたが、普通の人はやってるうちに飽きてしまうだろうなぁと思いました。せめて新マップが良かったよ…。あとXYの続編なのにどうしてダークライとか、ORASのキャラが主軸に添えられてしまったのか、これがずっとモヤモヤしてます。レックウザ戦とかめっちゃアツかったのでそこは文句無いんですけど、ゼルイベのメガシンカとか、新準伝説とか出してほしかったなぁ。一ヶ月半でこれをお出しされるならもっと時間かけてほしかった。でも本編でもゼルイベの扱いが雑なところ納得してないからなゲーフリよ。
例えが古いんですけど、スーパーマリオ64でコイン100枚ゲットしたらスターがコイン100枚目を取った地点に出現するじゃないですか?ボーナスボールもその仕様にするか、ボーナスボールが出現したら時間制限がストップする仕様にしてほしかったです。てかそもそも無料のソシャゲならまだしも、買い切りゲームでスタミナ制はストレス溜まる人多いっすよね。
ルールぎりぎりを攻めてあの規模の事務所を築いたサビ組が、主人公やデウロの連絡先を入手して監視もしたカラスバが、個人情報の保護が云々かんぬん発言するのが違和感あり過ぎました。あと最終回に借金チャラにしたとはいえ見えない文字で法外な利子をふっかけるという悪行をしているのに、コイキングを水底に沈めるだのアーボの脱皮した皮を剥ぐだの、悪いことしてませんよアピールがキツかったです。
正直図鑑完成するまでは未捕獲のポケモンと優先的に出会えるようにして頂きたかったそれとDLCだけの問題じゃないけど、通信進化組を野生で捕獲できるのなら唯一ハブられたミロカロスはどういうことですか?と聞きたい…通信進化組は野生で出ないようにしてれば納得も出来るのに
濃くて魅力的なキャラ多いのに活かさずドーナツ作ってポイント集めとサビ組の行ったり来たりの虚無作業感折角の伝説なのにグラカイレック達の話の薄さかなりシビアな異次元の滞在可能な時間ともう悔い改めてたけど嫌がらせアスレチック正直ガッカリだった、ポテンシャルはめちゃくちゃあるのに勿体ない…
スペシャルサーチめんどすぎてまだケルディオ捕まえてない😿
ポケモンだったらどんな内容でも買うだろって感じが透けて見えた
これを本気で面白いと思って世に出したんか?
3000円の価値はない。そして本編オンリーで8000円の価値もない。本編+DLCで8000円だったら神作品。
11000円のゲームとして見れば、ただの伝説、幻ポケモン販売パックでしかない。
暴走メガシンカ倒す→カラスバが集まってくれと言う→何も解らん→マスカットさんが引き続き調査お願いしますと言う
のクソみたいな流れが最終章手前までずっと続くのが不快でした。この流れだとカラスバゴリ押ししてる割に無能じゃね?と思いました。
正直期待しすぎた感ある
ストーリーも作業感凄かったし
アンシャは可愛かったんだけど、キャラクター描写に力入れすぎた割にストーリーがクッソ雑だった
スペシャルサーチ作業おもんなさすごてコンプ諦めた
正直普通にやってれば気づくだろって思うような不満点が多かったかな。
異次元の制限時間はストーリー進める事に楽になるのかなって思ってたら、星増える事に滞在時間クソ短くなっててしんどかった。そしてその時間伸ばすための異次元木の実も、増やすために異次元木の実が必要で、常に枯渇気味だったからもっと獲得量多くていいと思ったかな。
ドーナツもポケセンリセットが無かったら正直やってられなかったし、スペシャルリサーチに関してはバトルのやつは必要無かったよつに感じた。
総評としては楽しいのは楽しいが、デバック不足なのか必要のなさそうな不満点が多いなって感じで、ボリュームも過去のDLCと比べても1歩劣るくらいで3000円の価値は感じなかった。
ぽこポケやチャンピオンズまでの繋ぎとはいえ、あまりにも手抜き要素が多すぎた。
もうこれ以上アップデートもほぼ期待できないしDLC後から半月くらいで飽きてもうたよ。
結局ランクマも大して面白くならなかったしなんだかなあ。
システム面の問題点も色々あったけど、1番の不満は「メガ次元ラッシュ」のタイトルの割に新メガが少なかったことかなぁ
特に一般ポケモンとかもうちょい増やして欲しかったし、ジガルデは来たのにゼルネアス、イベルタルのメガが無かったのはかなり悲しかった
Z-A、追加コンテンツも含めかなりハマって結構長い時間遊んじゃったくらいには面白かったし満足してるのに、上がりがちなマイナス指摘にも大体同意できちゃうくらい不満も多い、不思議なゲーム体験だった
本編大好きだったけどDLCは途中で萎えてやめてしまった…
DLC買ってマジで後悔した…
あと、ゼルイベにメガシンカとかの強化こなかったのホンマ許せん
ウルトラホールのミニゲームくらいなら何回かやればゲットできるけど、スペシャルリサーチは試行に時間がかかりすぎます😅
レベリング好き勢としてはレベル限界突破がただのバフでしかないのがすごく残念だった
プラスレベルってPVの表記から見抜いてた人もいたみたいだけど、
あんな大々的にアピールしてたんだからそんなケチケチした仕様にせず「異次元に入ったらレベルが戻る」みたいな感じで普通にレベル上げさせて欲しかった
