逆張りでヒトカゲを選んでタケシにボコされるポケモン初心者のファイアレッド【 ポケモンFRLG / 石神のぞみ #石神レトロゲーム部 #石神のぞみ切り抜き 】

逆張りでヒトカゲを選んでタケシにボコされるポケモン初心者のファイアレッド【 ポケモンFRLG / 石神のぞみ #石神レトロゲーム部 #石神のぞみ切り抜き 】



編集:テンポまる様

▼元動画
【 ポケットモンスター ファイアレッド 】ついにポケモン初代リメイク!伝説を知る【 石神のぞみ/にじさんじ所属 #石神レトロゲーム部 】

▼チャプター
00:00 オーキドはかせってアニオリだと思ってた
02:38 ゆめとぼうけんとポケットモンスターのせかいへ
05:17 そんなこと言ったらヒトカゲだよね
09:59 それがわしのゆめだった
13:36 初代から複合タイプあるの
17:36 ポケモンバトルってこんなかちゃかちゃするんかな
20:54 10000こうねんはじかんじゃない
23:01 vsタケシ

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※未成年者の視聴者の方々は、下記リンク先の注意事項もご覧ください。
https://www.anycolor.co.jp/notice-for-minors

50 comments
  1. 剣盾のトラウマがデカすぎて最初の戦闘の怯え方よね
    皆さんレトロゲーム部部長には優しく接しましょう

  2. タケシのイワーク、タイプ相性や攻撃と特攻の違いを学べるし最初のボスとしてすごく適任よな

  3. タケシのイワークにボコられてレベリングはヒトカゲ選んだトレーナーなら誰もが通る道

  4. この配信でおしえテレビを初めて見たけど普通にクオリティの高いチュートリアルで驚いた
    FRLG、全体的に温かみを感じる丁寧さがある

  5. ポケモン初心者や文明が50年技術が遅れてる人向け名前の選択肢由来一覧。

    赤の主人公、緑・リーフグリーンのライバルの選択肢
    レッド
    デフォルトネーム。名前の由来はそのまま赤から。ポケモン本編のゲスト登場やアニメ漫画する際はレッドの名前で出てくる。

    サトシ
    株式会社ゲームフリークの創業者で代表の田尻智。アニメのサトシも由来は同じだがポケモンはゲームが原作なのでこちらの採用が先。
    ただし海外での発売はアニメより後であるため2番目の選択肢はアニメサトシの英語名"Ash"になっている。

    ケン
    FRLGの選択肢。由来はデザイナーの杉森建。ゲームフリークの常務だがセガのゲームデザインをしてたりする人。

    シゲキ
    LRLGの選択肢。由来はプログラマーの森本茂樹。シゲキ名ではないが以降多数の本編作品に「ゲームフリークのモリモト」が登場する。

    緑の主人公、赤・ファイアレッドのライバルの選択肢
    グリーン
    デフォルトネーム。名前の由来はそのまま緑から。ポケモン本編のゲスト登場やアニメ漫画する際はグリーンの名前で出てくる。
    なお海外では赤青の組み合わせで発売しているためデフォルトネームは"Blue"など各言語の後に相当するものとなっている。

    シゲル
    任天堂の伝説的ゲームプロデューサー、宮本茂。ドンキー、マリオ、ゼルダ、ピクミン生みの親。星のカービィ誕生にも間接的に関係している。
    初代ポケモンでも出資者である任天堂側からプロデューサーとして関わり2バージョン発売は宮本茂の案。
    なお、初代ポケモンには関わりがないが7世代以降プロデューサーをしている大森滋もFRLGではマップデザインに変わっている。

    ツネカズ
    クリーチャーズ創業者であり、株式会社ポケモンCEOの石原恒和。
    MOTHERの開発などで過去任天堂に縁があり、独立後クリーチャーズとして初代ポケモンにプロデューサーとして関わる。
    その後クリーチャーズは外伝作品の開発やポケカなどでポケモンに関わる。

    サトル
    任天堂4代目社長の故 岩田聡。元ハル研究所のプログラマー→社長であり桜井政博の上司。
    MOTHERのプログラマーとして関係あるためか石原恒和のクリーチャーズの役員もしていた。ハル研究所社長時代にその縁からポケモンに携わる。
    金銀開発、ポケモンスタジアム開発時に任天堂から初代ポケモンの海外展開も指示されパンク。岩田が外部から手を挙げ、初代ポケモンのソースコードを解読してローカライズのサポートをした。
    その後も任天堂社長になるまでポケモンの開発に関わる。
    ポケモンスナップの原型、FRLGのワイヤレスアダプター対応、映画館でのポケモン配布は岩田の案。

  6. これでも初代GB版より難易度が大幅に下がっていると言う事実を知ったらレトロゲーム同好会の石神さんはどうなってしまうのでしょうか……

  7. 一部要素はZAでもにもあったはずなのに、しっかり抜けてるの新鮮にゲーム出来ていいね!

  8. 炎=主人公じゃんというイメージでヒトカゲを選んでタケシ戦で苦しむのは当時のポケモンキッズあるある

  9. クソオタクくん長文

    実はFRLGタケシの無理のない最適解は、
    ポッポですなかけ⇒
    コラッタやピカ様のなきごえ⇒
    ヒトカゲのひのこ
    が一番現実的で楽な戦法……
    なんだけど、イワークにいまひとつのひのこのほうが通るなんて気づかんし、ポケモン初めて触れる人ほど、「ひんし」を怖がってポケモンを交代するし、そもそもデバフ技なんて考えないので、結果レベルを上げて物理で殴る状態になる
    ちなみによく言われるマンキーは、出る草むらがトキワの左という寄り道なうえ、イワークの防御が高いから格闘技も対して通らず、そもそもトキワのもりの虫とり少年に相性が悪いのでパーティメンバー入りすることが少なく、全然救済になってない

  10. 捕獲時の急所で絶叫する石神、タケシに絶叫する石神、初回から観たいものぜんぶ詰めてくれてありがとう。

  11. 捕獲中に「これボタン連打とかある!?」って言い出して
    ああ……小学生の頃の俺と同じ発想だ……ってノスタルジーを感じた

  12. 小学生の頃はおしえテレビでニヒルの意味が分からずにアヒルの仲間?とか思ってたなぁ

  13. 初代はネットミームの元ネタも多いからある意味聖地巡礼も兼ねて石神に合ってるとも言える

  14. メタルクローで種族値洗礼食らうんやろなあ…
    ジョバンニせんせー、きてくれー!

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