ポケモン備忘録977
【最高難易度リベンジ🔥🔥】
メガハガネールをソロ討伐!
【mega steelix solo】
◉ソロ討伐(成功)
〓メガ玉🥚メガハガネール
◯アイアンテール/ワイドブレーカー
☑️巨 獣:有り +10%
☑️天 候:有り +20%(晴れ)
📴メ ガ:無し + 0%
📴フ レ:無し + 0%
📴チーム:無し 技2通常火力
📴闇ポケ:無し
📴水 晶:無し
📴空 パ:無し
☑️相 棒:有り +PL1
📴回 避:無し
▶︎▶︎▶︎バフ合計+30%
準備パーティー
【ズガドーン(炎 霊):やきつくす/ビックリヘッド】
アカウント①のフレンド(TL72):左1
一陣【ザシアンブースト使用】
ズガドーン⓯⓯⓯ PL50
ズガドーン⓯⓯⓮ PL51
ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
ズガドーン⓯⓮⓯ PL50
ズガドーン⓯⓮⓯ PL50
二陣【回復再突入】
ズガドーン⓯⓯⓯ PL50
ズガドーン⓯⓯⓮ PL51
ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
ズガドーン⓯⓯⓮ PL50
ズガドーン⓯⓮⓯ PL50 (プレミで戦闘不能中)
ズガドーン⓯⓮⓯ PL50 ◀︎ここで撃破
三陣(突入せず)
▶︎どうしても勝てない為、急遽PL50まで育成したので
リネームする時間がございませんでした💦
▶︎TL77に上げる為のミッション、
「ポケモン7匹をCP上限まで強化する」
の為に寸止め強化個体をストックしておりました。
レベル上げの為だけに
高いコストを払いたくなかったからです😅
また強化が必要な個体で
ストックを増やさなければ💦
なお、今回の戦いにおいてPL49.5とPL50とでは
技1にブレイクポイントが存在しない為
大きな火力差はございません。
技2の微増するだけのブレイクポイントすら
使用しないと勝てないと判断致しました。
レイドバトルにおけるブレイクポイントは
・発動回数が多い技1は結構な火力差になる
・発動回数の少ない技2の火力差は微増。
個人的にこう考えております🙇🏻
(ざっくりいうとダメージが1ポイント上昇する
レベルの境界線がブレイクポイントと思って頂ければ)
▶︎ポケモン先行入力交代時の技2反映について
今回気がついた事、情報共有🙇🏻
非常に細かい事ですが
技2を先行入力してから
ポケモン交代の先行入力では
発動中の技2だけしか反映されない。
先行入力の技2を反映させる為には
右下に技2発動の文章表示がされた後に
ポケモン交代の先行入力をする必要がある
普段は全く気に留めてませんでしたが
モーションが長いビックリヘッドで
初めて気がつく事が出来ました😅
ズガドーン操作のコツ?
・技1すら抱え落ちしないようにプレイ。
・交代タイミングは早め早め。
(ゲージ技連打NG)
(先行入力でゲージ発動▶︎先行入力で交代ポケをタップ)
(交代ポケタップ時も連打NG。ワンタップで先行入力可)
ゲージ技は2回素早くタップしてしまうと
先行入力を一度キャンセルしてしまう仕様で
連打してると若干遅くなる感じです。
ポケモン交代時も先行入力が可能なのですが
いくら連打しても技が発動中は
交代が反映されないみたいです。
最近は交代の画面も自分で閉じないと
交代画面が長く表示され続けますので
・ポケモン交代ボタンタップ
・交代画面で交代するポケモンを一回タップ
・交代画面を自分で閉じる
・交代前ポケモンの技発動が終わると
交代ポケモンが飛び出してくる
・交代後のポケモンでスムーズに攻撃開始
自分はこんな感じで遊んでおります。
参考になりましたら幸いです🙇🏻
レイド勢界隈の中では
シャドウレシラムさんが
ビックリヘッド超えの予想がされております。
無茶な育成は自己責任でお願い致します😅
【参考にして頂けましたら幸いです。】
※フレンドさんの募集はしておりません💦
ご了承くださいませ🙇🏻
※シミュレーションは全て
個体値100%のカンスト、
全滅・交代などのタイムロス無し、
で行なっております。
↓
実際は討伐にかかる時間も
必要な個体数も多くなります。
※シミュレーションの数値は
あくまで目安程度でお考えくださいませ。
m(_ _)m
※残り時間の計測は
リザルト画面の表示を参考にしております。
※動画は
左:アカウント①のフレンド
右:アカウント②のフレンド(ソロで為、無し)
の画像を使用しております。
※火力(DPS)の比較や、
パーティーの編成などは
GameWithさんの情報や、
ポケマピさんのカウンターリスト、
みんポケさんのカウンターリストなどを
いつも参考にさせて頂いております。
BGM/音源
:DOVA-SYNDROMEさん
:魔王魂さん
:MusMusさん
:甘茶の音楽工房さん
:NoCopyrightSoundsさん
:beco(騒音のない世界)さん
:STAR DUST BGM
VOICEVOX:ずんだもん
などを(ゲーム音楽の他に)
利用させていただいています。
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#ポケモンgo
#メガハガネール
#ソロ討伐
リベンジマッチ
ドラゴンスレイヤー4
メガルカリオ兄貴の雪辱は俺達で晴らすぜ!
