バリヤード・ナーフ速報【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】【Pokémo Unite】

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追加の検証結果、以前よりも固定値で「35」回復量が落ちてるみたいです。

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▼音声 四国めたん
VOICEVOX :https://voicevox.hiroshiba.jp/

23 comments
  1. 訂正です。追加の検証によると、回復量は以前よりも「35」低下しているようです。
    レベル6のときは40%減。レベル10のときは30%減。レベル13のときは25%減となります。

    ステータスを上げた際の上昇量は以前と同じになるようです。メガネを多めに装備するのが流行るかもですね。

  2. 正直に言って言うほどナーフじゃなさそう
    もちろん回復量ナーフはいいけど
    サイキネもねんりきも強いままだからキャラに対しての批判はありそう
    そこがバリヤードの独特の存在たる所以だからナーフしすぎるのもあれだし、今回のはある程度適正ではあるけど..

  3. うわ・・・・やっぱりガードスワップ+のときのほうが回復量多い・・最悪の弱体化だ・・・パワースワップ廃止してガードスワップに戻して欲しい

  4. パワスワサイキネ型対策にバリアー念力型を試してみたけど悪くない
    念力はラスヒがしやすいし、パワスワを剝がしてバリアーで追い出したり…
    バリアーの僅かなCCでも攻めの起点に出来たり思ったより強かった

  5. まだ余裕で強いよ
    サポートのくせにアタッカーやバランスと殴り合って勝てるのおかしい

  6. バリちゃんが派手に強くなったおかげで人気すぎて高嶺の花のような存在になっちゃって。。

    使ってみて思う。。こんな花形というよりか、
    もっと地味に味方のサポートをしたい😂
    調整は丁度良かったのかもしれません、、(我儘w

    本当に一瞬の輝きだったのか、使った感想をまた教えてください!

  7. 不遇時代から使ってる者たちからすれば、こんなナーフは屁でもない。どんな量であれ回復あるだけで本当にありがたい。

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