初代の育成環境で99カップのレベル50ファイヤーを使おうとすると、努力値だけ入れて経験値を入れないために、おそらくコイキングを釣ってがくしゅうそうちで経験値分散するしか方法がないのが使われなかった理由かもしれないです(当時どこまで解析されてたかは知らない
初代ファイヤーについてもし先制麻痺されても、高速移動を積むと初代特有の仕様で麻痺の素早さダウン効果が一時的に無いものとされ、素早さ2段階アップの扱いになります次のターンにステータスのバフ・デバフ効果のある補助技(すなかけ、かげぶんしんなど)を相手に使われると、麻痺の素早さダウン効果が再適用されますが、この仕様を知らないプレイヤーには刺さりますそしてゲンガーにも無効化されない炎の渦を習得しているのが素晴らしい麻痺させたと思って次ターン悠長なかげぶんしんを積もうとすると、麻痺させてるのに先制される驚異的なムーブが出来ますフシギバナのやどりぎ、毒々と組み合わせると相性補完にもなっているので更に良いです
珍しい複合タイプと優秀な種族値でずっと環境に居続けるぶっ壊れサンダー世代ごとに技面や相方が更新され大会上位でも活躍を見せるファイヤー一方初代では強かったのに弱点が多過ぎるタイプのせいで使いにくいフリーザー…コイツが初代以外の対戦環境で活躍したことってあるんですかね?
初代時代はともかく、金銀時代にはすでに努力値の仕様は解析されていた気がします。ちょっとネットを使えれば小学生でも理解できる内容でしたよ。私もニドランやアンノーンでマラソンしたものです。 ファイヤーが金銀で活躍できなかったのは努力値よりも、初代でのイメージの悪さが原因ではないかと。通信環境は持っているのが前提でしたし。「炎は弱い」という当時の常識もありました。当時は評価の高かったかえんほうしゃを覚えないのも足を引っ張っていますし、技範囲が広い方がいい、という考えがまだあったように思います。ただ確か、当時から最高火力の炎ポケモンという認識もちゃんとあったと思います。
普段ニックネームをつけない自分がやきとりという名前つけるくらい弱いイメージがありましたが少なくともファイヤーを使うならリザードンを使っていたからな初代ファイアレッドリーフグリーンハートゴールドソウルシルバーでゲットした時もリザードンより優先度低かったかな
99カップは上限が50だから実際に弱い
意表を突いた唯一王さん
(*ˊᗜˋノノ*✭パチパチ
初代の育成環境で99カップのレベル50ファイヤーを使おうとすると、努力値だけ入れて経験値を入れないために、おそらくコイキングを釣ってがくしゅうそうちで経験値分散するしか方法がないのが使われなかった理由かもしれないです(当時どこまで解析されてたかは知らない
コメントなんて見てないで毎秒投稿しろ
Lv51の流れ的にだいもんじで良かったんじゃ…。
5世代を1番やってたけど、フリーなら十分活躍出来そうなスペックあるよな
ウインディとキュウコンの歴史頼みます
初代ファイヤーについて
もし先制麻痺されても、高速移動を積むと初代特有の仕様で麻痺の素早さダウン効果が一時的に無いものとされ、素早さ2段階アップの扱いになります
次のターンにステータスのバフ・デバフ効果のある補助技(すなかけ、かげぶんしんなど)を相手に使われると、麻痺の素早さダウン効果が再適用されますが、この仕様を知らないプレイヤーには刺さります
そしてゲンガーにも無効化されない炎の渦を習得しているのが素晴らしい
麻痺させたと思って次ターン悠長なかげぶんしんを積もうとすると、麻痺させてるのに先制される驚異的なムーブが出来ます
フシギバナのやどりぎ、毒々と組み合わせると相性補完にもなっているので更に良いです
ガラルファイヤーの色違いにはちょっと驚いたな
先祖返りかと思ったw
ゴッドバードとにらみつけるの習得レベルが逆だったとして
レベル60にもなってにらみつける覚えてたらそれはそれで面白い
ファイヤーの性能自体はガラルファイヤーよりも環境面で強いはずなんだけど
やっぱり使いやすさの差が原因か……
今個人的熱いチャンネルの一つ
ファイヤーって種族値だけ見てずっとアタッカー運用するポケモンなのかと思ってたけど結果残してた来たのは割と受け型なんだな
_人人人人人人人人人人人人人_
< どうしても睨みつけたいさん >
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
内容は素晴らしいですが。。。
ちよっと時間を稼ぐじゃないんですか。。
珍しい複合タイプと優秀な種族値でずっと環境に居続けるぶっ壊れサンダー
世代ごとに技面や相方が更新され大会上位でも活躍を見せるファイヤー
一方初代では強かったのに弱点が多過ぎるタイプのせいで使いにくいフリーザー…
コイツが初代以外の対戦環境で活躍したことってあるんですかね?
第二世代にて、めざ草70のファイヤーをもつトレーナーは、オーキド博士も頭が上がらないレベルのポケモン博士にちがいない。
VC版で初代対戦している人結構いますが、その人たちがファイヤーの強さを見い出しているみたいですね。
ファイヤーZで伝説のにらみつける!
が実装されて相手の防御12段階ダウンと攻撃1段階ダウンと妄想していた時期がわたしにもありました。
努力値を振るために犠牲になったニドランは良く絶滅しなかったなぁ
初代時代はともかく、金銀時代にはすでに努力値の仕様は解析されていた気がします。ちょっとネットを使えれば小学生でも理解できる内容でしたよ。私もニドランやアンノーンでマラソンしたものです。
ファイヤーが金銀で活躍できなかったのは努力値よりも、初代でのイメージの悪さが原因ではないかと。通信環境は持っているのが前提でしたし。「炎は弱い」という当時の常識もありました。
当時は評価の高かったかえんほうしゃを覚えないのも足を引っ張っていますし、技範囲が広い方がいい、という考えがまだあったように思います。ただ確か、当時から最高火力の炎ポケモンという認識もちゃんとあったと思います。
❌ にらみつけるさんことファイヤー
💮 ファイヤーことにらみつけるさん
聖なる炎さえ覚えたらなあ
攻撃高いファイヤーにダメか
流れ的にできません次週あたりにサンダーでしょうか。楽しみです!
かえんほうしゃを覚えない初代はゴミ
第2世代の不遇の要因に、上位互換?目立つホウオウが存在する点もあるような,,^_^
XDの厳選はトゲピーでやったからわかるけど3V性格一致で最低2年かかるぞ
初代では受けとしてもだけど炎タイプ自体がそこまで刺さってないという
自分も色ファイヤーを耐久型としてパーティに入れることが多いのですが……いかんせんガラルファイヤーをパーティに入れられないのがネック。
初代に関してはリアルタイム時点でバインド技の使い手が環境上位にいなかったせいでその強さが認知されてなかったのも大きい
カントー出身個体をルギアが束ねてるとしたらリージョン版はイベルタルが束ねてそう。
実は女の子のファイヤーさん
初代のファイヤー、
かえんほうしゃを覚えないという
完全名前負け
普段ニックネームをつけない自分がやきとりという名前つけるくらい弱いイメージがありましたが
少なくともファイヤーを使うならリザードンを使っていたからな
初代ファイアレッドリーフグリーンハートゴールドソウルシルバーでゲットした時もリザードンより優先度低かったかな