【ゆっくり解説】数値配分から全ての無駄を省いた低ステータス界の神『ウソッキー』【ポケモン】

【ゆっくり解説】数値配分から全ての無駄を省いた低ステータス界の神『ウソッキー』【ポケモン】



ウソッキー一族は数値効率に無駄がないことが特徴なので、パルデアで進化を貰えたらそれだけで覚醒すると思う。

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#ポケモン #ゆっくり解説 #喰い断

11 comments
  1. ウソハチはメガガルの攻撃を耐えたり、ランドより強い岩雪崩を撃てたり、トリルお先にどうぞが強力だったりして今のままでもそれなりに強いのが凄い

  2. ウソッキーの戦い方時代が頑丈カウンター不意打ちイバンみたいな別に種族値高くても変わらない弱者のものみたいなところがあるのが悪い。
    数値を増やすなら純粋な殴り合いができるヨクバリスあたりを1.25倍した方が強そう。

  3. 差別化はできるけど実践で使えない型、某wikiのマイナーキャラページにたくさんありましたね

  4. ウソッキーは木になりきっていただけなのに実質に木(草タイプ)にされて幸せなのか気になって夜しか寝られない

  5. 動画の最後に言ってたウソッキーが唐突に進化というのが実現した場合でも、序盤で言ってたようにマイナーを脱するには弱いだろうけど、きせきウソッキー爆誕はワンチャンあるかも
    (ジムリーダーの切り札がウソッキーって時点でリージョンも進化もなさそうですが)

  6. 実は数値そのものはレジロックの下位互換なんですよね(80-100-200-50-100-50)
    そのレジロックが特別強いって訳でないのでまあ、うん

  7. ウソハチの種族値初めて知ったけどマジで効率良すぎて笑っちゃった

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