【最高難易度リベンジ🔥🔥】メガハガネールをソロ討伐!【ポケモンGO】

【最高難易度リベンジ🔥🔥】メガハガネールをソロ討伐!【ポケモンGO】



ポケモン備忘録977
【最高難易度リベンジ🔥🔥】
メガハガネールをソロ討伐!
【mega steelix solo】

◉ソロ討伐(成功)
〓メガ玉🥚メガハガネール
◯アイアンテール/ワイドブレーカー
☑️巨 獣:有り +10%
☑️天 候:有り +20%(晴れ)
📴メ ガ:無し + 0%
📴フ レ:無し + 0%
📴チーム:無し 技2通常火力
📴闇ポケ:無し
📴水 晶:無し
📴空 パ:無し
☑️相 棒:有り +PL1
📴回 避:無し
 ▶︎▶︎▶︎バフ合計+30%

準備パーティー
【ズガドーン(炎 霊):やきつくす/ビックリヘッド】

アカウント①のフレンド(TL72):左1
一陣【ザシアンブースト使用】
  ズガドーン⓯⓯⓯ PL50
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL51
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
  ズガドーン⓯⓮⓯ PL50
  ズガドーン⓯⓮⓯ PL50
二陣【回復再突入】
  ズガドーン⓯⓯⓯ PL50
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL51
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
  ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
  ズガドーン⓯⓮⓯ PL50 (プレミで戦闘不能中)
  ズガドーン⓯⓮⓯ PL50 ◀︎ここで撃破
三陣(突入せず)

▶︎どうしても勝てない為、急遽PL50まで育成したので
リネームする時間がございませんでした💦
▶︎TL77に上げる為のミッション、
「ポケモン7匹をCP上限まで強化する」
の為に寸止め強化個体をストックしておりました。
レベル上げの為だけに
高いコストを払いたくなかったからです😅
また強化が必要な個体で
ストックを増やさなければ💦
なお、今回の戦いにおいてPL49.5とPL50とでは
技1にブレイクポイントが存在しない為
大きな火力差はございません。
技2の微増するだけのブレイクポイントすら
使用しないと勝てないと判断致しました。
レイドバトルにおけるブレイクポイントは
・発動回数が多い技1は結構な火力差になる
・発動回数の少ない技2の火力差は微増。
個人的にこう考えております🙇🏻
(ざっくりいうとダメージが1ポイント上昇する
レベルの境界線がブレイクポイントと思って頂ければ)
▶︎ポケモン先行入力交代時の技2反映について
今回気がついた事、情報共有🙇🏻
非常に細かい事ですが
技2を先行入力してから
ポケモン交代の先行入力では
発動中の技2だけしか反映されない。
先行入力の技2を反映させる為には
右下に技2発動の文章表示がされた後に
ポケモン交代の先行入力をする必要がある
普段は全く気に留めてませんでしたが
モーションが長いビックリヘッドで
初めて気がつく事が出来ました😅

ズガドーン操作のコツ?
・技1すら抱え落ちしないようにプレイ。
・交代タイミングは早め早め。
(ゲージ技連打NG)
(先行入力でゲージ発動▶︎先行入力で交代ポケをタップ)
(交代ポケタップ時も連打NG。ワンタップで先行入力可)

ゲージ技は2回素早くタップしてしまうと
先行入力を一度キャンセルしてしまう仕様で
連打してると若干遅くなる感じです。

ポケモン交代時も先行入力が可能なのですが
いくら連打しても技が発動中は
交代が反映されないみたいです。
最近は交代の画面も自分で閉じないと
交代画面が長く表示され続けますので
・ポケモン交代ボタンタップ
・交代画面で交代するポケモンを一回タップ
・交代画面を自分で閉じる
・交代前ポケモンの技発動が終わると
 交代ポケモンが飛び出してくる
・交代後のポケモンでスムーズに攻撃開始
自分はこんな感じで遊んでおります。
参考になりましたら幸いです🙇🏻

レイド勢界隈の中では
シャドウレシラムさんが
ビックリヘッド超えの予想がされております。
無茶な育成は自己責任でお願い致します😅

【参考にして頂けましたら幸いです。】

※フレンドさんの募集はしておりません💦
 ご了承くださいませ🙇🏻

※シミュレーションは全て
個体値100%のカンスト、
全滅・交代などのタイムロス無し、
で行なっております。

実際は討伐にかかる時間も
必要な個体数も多くなります。

※シミュレーションの数値は
あくまで目安程度でお考えくださいませ。
m(_ _)m

※残り時間の計測は
リザルト画面の表示を参考にしております。

※動画は
左:アカウント①のフレンド
右:アカウント②のフレンド(ソロで為、無し)
   の画像を使用しております。

※火力(DPS)の比較や、
パーティーの編成などは
GameWithさんの情報や、
ポケマピさんのカウンターリスト、
みんポケさんのカウンターリストなどを
いつも参考にさせて頂いております。

