【ポケモン】32ばんどうろを超えて次のジムへ!!【ハートゴールド】#伊東ライフ

【ポケモン】32ばんどうろを超えて次のジムへ!!【ハートゴールド】#伊東ライフ



9匹描いて2匹ゲットの戦績ははそろそろやべえんじゃ……
ポケモンでboketeをやってるわけじゃあないのよ!!

なんでこんな事してるの?

◆ 企画 ◆
・ポケモンハートゴールド初見プレイ
・初めて出会ったポケモンは名前と図鑑情報だけでお絵描き
・本物そっくりかどうかを視聴者さんに採点してもらいます
・7点以上ならポケモンゲット!
・毎週土曜日昼の13時から配信

●令和だけどポケモンのネタバレはなるべく禁止です。
●やべえ時はアドバイス求めます。みんな助けて……

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※※視聴をする上でのおねがい※※
チャット欄での荒れたコメント
他の配信者さんに話を伝える鳩行為
見かけ次第BANで対応します。

配信中に僕が話題が出していない時に
他の配信者様の名前を出すこともやめてください。

スパムや荒らしがあらわれたら注意などはせず、
無視、ブロックで対応してください。
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ラインスタンプが発売されてます!!すごい!!!
https://store.line.me/stickershop/product/18754042/ja

ツイッターhttps://twitter.com/itolife

配信タグ
#伊東ライフ

46 comments
  1. やってることとファーストインスピレーションは本当に神なんだけどな……

  2. 自分が7点と思ってたとしても、ライフ先生の自己評価が5点なら、ほな5点やなってなってしまうので、ライフ先生には常に自信満々でいてほしいです。

  3. 毎回ルール説明させられるの面倒だから
    どっか画面上の邪魔にならないところに表示させては?

  4. ワニも普通に歯は生え変わってくるし別にサメと迷う必要無いんだけどな…

  5. 2択を何故外すのかと常々言われているライフ先生。
    でもそれは当然なのだ。
    どう考えても少数派な意見ばかり選んでいるんだもの。ハトやラクダやサメやら…

  6. 29:20 「あの伊東ライフですよ!」が頼もしい方じゃなくて「あのファ〇通ですよ!?」の信じられない方に聞こえた・・キコエタキコエタ

  7. ライフ先生は任天堂のポケモンというゲームに対して精神年齢が高すぎる
    なんかフロムとかコーエーのタイトルの距離感でポケモンに向き合ってる感じのズレを感じる

    再三繰り返しますが
    子供が遊ぶゲームなんです先生
    リアルなカマキリや足の多い蜘蛛とか子供の前に出したら泣いちゃうんです
    もっと精神年齢を小学生にして
    常にロリを傍らに置いて遜色無いデザインかを精査して下さい

  8. ウニピーといい電気ラクダといい、一般人が全く拾わない知識を無駄に反映させるからどんどんズレるんだよなあ
    一般デザイナーは頭頂部に肛門を描かないし吐き出す口蓋をポイントにはしないんよ

  9. オタチの尻尾は鎌だったのに、ストライクのお手手はどうして???

  10. 先生がカラーリングで迷っているとき○○科の生物ではなく○○タイプのポケット“モンスター”ですって強く念じてるんですけど田舎電波なので届かない

  11. あのね、ライフ先生勘違いしてるみたいだけど…みんな蜘蛛の足がどこから生えてるか、とかそういう細かい生物的な正しさで採点してなくて…全体的なフォルムで採点してるんですよ…
    細かいところを評価してるコメントもたくさんあると思うんですけど…それはあまりにもフォルムが違うからライフ先生を不憫に思って細かい加点ポイント探した結果なんです…

  12. クモは「虫」であってるよ、「昆虫」ではないけど
    「虫」の中に「昆虫類」がいて、更に、その中に「甲虫類」がいる。

  13. 「クモは6本足じゃないんですよ!」
    ライフせんせー、当時のポケモンだいすきな虫取り少年であった私もそう思ったから安心してほしい

    ただ、20年は前の話だけど…

  14. ゲームフリークさん、もうこの人を新ポケのキャラデザ班に加えてあげてくださいw

  15. 自信満々→大外し
    自信そこそこ→中当たり
    自信ナッシング→大当たり

    何故なのか

  16. いつもポケモンぽいマスコット感が無くてどうしても好きな生き物の情報に忠実になるとこが面白い

  17. 赤、緑時代のポケモンも流石にGETしてもらった方が良いかなと思っちゃうw
    流石に詰む場所多く出てきてウダウダする時間増えてポケモンやりたく無くなっちゃいそうな気がするんですよね…。

    採点も元を知ってる人間からの酷評が多いイメージあるから6匹まで集まるかすら怪しいのも大問題…。

  18. ポケモンに見れるリアル動物の特徴ってモチーフになってるくらいでリアル動物の知識はほぼ役に立たないんだよなぁ…

  19. ポケモンで知識で描いてるけど割と適当に描くのがいいと思う。
    必要な知識は子供が知ってるくらいで多分十分。
    ポケモンを子供が落書きで描けることもコンセプトであると思うし。

  20. 別に採点基準についてみんなそんな真剣に考える必要ないと思うよ、学校のテストじゃあるまいし
    多数決なんだし、エンタメだし、それぞれの感性によるし、気楽に自由に採点すべきと思う

    視聴者間で勝手に基準決めたところでそれに従う人なんて5割いれば多い方、ライフ先生が決めて概要欄に書いたとしても視聴者全員がそれを見てそれに従うわけじゃない、むしろ下手にガチガチにルール決めようもんなら気後れして採点やめるとか見るの辞める人も出てきちゃう、だから決めようとする必要ない

  21. アリゲイツのデザインに関して
    進化前のワニノコのデザインを既に知っていることと
    最初に貰うポケモンで多くのトレーナーのパートナーとして設計されているにしては愛嬌もカッコ良さも感じないと思った
    初めから2段階進化の中間形態と分かっているのに
    パートナーとしての愛嬌ももう一段階進化したらカッコよくなるだろうなという期待も何も感じられない
    実に作業的でつまらないデザインだと感じた
    あくまでも現実の動物を参考にしているだけで現実の動物を写実的に表している訳では無いのにその所を考慮せず自身の知識に胡座をかいて自分の知識が正しいのにと言い訳をする姿は実に見苦しい
    ポケモンというキャラクター群であるという前提を捨ておいて逃げに走る姿は滑稽にも思える
    つまり何が言いたいかと言うと遊び心をあまり感じない
    それと惨敗続きなのでタイプくらいは参照した方が普通に面白くなるのではないだろうか

  22. 栄冠落ち反省ナインの転恥迷察工業高校ストライク選手

    流石に文字列強すぎて草

  23. マグマラシから学んでアリゲイツの色ワニノコに寄せたのライフ先生天才かと思った

  24. 信じても、信じなくても、『選んだ方』がことごとく間違いで、まさしく見逃し三振みたいなライフ先生、これからも毎週楽しみにしてます!

  25. ジョウト地方の舞台が日本なのを考えたらイトマルはタランチュラ型にはならなかった気もするけど、デザイン好きだから良いかとも思う

  26. バッタがアウトだからストライクになったんじゃないかとろくでもないことを配信米を見ながら思いました。

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