【噂】ファイアーエムブレム万紫千紅は任天堂の圧力によりシリーズ初のオープンワールド作品となる?

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#FE #ファイアーエムブレム #任天堂 #Switch2 #万紫千紅 #ゲームリーク #オープンワールド #聖戦の系譜 #5ch #反応集

49 comments
  1. 好きなゲームなんだけどポリコレ配慮した気持ち悪い同性婚推しさえやめてくれればな・・・・・
    元からあったならともかく、そういうご時世になっていきなりぶっ込んで来たから「そうしなきゃいけない現実の事情」が透けて見えて没入感が薄れるんだよ

  2. 本当にオープンワールドだったらガッカリってレベルじゃねーぞ。
    風花雪月は拠点探索のせいでシナリオよくてもゴミだと思ってるから、そこが楽しくなる事があれば手のひら返すが……。

  3. 戦略マップをオープンワールド化するのはワケワカランし、覚醒とかエンゲージ(古くはFE外伝)のマップ移動がオープンワールドになる、と言うだけなら分からんじゃないが・・・。
    意味あります?

  4. オープンワールドに変更してks化して滅茶苦茶叩かれた三国無双8というのがあってだな・・・

  5. 全地域が一つに繋がってる広大なマップで構成されてるってことなのかな
    聖戦の系譜みたいに広いマップ上の離れた地域で一方その頃がリアルタイム進行して
    別の城を落としてから話が繋がってそっちに行くことになるみたいな感じになるんかね

  6. FEとかおじさん向けIPユーザーは古きよきを求めてるんでそういうのは別の新タイトルでも作ってやってくれんかな
    なんなら聖戦の系譜とかをリメイクしてくれたらもっと嬉しい

  7. エアプやニワカやライトほどオープン化を喜ぶ
    ゲーマーは行き着く先が「移動がめんどくさい」だと知ってるから嫌がる

  8. 一時期、世界中のゲームがとにかくなんでもかんでもオープンワールドにするのが正義だと浅い考えでオープンワールド乱発してたけど、もう5、6年前にそういう風潮とっくに終わったのでは?
    マリオカートワールドにしてもそうだけど、任天堂さんなんで今頃オープンワールド!オープンワールド!みたいな思考になってるの。

  9. SRPGとオープンワールドって相性良くない気がする。シームレスに戦闘に移行できるようにしないとテンポ悪くなるし、そもそもSRPG自体が良くも悪くも閉塞的であることが特徴みたいなところあるし。無双みたいな形式ならむしろ逆だけど。

  10. 聖戦リメイクを出した後ならオープンワールドへの理解も深まりやすくなると思うんですよね…
    やっぱ聖戦リメイクを先に出そうか(強引)

  11. 例えユニオバの二番煎じでも面白ければ買うよ、面白ければ…。
    不安感の方が大きいけど。

  12. いい加減オープンワールドにすれば若い層とか海外にウケるって幻想は捨てろよ
    あくまでもオープンワールドにあったゲーム性のゲームでやるからいいんであってどう考えてもFEやってる層がそんなもん求めてないのわかりきってんじゃねぇか・・・
    FEファンが求めてるのはシュミレーションパートとキャラの魅力だけでそれ以外の要素なんて蛇足以外なにもんでもない

  13. 正直、無双系ゲームじゃないかな。
    変に弄ると他ゲームの類似品に成り下がる。例えばグローランサーとか。

  14. オープンワールドにするなら、ボス的なのがポツポツマップにいて、それと接触してマップスタートとかかな

  15. マップが面白ければ取り敢えず満足するけどなぁ。どうせ周回プレイする時は飛ばすしストーリーはそこそこでも良い。拠点行動は初回プレイ以外はストレスだから少な目がええなぁ

  16. 聖戦リメイクだけはやめてくれ
    覚醒以降なら好きなだけ何回でもリメイクしていいから

  17. 聖戦のマップをさらに広くした感じとかなら嫌いじゃない(重装いらない子になるかもだけど)
    あとは戦国ランスとかみたいな制圧エリアに隣接さえしてれば好きなところから攻略できるとかかな

  18. YouTube1の人気者の私の意見としては、任天堂の有力な関係者の人が情報漏らさないと思うよ

    以上アル(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠)

  19. ついでに「禁断のカップリングシステムちゃん」も復活ちゃんさせて全火力で燃え上がってこうぜ☆

  20. タイトル的に風花雪月の系譜っぽいけど、エンゲージの方がゲーマー向けで圧倒的に面白かった。様子見かな

  21. てか新作より封印・烈火のリメイクを期待しているユーザーが多いのになぜ分からないのだろうか。

  22. 普通のじゃだめなの
    風化雪月の学園パートみたいなやつめんどくさいんだが

  23. 新しい挑戦が悪いとは言わないけど、あまり面倒になるようなのはやめて欲しいかな。

  24. 噂を信じちゃいけないよ♪(意訳:ニンダイしか勝たん)
    というか、噂レベルで動画を作って再生数を稼ぐやり方は、エナドリの「健康の前借り」と同じだと思うの。
    一時的に再生数が伸びても、所詮噂なので長い目で見て現代のタイパコスパ至上主義の人たちから「時間の無駄」とか「見る価値なし」と判断され、
    未来のチャンネル登録者に早い段階で「チャンネルをおすすめに表示しない」候補に入れられてしまう可能性がある。

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