エルレイド、逆張り配分が強すぎる
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
バレルとか格闘勢が溢れてるせいでエスパー打点欲しい場面が割と頻繁にあるんですよね
エルレイドは前準備無しで高火力エスパー打点だせるのがえらいですねえ
確かに今の環境、クリアチャーム炎テラスで物理受けの完全耐性はかくほしていたい…
もしかしてクリアチャームもらい火草テラスウインディだったら強めのノクタスみたいな運用ができて強いのでは…?
頑丈顎と切れ味、対応する技が違うだけ天地の差
炎テラスタルキルリアが野生で出てくるから、育成コストが軽いのもいいですね
パルデアの格闘は優秀ですねマジで
エルレイドとは関係なくて恐縮なんですが、ディンルーの電気テラスタルの意図は対イルカマンですか?
威嚇を誘いやすいのなら、逆に威嚇を利用してしまえば良いのでは?勝ち気負けん気勢で
貧弱なエスパー物理だから競争相手少ない、実質インファイトの上位互換の効果盛り盛りメインウェポン、サブウェポンもどれも実質威力100を越える
低い能力に努力値割くの、一見無駄に見えて数値効率でいえば得意を伸ばすよりデカいんですよねー(ハピラキの防御振りみたいな)
切れ味はメチャクチャ気になってたのに「さて、どうしたものか」をずーっと繰り返してたので本当に助かります…そうか、D振りカミツルギみたいにすれば解決だったのか
リフブレを入れる枠さえあればイルカマン相手も殴れるんですけどね(テラス切ってなければ)
エルレイド虫テラスで使って
ラッシャ、チオンジェン、ディンルー、キョジオーンとかを破壊できるようにしたんですけど
耐久が足らなくて消し飛ばされてたので
喰い断さんたち猛者が扱って使えるとなると
自分も諦めずにまた調整してみようかなと思わされます
斬る技だけで比較したらメガ超えてるの草
シリーズ1の時は使ってたんで切れ味のヤバさは実感していたけどやっぱりどうしても紙耐久が気になってしまうんですよね
ハバカミが解禁されてかはらただ上から殴られるポケモンで採用見送ることが多いかったですけど遠吠え構築に加えることで耐久特化でも火力が出るのはいいですねぇ
メガエルレイドの特性も切れ味に変えておいてくれ()
聖なる剣偉すぎる…
ピカチュウだけじゃなくパーモットも独占しています
エルレイド、強化知った時使いたい!って気持ちと、耐久振りした所でどう立ち回れば良いんだろうなぁという気持ちが相反して全く触っていなかったので、
実際に運用している画が見れて勉強になりました。ありがとうございます。
Dが高いけと特殊アタッカーっていう
サーナイトが抱える問題への解決策だから
シンプルにつおいって感じ
レイドでも重宝してます
一致技の威力が高くて先制技が使えて水タイプを特性で無効に出来る格闘タイプに心当たりがありますね。
特定の時期になると急に生息数が増えるんですよね
攻撃無ぶりでウィンディやらアマガに半分以上入れてんのヤバすぎ
イルカマンに崩されてしまうなら、イルカマンに遠吠えすればいいだ!!
自分は特殊受けとして使ってたんですが、切れ味バグ特性過ぎて、HAチョッキとかなら火傷しても聖剣でイーユイワンパンできるし、A無振り耐久ぶっぱでも聖剣でイーユイワンパンできるのやばかったです
特殊耐久は地味にキョジオーン近いし
ノクタクとエルレイド両採用は枠的にとれないか…
火力無振り!?うっそだろお前
まぁタイプと耐久で受けて返す刃で大ダメージを与えられるなら他のタイプでも同じようなことができるのか・・・?
きれあじは1.5倍なのにてつのこぶしは1.2倍なのはなんでなんだよぉぉぉ~~~っ!!
カミイーユイ使い初めにスカーフ鋼テラスエルレイドにしばかれたのを思い出しますね…。
耐久特化でも遠吠えと切れ味でバフ貫通打点ヤバすぎる😅
今回の考察としてはこの順番だったけど、とおぼえ軸の弱点として上がるイルカ対策を考察していく中でチオンジェンとノクタスに行き着く流れだったら評価の方向性が変わりそうな予感もする
なんでA種族値125がC170のメガゲンガーと同じ状態になっているんだ…?
ほんと特性って大事ガルねぇ
投稿お疲れさまです。
シーズン2のときにイエアルマに加えてピントレンズエルレイドを使ってたんですが、サイコフィールドの補正がかかった5割急所サイコカッターが強すぎて笑いながら使ってましたw
ヘイラッシャも5割で破壊できたので、めちゃめちゃ快適でしたね
遠吠え受けるHBエルレイドはザマゼンタの隣のHDゴリランダー味があって良いですね
動画内で注釈されてるけど実質シングルバトルって概念として滅茶苦茶重要だと思いました(何らかの解説が欲しくなるレベル)
てつのこぶしも同じぐらい強化されませんかね……。多分ゴウカザルあたりが壊れるけど。
ガブリアスの逆鱗レベルを出せるの!?こいつ
実用性のある特性もっと過去世代のポケモンに配って欲しい