FRLGバタフリーの強さを再認識するトレーナー達についての【反応集】【ファイアレッド・リーフグリーン】

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#pokemon #ポケモンZA #反応集

15 comments
  1. おまけに“どろぼう”覚えるから相手ポケモンの持ち物奪えるし、スキルスワップ使えるから色々と捗るぞ(役割多才) 第3世代はまだ、くさタイプに粉技無効化されないから眠らせてアレコレ出来るのは本当に…強い(フシギダネ系列見ながら)(質実剛健)

  2. サイケ光線を覚えるレベルがもっと早かったり、自力でサイコキネシスを覚えたら、
    バイバイバタフリーどころか殿堂入りする人もかなり増えていたかもしれませんね。

  3. リアタイ時代のFRでは殿堂入りまで連れて行ってた
    とりあえず先頭に出しておいて相性が悪ければ寝かせて交代!ってできるから偵察要員に本当便利なんだよね
    それでも後半まで来ると耐久の脆さを補いきれない場面があるけど可愛いし長く連れてるしで今さら外して別の子に換えようなんて気にはならなかったなぁ

  4. 昔は知らなかったけど今は色々情報見られる時代だから、試しに序盤から連れ回してたけど目茶苦茶優秀で殿堂入りまで連れて行けた
    ゆめくい搭載して実質的なエスパータイプとして使えたし、三鳥の捕獲にも役立った

  5. 耐久力とか新ポケと旅したい欲の問題もあるから、最後まで連れてくかはともかく
    新作で見つけたらとりあえず進化させるくらいには頼れるやつ

  6. 序盤~中盤の捕獲要因としてはマジで有能よな。
    ケーシィを眠らせ、念力(レベル次第では体当たりでもOK)で体力削ってからボール投げれば、ほぼ問題なく捕獲できるから……そこからユンゲラーを育てるも、バリヤードと交換するもお好きなようにって感じ。
    序盤で捕まえにくいけど有用なポケモンを捕獲したいとき、バタフリーは誰よりも頼りになる。

  7. 当時のタイプや種族値的に虫、飛行が一切役に立たない()
    めざパガチャに成功したらそれなりには使えるけど不意の弱点ですぐ死ぬ

  8. 序盤はチーム的に重いアーボとニドランを狩りまくり、中盤はやたらと湧くドガースの相手をし、終盤は影分身撃ってくるゲンガーを複眼でものともせず突破してた。まじでこいつおらんかったら、もっと苦しい旅だった。
    レベル47まで上げてたのもあるけど、こいつがナツメを完封したのは忘れられん

  9. FRLGに限らずエスパーと飛行の打点は持っておくと攻略が楽になる主に虫タイプと悪の組織の為
    当のFRLGではクチバシティ目前の虫取りが出すバタフリーで粉の脅威度を知り、実際に育ててみると技スペースの足りなさを思い知る

  10. HGSSやってた時でも旅パで大活躍だった。複眼粉の組み合わせがやっぱ強い。

    技も四世代仕様になって新しいのも増えたから尚更活躍してくれた。

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