今回はゲッコウガレイドの安定クリアの方法を検証してきたので解説していきます!
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ニャイキングで1分で倒せます笑
まるで必中ですよと言わんばかりにドロポンぶち当ててくるわ第二のトリフラですよと言わんばかりに辻斬り急所当ててくるわなかなか手強かった…でも糸目可愛いのでヨシ!
関係ないけどマスカーニャの名前サンドリヨンで嬉しくなっちゃった
レッツゴー用ブロロンにヨハンナってつけとったから親近感すごい
もっとレイドやり込んで、どうぞ
仕様だぞ♡
バフ解除のターンでとくせい消すのはバグじゃなくて仕様
だからサナとかカイリューみたいな対積みになる奴らには「まもる」を持って行くと安定する
ヤドランつおい、きゃわいい
特性消されてるから当たるね
完全に運なんだろうけど、後半ずっと痺れてて、ハイドロポンプもことごとく外しておられてうちのゲッコウガさんかわいそうだった😂
最初の数ターン放置するなら攻撃してテラスタルオーブのチャージした方が良くないですか?
エスパーテラスシャワーズでもワンパンできたのでヤドランならもっと楽に出来ると思います
ヤドランのつじぎり急所怖くて隠密マントもたせてた
HAのろいトリトドン@隠密マントが個人的には1番安定します
アシパ勢と違って外しに怯える必要がなく、一応地面テラスですがテラスタルしなくても殴り勝てます
NPCガチャ大ハズレで、しかも急所引きまくったけど、ドわすれの代わりになまける(PP最大)入ったエスバ用ヤドランで1発だった
ソロならヤドラン、サポートならドオーが個人的には行けたかな。ドオーは冷水とかボムとかで下げつつ手助けで火力の人支えつつって感じで……
クリアするの1回だけのつもりだから味方威嚇引いてチョッキハラバリーで当てろって叫びながらクリアした
マルチに潜り込んで、ニャイキング(珠持ち)で剣舞フルで積んでアイアンヘッド連打で倒しました!
周りの皆さんのおかげだと思ってます(そこまでガチじゃないので…)
今回もヤドランが大活躍なんですね。
私は、前回のエースバーン戦ではグレンアルマを使っていたので、今回、ヤドランを使うことになりそうです。実は使い勝手がいいポケモンなんですね。
A連打周回できたリザめちゃくちゃ楽だったな。
脳筋な考えですがマルチでもバリア時でもまひるみ行けますかね?
かげぶんしんで全く当たらなくて諦めた
ゲーム内で誰もそんなこと言ってないのにみんな「いてつくはどう」っていうの笑う
シャワーズよりヤドランのほうがよかった。
自分ずっとクレッフィで安定して周回できてます✨
味方の立ち回りにだいぶ左右されたりしますが、それは全てのレイドに言えることなので事故と割り切ってます😂
これだけ育成したのに、実際はドドゲザンが1番安定だったというオチ…
特性無効は仕様かと
うちのフレンドがケロマツのタマゴくれたぞの代わりヒバニーが生贄になったがな
ヤドランを使ったら試行回数10回くらいでクリアできました!ソロです。
相手がこちらのバフを消して来る時にちゃんと特性もなくなってますね。
天邪鬼ラランテスでリフスト連打してた時にC2段階下がったので…
クラベルの家にある絵がゲッコウガっぽいけど気のせい?
サポートにはドヒドイデがおすすめですよ。
ひやみず、アシッドボムで相手の能力を下げて、殴りは味方に任せる。体力が減ったらじこさいせいで回復。あと1枠らトーチカでもいいし、ゲッコウガがこちらのステータスを消してくるタイミングでこちらもしろいきりを使えば味方に影響なく回避率を戻せます。
シャワーズ&ヤドランで安定するね。
やっぱヤドラン強いわ
間違えて使っちゃったランクマ用の両壁スピンキラフロルが意外に強かった。
努力値と技次第ではサポート要因としてアリかも。
トリトドンでひたすらドロかけまくって遊んでた
とくせい解除されてるから呼び水発動しないんでね?
不意の急所、回避負け、フリーズバグはあったけど5回目で無事に勝てた
ヤドランで凍てつく波動が飛んでくるまでの時間がもったいない感じがして怠ける→未来予知にして見たんですけどいかがでしょう 回復は応援で間に合うかな
くそ強いから心折れかけたらなんかいけた
マジカル交換でウルトラボールケロマツ来てくれたw
ヤドキングです
対戦よろしくお願いします
正気かな?
なまけるは必須でしょ。
他の配信者の方はエースバーンのレイドバトルで使ったヤドランをそのまま使うから技も特に変更していなかったよ