特性が判明したメガカイリューは怪物なのか?を解説する

特性が判明したメガカイリューは怪物なのか?を解説する



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今回は特性が判明したメガカイリューについて解説していきました。

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#メガカイリュー
#特性

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35 comments
  1. 特性がマルスケから変わらないならいくら種族値100上がるとはいえわざわざ持ち物捨てて特殊方面に数値割いたカイリューなんて使うくらいなら素直に今まで通り持ち物持たせて別のポケモンにメガ枠割いた方が結果的に強いってなるのが目に見えてると思うんだけどなぁ

  2. 精神力で威嚇を透かして「猫騙しは打てないから舞われる前に高火力で攻めよう」と突っ込んできた相手を「かかったなボケがァ!死ねぇ!」と強襲するの面白そう

  3. カイリューには破壊光線を強く使ってもらいたかったけど、特殊あげる技があれば流星群ブッパ型とかでも面白そうではある。

  4. メガ進化してようやく戦えるレベルと元々バケモンの奴にメガシンカ与えるのでは影響違い過ぎるよな

  5. 蓋を開けてみると「思ったより弱い」「マンダでいいよね」みたいになりそう。いやなってくれ

  6. 名前がメガカイリューだと強そうに見えるけど火力微妙だしコイツにあまりメガ枠割きたくない。耐久はイカれてるけどステロや氷技キツいし、安定して上からはねやすめ打てるほど早くもないし、しんそくによる縛り性能も落ちるし

  7. フェアリータイプ 対策となると上がった 特攻を行かせる鋼 特殊技ラスターカノンが欲しいところ

  8. 正直びみょいよねこれ。幅が増えるのはいい事だけど、元のカイリューと比べたらうーんって感じ。
    ほぼ全員が非メガカイリューの中に急にこれくるのは面白いかもしれないけど
    基本的に食べ残しの方が強そう。

  9. ダブルで精神力使って威嚇対策と猫騙しケアしてからマルスケ復活させれるの普通に嫌な動きだな…

  10. カイリューはなぁ…デフォルトがマルチスケイルかつメガ進化でタイプも変わらないのがなと思う
    タイプが変われば全然マルスケの意味があったしどっちかと言うと通常カイリューにメガ進化って選択が変わったってだけイメージ攻撃特性になれば1ターンメガ進化しないって選択肢もあったんだが

  11. みなさんネガティブなワード使いたくないのか無理やり濁したようなことおっしゃってますがはっきり言えばいいじゃないですか、がっかりメガシンカでした

  12. 散々苦渋を舐めさせられてきたS80の鈍足が伸びてくれたのはありがたいのだけれど
    いまひとつその素早さを活用する術には欠けている印象
    弱点が被らないブリジュラスと組んで雨パの攻撃範囲を広げるのが最初の仕事かなあ……

  13. メガ自体はステロとか設置されたら死に出しの際に実質特性無しになるから初手出しを強いられるのが扱い辛い所ではありそうだが相手視点では択が増えるだけでアドバンテージ得れるだろうな

  14. ダイマミミッキュやテラパゴスは行動保証を盾に積んでから変化って動きが強かったのに
    メガシンカ後が火力特性じゃないのは

  15. メガカイリューの説明が「全力で叩き潰して早く戦いを終わらせることが優しさと考えている」ってあるからてっきりこっちがドラゴンスキンとかになると思ってた…。
    個人的にはメガカイリューは耐久も上がっている以上にS100あるっていうのが重要で、Sを準速で228まで振ればS+1で黒バド、S最速でS+2で最速黒バドを抜けるのがいい。 カイリューは龍舞や高速移動を自力で習得できるから通常でそれらを積んでからメガシンカで一気に上から奇襲って流れも可能なのが面白そう。
    後メガカイリューの特性がマルスケ固定だとしたら、シングルでも通常カイリューの特性を精神力にして威嚇や怯みを無効にして龍舞を積むって流れも可能なのも戦略の幅が広がると思ってる。

  16. そもそも初期環境はメガシンカオンリーっぽいので、こいつ使うのはほぼ確定になりますよ
    型は大幅に減ることになると思います

  17. 現状、内定ポケモンで特殊に厚いのがそこまでいないの追い風。少なくとも通常ばっか使われるという事はなさそう

  18. 最終的にシングルにおける地獄のカイリュー検定が始まる…
    リザ検定より難易度高いしカイリュー自体の型の広さがより強化されたって感じだからたとえ選出しなくてもPTにいるだけで相手に何してくるかわからんって思わせるだけでも充分仕事してるまであるな

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