バトルロワイヤルで見つかる前にポケモンで攻撃しかけないと問答無用で相手トレーナーに先制取られるクソ仕様、ちょっとの段差も乗り越えられない微妙なアクション、ポケモンに命令をするというラグでパッパと障害物を壊せない、ポケモンが頻繁に引っかかるなどなどアクションが未完成なのに、あのクソみたいなシステムのDLCは個人的に去年のナンバーワンクソゲーだと思ってる。
ストーリー見たくて何とかクリアはしたけどプレイ辛すぎて幻のバーゲンセールに突撃できない。
レジェンズアルセウスのが面白かったな〜。
ZAに出るポケモンを色違いで捕まえやすいのと、色々な伝説、幻ポケモンを捕まえられるの、準伝の色違い厳選ができるのは嬉しかった。
でも逆にそれ以外は微妙でゲームとしてはそんなに面白くなかったな。サブロムとかめんどすぎて絶対やらないと思うしバトルもそんなに面白くない。色違い捕まえるためにたまにログインするゲームというのが感想。
発売前の目玉のメガライチュウが
予想以上におまけ扱いだった、、、
時間制限本当にやめてほしかった、時間制限あるくせにあれしろ〜だのこれしろ〜だのしかも、これが必須なのがくそ、あとカラスバ達以外他のキャラが目立ってない、色違いなオヤブンが厳選しやすいのいいところだけど、同じ3000円のゼロの秘宝と比べるとどうしても作業ゲーと強制感があるZAの方がうーんってなる、あと個人的に他の人も異次元ミアレ行ってる描写(繰り出すポケモンから)あるからお前らも進めろとは思った
何周もしてたから中規模異次元は大体覚えたけど、大規模異次元は無理だわ
特に地下水路!あそこを大規模異次元に採用したヤツはクビにしろって思う
通常の地下水路自体用が済んだら滅多に行かないし、同じような見た目だからここはさっき通った所なのか、新しい通路へ行くのはどっちなのか分からん
異次元きのみ集めや色違い厳選のために理想のドーナツを作って一番多く集まる大規模異次元へいざ!って入って地下水路だったら速攻バックアップで引き返したな
ポケモン本編やってて途中でしんどくなってやめたのは初めて。BDSPですら最後まで楽しんで出来たのに
個人的にはレジェアルの方が面白かった
スペシャルリサーチは3か所出現するがどれか一つ入ったら全部消えてしまうみたいに抽選枠を増やしてほしかったな。ポイント貯めてバトルとかいらない。
金スペシャルボールも金色の柱が上がり、どこにあるのか一目でわかるとかやりようはあったと思いますね。
ポケモンでこんなに残念な気持ちになったのは初めて。
自分は受験終わった後にまとまった時間を取れたのでクリアまで持っていけましたが、普通の人はやってるうちに飽きてしまうだろうなぁと思いました。せめて新マップが良かったよ…。
あとXYの続編なのにどうしてダークライとか、ORASのキャラが主軸に添えられてしまったのか、これがずっとモヤモヤしてます。レックウザ戦とかめっちゃアツかったのでそこは文句無いんですけど、ゼルイベのメガシンカとか、新準伝説とか出してほしかったなぁ。一ヶ月半でこれをお出しされるならもっと時間かけてほしかった。でも本編でもゼルイベの扱いが雑なところ納得してないからなゲーフリよ。
例えが古いんですけど、スーパーマリオ64でコイン100枚ゲットしたらスターがコイン100枚目を取った地点に出現するじゃないですか?
ボーナスボールもその仕様にするか、ボーナスボールが出現したら時間制限がストップする仕様にしてほしかったです。
てかそもそも無料のソシャゲならまだしも、買い切りゲームでスタミナ制はストレス溜まる人多いっすよね。
アンシャちゃんを眺めて、英気を得て、続けている
ルールぎりぎりを攻めてあの規模の事務所を築いたサビ組が、主人公やデウロの連絡先を入手して監視もしたカラスバが、個人情報の保護が云々かんぬん発言するのが違和感あり過ぎました。
あと最終回に借金チャラにしたとはいえ見えない文字で法外な利子をふっかけるという悪行をしているのに、コイキングを水底に沈めるだのアーボの脱皮した皮を剥ぐだの、悪いことしてませんよアピールがキツかったです。
わかる。星5のスペシャルサーチで、欲しい?が、中々出ない
心から面白くないゲームを遊んだのは久しぶりだったよ
ストーリーとかキャラ描写云々ではなく、ゲームの体験として最悪の出来
正直図鑑完成するまでは未捕獲のポケモンと優先的に出会えるようにして頂きたかった
それとDLCだけの問題じゃないけど、通信進化組を野生で捕獲できるのなら唯一ハブられたミロカロスはどういうことですか?と聞きたい…通信進化組は野生で出ないようにしてれば納得も出来るのに
濃くて魅力的なキャラ多いのに活かさずドーナツ作ってポイント集めとサビ組の行ったり来たりの虚無作業感
折角の伝説なのにグラカイレック達の話の薄さ
かなりシビアな異次元の滞在可能な時間ともう悔い改めてたけど嫌がらせアスレチック
正直ガッカリだった、ポテンシャルはめちゃくちゃあるのに勿体ない…
目の前の奴に攻撃せずに何故か回り道して謎の透明な壁に引っかかってエネルギー切れ…を繰り返し過ぎて辞めたな
後常に何も分からないって言われるのも嫌だった
時間制限と歪みがガチャ仕様だったのがホントに嫌だった
何回金ボール取り逃がしたか‥
スペシャルサーチで4回連続でバトルが出た時はSwitchぶん投げたくなった