BGM/音源
   :DOVA-SYNDROMEさん
   :魔王魂さん
   :MusMusさん
   :甘茶の音楽工房さん
   :NoCopyrightSoundsさん
   :beco(騒音のない世界)さん
   :STAR DUST BGM
    VOICEVOX:ずんだもん
    
などを(ゲーム音楽の他に)
利用させていただいています。

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#ポケモンgo
#メガハガネール
#ソロ討伐
リベンジマッチ
ドラゴンスレイヤー4

10 comments
  1. メガルカリオ兄貴の雪辱は俺達で晴らすぜ!

    【メガハガネール1人討伐リベンジver.】
    ◯アイアンテール/ワイドブレーカー
    ・やきつくす/ビックリヘッド
    ☑️巨 獣:有り +10%
    ☑️天 候:有り +20%(晴れ)
    📴メ ガ:無し + 0%
    📴フ レ:無し + 0%
    📴チーム:無し 技2通常火力
    📴闇ポケ:無し
    📴水 晶:無し
    📴空 パ:無し
    ☑️相 棒:有り +PL1
    📴回 避:無し
     ▶︎▶︎▶︎バフ合計+30%

    ▶︎どうしても勝てない為、急遽PL50まで育成したので
    リネームする時間がございませんでした💦
    ▶︎TL77に上げる為のミッション、
    「ポケモン7匹をCP上限まで強化する」
    の為に寸止め強化個体をストックしておりました。
    レベル上げの為だけに
    高いコストを払いたくなかったからです😅
    また強化が必要な個体で
    ストックを増やさなければ💦
    なお、今回の戦いにおいてPL49.5とPL50とでは
    技1にブレイクポイントが存在しない為
    大きな火力差はございません。
    技2の微増するだけのブレイクポイントすら
    使用しないと勝てないと判断致しました。
    レイドバトルにおけるブレイクポイントは
    ・発動回数が多い技1は結構な火力差になる
    ・発動回数の少ない技2の火力差は微増。
    個人的にこう考えております🙇🏻
    (ざっくりいうとダメージが1ポイント上昇する
    レベルの境界線がブレイクポイントと思って頂ければ)
    ▶︎ポケモン先行入力交代時の技2反映について
    今回気がついた事、情報共有🙇🏻
    非常に細かい事ですが
    技2を先行入力してから
    ポケモン交代の先行入力では
    発動中の技2だけしか反映されない。
    先行入力の技2を反映させる為には
    右下に技2発動の文章表示がされた後に
    ポケモン交代の先行入力をする必要がある
    普段は全く気に留めてませんでしたが
    モーションが長いビックリヘッドで
    初めて気がつく事が出来ました😅

    ズガドーン操作のコツ?
    ・技1すら抱え落ちしないようにプレイ。
    ・交代タイミングは早め早め。
    (ゲージ技連打NG)
    (先行入力でゲージ発動▶︎先行入力で交代ポケをタップ)
    (交代ポケタップ時も連打NG。ワンタップで先行入力可)

    ゲージ技は2回素早くタップしてしまうと
    先行入力を一度キャンセルしてしまう仕様で
    連打してると若干遅くなる感じです。

    ポケモン交代時も先行入力が可能なのですが
    いくら連打しても技が発動中は
    交代が反映されないみたいです。
    最近は交代の画面も自分で閉じないと
    交代画面が長く表示され続けますので
    ・ポケモン交代ボタンタップ
    ・交代画面で交代するポケモンを一回タップ
    ・交代画面を自分で閉じる
    ・交代前ポケモンの技発動が終わると
     交代ポケモンが飛び出してくる
    ・交代後のポケモンでスムーズに攻撃開始
    自分はこんな感じで遊んでおります。
    参考になりましたら幸いです🙇🏻

    レイド勢界隈の中では
    シャドウレシラムさんが
    ビックリヘッド超えの予想がされております。
    無茶な育成は自己責任でお願い致します😅

  2. 遂にメガハガネールをソロ討伐……凄すぎるズガドーンpl50×6……難しいな
    将来の目標にします笑!

  3. 一人討伐行けるかなー?と思いながらメガハガネール見てましたが…かたそうだなぁとおもって…
    私じゃ無理そうです🤣
    リヒトさんすごい❤

  4. すごいな〜
    メガルカリオでやったけど硬すぎて無理だった
    ソロ諦めて友達と2人討伐しました🥲‎

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