麻痺バグ王にしか思いつかない「デデンネ」を駆使した超ストレス戦術。【ゆっくり実況】【ポケモンSV】

麻痺バグ王にしか思いつかない「デデンネ」を駆使した超ストレス戦術。【ゆっくり実況】【ポケモンSV】



ゴールデン麻痺バグウィークだぞ。

デデンネ 性格ずぶとい 努力値H252 B100 C30 D124 S4 特性ほおぶくろ 持ち物オボンのみ
技構成 ほっぺすりすり ボルトチェンジ くさむすび いかりのまえば
テラスタイプ ほのお(レイド産)

立ち絵担当の実況者友達→ https://m.youtube.com/channel/UCH6j-wHCyQOzZMFt0ylmXCg

ユピト(ゆっぴー)の声→VOICEVOX 春日部つむぎ

高評価・チャンネル登録よろしくお願いします!

ED曲 作詞作曲「フレンちゃんねる」さん
https://m.youtube.com/c/フレンチャンネル-Frien_Channel/featured

#ポケモンSV #ゆっくり実況

BGM、効果音提供サイト(一部)

・魔王魂…http://maoudamashii.jokersounds.com/
・ニコニ・コモンズ…http://commons.nicovideo.jp/
・MusMus…http://musmus.main.jp/
・甘茶の音楽工房…http://amachamusic.chagasi.com/
・フリー音楽素材 H/MIX GALLERY…http://www.hmix.net/

※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/

50 comments
  1. マヒに催眠相手にしたらストレスでハゲそうだな~後マヒバグサイコー

  2. 自分もマスターボール行く途中にマヒに助けられたシーンかなりあるから思ってても何も言えねぇ…

  3. お疲れ~。がんばって麻痺らせまくったのにしれっと犠牲にされたデデンネ・・・カイリュー好きの私としては最初からいてくれたことには感謝(対戦で暴れるとは思ってなかったけど)

  4. 麻痺技通らない地面は裏で対処すればいいって事で
    殴りながら麻痺入れられるほっすりの強い所出てるよなぁ

  5. 3連麻痺引いてイッカネズミ(おかたづけ積んでない状態)でフォレトス突破しちゃったの思い出したのだ

  6. 麻痺バグの代償で普段ミリ残しするのかな?
    そして眠りと麻痺両採用とは何て性格のわr・・・ 何でもないです

  7. やっていることが剣盾時代のジガルデに似てますね。自分がやられたら発狂しそうw

  8. そうか……。
    麻痺バグを引く確率が高まる代償として、ミリ残しする確率も高くなってるのか。なるほど。

  9. 夏”は”麻痺バグじゃなくて夏”も”麻痺バグの間違いじゃ・・・

  10. アラブルタケ&デデカスではないけど、あく統一パでランクマもぐって一試合目の相手のパーティーにガッサとパーモットがいたという地獄

    あと夏は麻痺バグは草

  11. カイリュー系統じゃなくてジャラランガ系統を初期で出すべきだった
    初期環境でジャラランガがトップ30に入るか見てみたかった

  12. 麻痺バグだけではなく、眠りもつかうなんて…身代わりアラブルタケってつかいがっては良さそうくさわけでS上がるから急所負けも減りそうだし(自分

  13. 編集お疲れ様です!
    ほんとキノコのほうし覚えるポケモンにくさわけは絶対覚えさせちゃいけないとひしひし感じます。

    ガッサが覚えてたらとんでもないぶっ壊れになってましたね笑

  14. 相手が行動不能になる状態異常に対する運が相変わらず可笑しいですね😅
    その中でも特に麻痺バグに特化してますね

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