メガハッサムの羽休め!相手は削り自分は休む!クイック蜻ボルサザンハッサムの圧!強打無しで削れる!【ポケモンチャンピオンズ】

メガハッサムの羽休め!相手は削り自分は休む!クイック蜻ボルサザンハッサムの圧!強打無しで削れる!【ポケモンチャンピオンズ】



ハッサムの羽休めはsvでは取り上げられてたそうですが、大昔から知られる机上論最強型には絶対に必要な技です!!羽休めは本動画のように交代合戦で消耗してきた時にも使えますし、積み起点を見つけた時にも羽休めがあることでより多く積む余裕が生まれます!!この技の存在がバトルの勝ち筋の流れを多くの展開で調整することができるので非常に凶悪です!!ハッサムはインファイトや叩き落とすを持って対面勝負しても強いのですが、単純なバトルから上達したい方は蜻蛉帰り、バレットパンチ、羽休め、剣の舞で玄人好みなメガハッサムも如何でしょうか???

クイック蜻ボルパーティ考察
⭐コンセプト
・クイックターン、蜻蛉帰り、ボルトチェンジといった交代技を駆使することで行動効率とサイクル時のダメージ効率によるアドバンテージを取る。

⭐メインパーティ
・イダイトウ asスカーフ
→非常に多くのポケモンを相手に有利を取れるエースポケモン。序盤はウェーブタックルとクイックターン、終盤はお墓参りによるスイープを狙う。パーティに多い炎弱点に受け出して高火力のウェーブタックルやクイックターンでアドを取っていける点も強力。ブリジュラスに弱いのが最大の弱点。
・ハラバリー hb食べ残し
→アーマーガーやガブ以外の汎用的な物理アタッカーに繰り出し、パラボラチャージ、どくどく、怠けるといった優秀技でアドを取るか、後攻ボルチェンでエースのメガスピアーの無償後輪を狙う。ガブ、カバルドン、ブリジュラス以外のポケモンと互角以上に戦えて非常に頼もしいポケモン。
・アーマーガー hbオボン
→鋼の相棒の非メガ枠。ガブリアス、ミミロップ、ガルーラを最も安全に見る事ができるので非常に重宝する。鉄壁ボディプレスによる詰まし狙いと後攻蜻蛉返りイダイトウやサザンドラやスピアーといったエースを無償降臨することでイダイトウスピアーはクイック蜻蛉、サザンドラはç特化竜の牙流星群後に再びアーマーガーに戻ることでアドを大きく取る試合が多かった。非常に優秀なパーティの循環役。
・サザンドラ hcりゅうのきば
→僕自身ポケモンチャンピオンズ初の火力アップアイテム搭載!c特化竜の牙流星群でh全振りd8以下のブリジュラスを確1。カバルドンには悪の波動で小突いてから流星群でも良い。クイック蜻ボルにおける最強の大砲ポケモンであり、パーティの序中盤の重要なダメージソースを担うポケモン。流星群を撃った後に単純な交代と蜻蛉帰りによる交代を使い分けれる点が素晴らしく、状況や襷持ちにも行動アドを失わずに柔軟に立ち回れる強さがある。
・ハッサム hdメガ石
→机上論最強ハッサム。序盤はクッションして羽休めや後攻蜻蛉帰りを繰り返し、相手構築に剣舞バレパンが刺さると見るや機転を見つけて一気に攻勢に出る!サザンドラと非常に相性が良く同時選出をすることで様々な構築と互角以上に立ち回れる柔軟性と効率の良さがある。
・スピアー ASメガ石
→パーティのエース枠。序盤は蜻蛉でダメージを蓄積しながら、終盤は止め針を積極的に狙っていく強力なポケモン。サザンドラのフェアリー弱点に合わせて出すこともギリギリできるのでパーティコンセプト的にも案外相性が良く、メガスターミーよりも優先度が高いと判断した。速くて火力も範囲もあり技を自由に選べるスカーフ持ちのような感覚が使っていて新鮮で楽しい。