【メガハガネール1人討伐リベンジver.】
◯アイアンテール/ワイドブレーカー
・やきつくす/ビックリヘッド
☑️巨 獣:有り +10%
☑️天 候:有り +20%(晴れ)
📴メ ガ:無し + 0%
📴フ レ:無し + 0%
📴チーム:無し 技2通常火力
📴闇ポケ:無し
📴水 晶:無し
📴空 パ:無し
☑️相 棒:有り +PL1
📴回 避:無し
▶︎▶︎▶︎バフ合計+30%
▶︎どうしても勝てない為、急遽PL50まで育成したので
リネームする時間がございませんでした💦
▶︎TL77に上げる為のミッション、
「ポケモン7匹をCP上限まで強化する」
の為に寸止め強化個体をストックしておりました。
レベル上げの為だけに
高いコストを払いたくなかったからです😅
また強化が必要な個体で
ストックを増やさなければ💦
なお、今回の戦いにおいてPL49.5とPL50とでは
技1にブレイクポイントが存在しない為
大きな火力差はございません。
技2の微増するだけのブレイクポイントすら
使用しないと勝てないと判断致しました。
レイドバトルにおけるブレイクポイントは
・発動回数が多い技1は結構な火力差になる
・発動回数の少ない技2の火力差は微増。
個人的にこう考えております🙇🏻
(ざっくりいうとダメージが1ポイント上昇する
レベルの境界線がブレイクポイントと思って頂ければ)
▶︎ポケモン先行入力交代時の技2反映について
今回気がついた事、情報共有🙇🏻
非常に細かい事ですが
技2を先行入力してから
ポケモン交代の先行入力では
発動中の技2だけしか反映されない。
先行入力の技2を反映させる為には
右下に技2発動の文章表示がされた後に
ポケモン交代の先行入力をする必要がある
普段は全く気に留めてませんでしたが
モーションが長いビックリヘッドで
初めて気がつく事が出来ました😅
ズガドーン操作のコツ?
・技1すら抱え落ちしないようにプレイ。
・交代タイミングは早め早め。
(ゲージ技連打NG)
(先行入力でゲージ発動▶︎先行入力で交代ポケをタップ)
(交代ポケタップ時も連打NG。ワンタップで先行入力可)
ゲージ技は2回素早くタップしてしまうと
先行入力を一度キャンセルしてしまう仕様で
連打してると若干遅くなる感じです。
ポケモン交代時も先行入力が可能なのですが
いくら連打しても技が発動中は
交代が反映されないみたいです。
最近は交代の画面も自分で閉じないと
交代画面が長く表示され続けますので
・ポケモン交代ボタンタップ
・交代画面で交代するポケモンを一回タップ
・交代画面を自分で閉じる
・交代前ポケモンの技発動が終わると
交代ポケモンが飛び出してくる
・交代後のポケモンでスムーズに攻撃開始
自分はこんな感じで遊んでおります。
参考になりましたら幸いです🙇🏻
レイド勢界隈の中では
シャドウレシラムさんが
ビックリヘッド超えの予想がされております。
無茶な育成は自己責任でお願い致します😅
メガハガネールのソロは初めて見た…!ソロ討伐おめでとうございます🎉
すごすぎる!おめでとうございます!
遂にメガハガネールをソロ討伐……凄すぎるズガドーンpl50×6……難しいな
将来の目標にします笑!
メガルカリオよりもズガドーンなんですね😮 おめでとうございます🎉
メガハガネールソロ討伐おめでとうございます!
これは凄すぎる!
一人討伐行けるかなー?と思いながらメガハガネール見てましたが…かたそうだなぁとおもって…
私じゃ無理そうです🤣
リヒトさんすごい❤
流石の偉業達成おめでとうございます!
ポケモンボックス見てみたい笑
すごいな〜
メガルカリオでやったけど硬すぎて無理だった
ソロ諦めて友達と2人討伐しました🥲