オーガポンの使用感をまとめました。ムーランドデッキの場合、相手のバトルポケモンに多くエネが付きやすいです。そのためオーガポンで120ダメをだす条件(バトル場に合計5エネ)は簡単に満たせます。状態異常対策とフィニッシャーを兼任できるのが、オーガポンの一番の利点です。 そのおかげで1枚好きなカードを入れられます。僕はメンテナンスを入れました。モノマネむすめやハイキングコースのドロー力を強化することで、ムーランドの進化率を高める狙いです。 一方、HPの多いメガシンカが相手だと、打ち負けることも多いです。特に厳しかったのが、メガリザードンとメガハガネールですね。前者は攻撃力が高く、後者は耐久力が高い。オーガポン自身のHPは130と低いですし、最大120ダメ固定であるところが、逆に欠点になることもありました。 その点、イエッサンは相手のエネに比例してダメージが増加するので、フィニッシャーとしての能力はオーガポンを上回ります。ムーランドの特性で1エネ多く乗せた状態だと仮定すると、メガリザードンXに与えるダメージは150。メガリザYやメガハガネールなら180。これなら立ち回り次第で勝機も十分です。他だとジバコイルに150与えられるのも大きいですね。 最近はランダムマッチでメガリザやメガハガネールと対戦する機会が多いです。そのため今回はイエッサン入りにしました。
オーガポンの使用感をまとめました。
ムーランドデッキの場合、相手のバトルポケモンに多くエネが付きやすいです。
そのためオーガポンで120ダメをだす条件(バトル場に合計5エネ)は簡単に満たせます。
状態異常対策とフィニッシャーを兼任できるのが、オーガポンの一番の利点です。
そのおかげで1枚好きなカードを入れられます。
僕はメンテナンスを入れました。
モノマネむすめやハイキングコースのドロー力を強化することで、ムーランドの進化率を高める狙いです。
一方、HPの多いメガシンカが相手だと、打ち負けることも多いです。
特に厳しかったのが、メガリザードンとメガハガネールですね。
前者は攻撃力が高く、後者は耐久力が高い。
オーガポン自身のHPは130と低いですし、最大120ダメ固定であるところが、逆に欠点になることもありました。
その点、イエッサンは相手のエネに比例してダメージが増加するので、フィニッシャーとしての能力はオーガポンを上回ります。
ムーランドの特性で1エネ多く乗せた状態だと仮定すると、メガリザードンXに与えるダメージは150。
メガリザYやメガハガネールなら180。
これなら立ち回り次第で勝機も十分です。
他だとジバコイルに150与えられるのも大きいですね。
最近はランダムマッチでメガリザやメガハガネールと対戦する機会が多いです。
そのため今回はイエッサン入りにしました。