⭐基本選出
・ハッサム、サザンドラ、イダイトウ
→基本選出1。攻防共に効率が良く体感的には一番勝率も高かった。このパーティを出せないという時が殆どなく、サザンドラの削りとハッサムのクッションとイダイトウのスイープと補完が奇麗に取れている上に全てのポケモンの耐久力が高く隙が無い。最初は流星群の試行回数を稼ぐ為に初手サザンドラが多かったが、初手メガハッサムの方がメガ前で受け出す非効率さが無い為効率が良く、炎技持ちにもサザンとイダイトウのどちらに引く展開も強い。ポケモンチャンピオンズの初期環境におけるクイック蜻ボルの基本パターンと考えられる。
・スピアー、サザンドラ、アーマーガー
→基本選出2。メガスピアー軸で考える際の攻防のバランスを取った選出。スピアーの高火力蜻蛉とアーマーガーの後攻蜻蛉だけで相手が崩壊してる試合も多く、メガスピアーを使用する構築の中でも、メガスピアーの高火力蜻蛉返りと繰り出し性能の低さをケアしながら、物理受けにはサザンも自然に投げていけるので使用感は非常に良くトリッキー且つ強力な選出だと感じた。基本選出1よりも積極的に勝ちにいきたい時に使用。
・スピアー、サザンドラ、イダイトウ
→最も攻撃的な選出。ハッサムやアーマーガーといったクッション役が居ないので相手の反撃も痛くなりやすいが、このパーティの主砲3体の選出なのでスピードと火力が非常に高く迫力と勢いがあって楽しい。
・サザンドラ、アーマーガー、イダイトウ
→稀にハッサムとスピアーが誰にも役割を持ててない時がある時に選出した。3匹ともポテンシャルが高いので強いが非メガ選出は数値上の効率は悪いので極力避けたい。
・ハッサム、ハラバリー、アーマーガー
→最も守備寄りな選出。勝ちが難しいと感じた時に使用。全員が高速回復技を持っており、相手構築次第では一週回って最も積極的な勝ち筋になる可能性も考えられる。

⭐基本選出の傾向と特徴
・サザンドラが最も選出率も高く活躍も多い。基本選出1と2と攻撃的選出の全てに入っている。カバルドンやブリジュラスを刈る重要な役割がある。
・ハラバリーは選出率としては最も低いが相手のアーマーガー対策に出しながら、多くのポケモンと互角に戦えて便利だった。今後もヒートロトムやジバコイルやサンダー等と電気特殊枠は環境に合わせていく。ハラバリーを選出すると基本的に上記の基本選出から誰かを出せなくなるのでパーティ効率は下がる印象。
・ハッサムとスピアーとイダイトウとアーマーガーは選出数も活躍も同じくらいでパーティの基本的な役割運用をしている印象だった。

⭐その他の候補
・イルカマン
→初動が弱くスカーフイダイトウというライバルが強力すぎて使いにくい。
・スターミー
→S120という制約があるが火力が非常に高いポケモン。サザンドラのようなダメージソースになる可能性はあるが現状の認識ではスピアーのほうが使いやすい。
・ヒートロトム
→ハラバリーと選択。将来的にはジバコイルや他の特殊電気ポケモンとも競合。メガリザyに対し積極的に繰り出せる。メガスピアーが刈れないアーマーガーも倒せて、オーバーヒートを打った後にボルチェンで戻ってくるのも美しい。サザンドラを出してるときにフェアリーから逃げる択の一つであり、ハッサムやメガスピアーの消耗を抑えながら立ち回れるのもグッド!!

[Profile / 多彩な自己実現への挑戦]
13年間の工場勤務を経てSOCエンジニア就職を目指し活動中。
「自己実現の最大化」をテーマに、以下のプロジェクトを同時進行しています。

💻 IT Study: セキュリティエンジニア(SOC)を目指し、Python/Linux等を猛勉強中。
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☗ Shogi: 将棋クエスト・ウォーズ共に六段(県代表経験有)。石田流・中飛車・四間飛車が最強と信じる振り飛車党。shinnkaigyoyoyo
🎮 Pokemon: サトシの全エピソード視聴済み。ボーマンダと雨パーティが大好き。
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🤖 AI Story: 幼少期からの自作物語『ロボットキングダム』を最新AIで再現中。
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