みんなは毒菱構築組むならブラッキーの欠伸はどうする?
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Tweets by hikishimach
●ブラッキー : H252 B252 D4 図太い@たべのこし(テラスタルフェアリー)
特性:せいしんりょく 技:イカサマ/まもる/あくび/ねがいごと
●テツノドクガ : H252 D252 S4 おだやか@隠密マント(テラスタルノーマル)
特性:クォークチャージ 技:ほのおのまい/あさのひざし/ふきとばし/どくびし
●イダイナキバ : H4 A252 S252 いじっぱり@こだわりスカーフ(テラスタルじめん)
特性:こだいかっせい 技:インファイト/ぶちかまし/はたきおとす/ステルスロック
『ポケットモンスタースカーレット』
『ポケットモンスターバイオレット』
発売日:2022年11月18日発売予定
対応機種:Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)
ポケモン公式チャンネル
https://www.youtube.com/user/PokemonCoJp
任天堂公式チャンネル
https://www.youtube.com/user/Nintendo…
ポケモンスカーレットバイオレット公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
#ポケモンSV #ポケモン対戦 #ランクマ
朝早くにお疲れ様ですm(_ _)m
もうひとりのボク「ここはイカサマや!」
私は構築に地面タイプ、飛行(特性浮遊持ち)は入れるように意識してます!あと最近は毒びしケアで鋼タイプも入れてます!構築組むの難しいですよね……
環境次第だけど、今なら欠伸でいいのではないかと
というのも他の技で強いのないし笑
出勤時間に見れるの助かる
単純に浮いてる相手に対して刺さるシーンがあまりにも多いので、この4つの技構成変えることは考えにくいですね〜
強いですよ。あくびは。(倒置法)
凄い理解できる
お相手ヤーティーですなwww
どくびし×あくび使ってますが、どくびし撒いてる状態で対面のポケモンにあくび入れることで交代誘って毒入れられるのが偉いなと思ってます!
あってもあまり使わないけど、
ないと困るのが欠伸って感じですよね。
無対策の相手にはAポチポチで勝てますし。
最近毒多いのでシンクロもありかなと思ってます笑
欠伸についてはコンセプトが毒びしで毒刺した後に耐久して削ることなので守る願い事で完結できてますし、単体性能の確保や対面に欠伸→すでに毒入ってるポケモンに引くのが安定と見せかけ釣り交換などこちらの選択肢が増えると思うので私なら欠伸採用してると思います!
早速の動画化お疲れ様です!
コメント欄を見ていて浮いてる敵に効くっていうの聞いてハッとさせられました
毒ビシ対策の浮いてる敵と鋼に対して欠伸ステロするの確かに良いですね
浮いているポケモンや鋼に刺さるからあくびほしい
ブラッキーはこの技構成が答えだからだ!異論は認めん( › ⤙‹⸝⸝⸝ꐦ)
あくびあることで毒菱もあくびも対応しないといけないというなかなかだるいことできるのであくびはありだと思う。
またあくびで交代促して交代先に毒菱入れる択も押し付けれるからあくびはいる気がする。
とゆかイダイナキバ僕も使ってるんですがスカーフ持たせて最後に地面か格闘の一貫つくってスイープするのなかなか強いですよね!
私は4振りアマガ抜きまでSを振って挑発入れて使ってました!
挑発アマガでブラッキーを見てる人を返り討ちにしたり、せっかく毒の入ったポケモンに回復されるのが面倒だったのでそれを封じるために入れてましたが、受けループも完封出来たり結構使い勝手は良かったです!
もちろんあくびも強いので、ステロの有無とか構築次第かなと思ってます
鋼と飛行とかに打てるしあくびは必須
どくびし回収されたり浮いてたりするポケモンが選出されることを考えて欠伸は絶対入れます笑
言いたいことはわかるけど毒菱展開前提の考え方は怪しい
祟り目すら結構怪しい技だと思ってるし…