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草と氷は9世代で大分良くなったけど、虫は今作も不遇ね。(笑)
草と虫は鋼がつくと炎4倍にはなるけどそれなりに強くなる印象か。ただ氷鋼の複合はどうしても強いと思えないのよな。
もしもタイプと技の分類が、第三世代まての基準で今も続いていたら………(見直不別)、
・第3世代の環境時点で使用率が高かったポケモンはほぼ現在でも見掛けるはず
・物理or特殊扱いのタイプと種族値や技が噛み合わ無ければ不遇扱いになる
・現在ネタにしかならない技構成が通用し易い(例:フーディンの三色パンチ等)
・フェアリーは特殊タイプの扱いで、物理アタッカーはネタにしかならない
・Zワザやテラスタルは本来よりも意外性と奇襲戦術が高くなりそう
ハッサムはむしタイプではありませんはがねタイプです
なんかむしタイプにシュワちゃんがいたんですが…(笑)
( -`ω-)bアイルビーバック
草加タイプはよく首が折れた
14:49 メガニウム…強く生きて!!
4:13 やっぱメガヤンマかっこいい😊
虫→攻めが弱いが鋼、電気タイプとの相性補完が良く、ある程度使われている
草→鈍足低耐久お断りタイプ、虫タイプ同様鋼との相性補完が良く、さらに水地面に唯一弱点付けるタイプでもある。
氷→半減1弱点4という弱い耐性だが、攻めとして見れば話は別、弱点を付ける範囲が広く、テラスタルキラーになり得る
エスパー→シングルでは全然見ない、だが、トリッキーな戦術が出来るポケモンが多い為、ダブルだとよく見かける
岩→草タイプもそうだが弱点が5つある、だが特性頑丈のポケモンが多く、砂嵐下だと特防が1.5倍となり、チョッキと合わせれば特殊耐久がかなり高くなる
お疲れ様です。
後は私は弱点を突けないしランクバトル50位以内に1匹もいないノーマルタイプと、有利タイプが少なすぎるエスパータイプも不遇だと思うのですがいかがでしょうか。
草はタイプとしてはアレだけど技の豊富さは全タイプ中トップだよね
物理、特殊とも大技、中技、小技そろってるのは草だけ
物理、特殊どっちかに偏ってたり(電、地、超)、中技どまり(霊、悪、妖)のなかで草は全部ある
フェアリーと虫の相性はマジで納得いかない