☆【激うま解説】プレイリスト☆ https://youtube.com/playlist?list=PLWXN7NVi68qolFFkcPFoiTaVX3Wkn0ROt
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●指南動画
・使用キャラはなんでも可
・一試合通しで解説
・ランク、アイテムを教えてください
・ソロ・プリメはどちらでもオッケー(フレンド誰か教えてください)
・希望者が多い場合は抽選
※希望する場合はtwitterのDMにギガファイルにて無許可で動画を送信してください。
☆よくある質問☆
・もちものは?
カイリキー:力・きあい・ダンベル。詳細はこちら↓
フーパ:力・ものしり・こだわりメガネ
ジュナイパー:力・ピント・ダンベル(学習装置)
ジュラルドン:力・おたバリ・ダンベル(きあい)
・アイテムは?
脱出ボタンがおすすめ
・1亀いかないんですか?
亀を推奨してます。詳細はこちら↓
何か質問や要望や感想があったらコメント下さるとありがたいです。
▼音声 四国めたん
VOICEVOX :https://voicevox.hiroshiba.jp/
1:14 ここのもクレー→ここのボクレー
3:54 半確→反確(反撃確定)
痛み分けを他の技に変えたらどうかな。金縛りとかこらえるとか
いたみわけはカメのしおふきスピンに強いと思ってるけどどうなんだろう
オーロット使ってて亀がいたらいたみわけためしてみたりするけどタイマンなら負け無し、キュワワーつかれてたらやったことないけど全然出来そうだと思うけど……自分の考えが浅い気がしてならない
初めてウッドハンマー使ったけどめっちゃ楽しかったし味方ザシアンに火力勝って笑った
4ヶ月ぶりにユナイトしたら最速ジャンプできなくなっててジャンプ台の上で技空振りするマシーンになっちゃってた😢
ディフェンスとしての威厳を保つために、ダンベルビスケットのハンマー派です。
効果音は確かに好き。ハンマーの捕獲範囲広いの強いなぁ
いたみわけはザシアン対策に使ってる人見たけどいい削りしてたよw足も早くなるからウドハンも当てやすいみたい。
ごめんネタが分からないんだけど、これは人のコーチングなのか自分のプレイの解説なのかどっちだ?
ウッドホーンのほうが相手を拘束できて、結果的に相手を倒したり味方を守ることにも繋がるから
基本的にはホーンのイメージ。今はやりの聖剣や炎の渦内を妨害無効で動けるのも〇
いたみわけは相手が相当ちょこまかしてホーンを当てる自信がない時…かなぁ…?
強いキャラの弱体化や調整も必要だけどそれだけで弱いキャラを放置しても結局中の上辺りのキャラが使われるだけだから両方やって欲しいなぁ
ウッドハンマーの使い方は参考になりすぎて目からふしぎなうろこでした
でもDARSはホワイト派なのでミルクは買いません。ごめんなさい
ピクシーの音ナーフされたの悲しかった