個体値を31でも0でもなく、中間の値をあえて厳選するメリットについて解説【ポケモンSV】【ゆっくり実況】#shorts

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次回投稿:まだ
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ゆっくり解説

50 comments
  1. おくびょうカミツルギよりはさみしがりぼうぎょ9くらい?のこうげきが上がるツンデツンデのほうがウルトラサンムーン時代騒がれた気がするなあ…
    数量限定で3V確定なのに最遅と防御微妙と性格厳選の苦労がやばかっただけだと思うけど

  2. チヲハウハネで攻撃個体値11にすると古代活性で素早さ上がる調整見てやってみたけどスカーフで拘りたくないけど素早さは欲しいって場合は結構良い👌
    その分攻撃力は足りないからビルドアップで火力補強する

  3. メリットあるはあるんでしょうけど、あえて下げるのは抵抗あるなぁ…というかちょうどいい個体値にするのが疲れそう。

  4. テツノイバラで個体値調整するメリットとしてはブーストエナジーと竜舞を合わせて抜ける範囲が増える事かな。

  5. つまり"とんぼ返り"ができて、カバより"素早さ"を低くでき、かつ地震が当たらない、岩石封じを余裕で受けれるポケモンならSを下げる調整をしても良いって事なんですね
    勉強に………
    そんなポケモン、いるのか(汗)

  6. どんな個体値でもブーストエナジーで素早さが上がらないという露骨調整を受けたアラブルタケさんェ……

  7. 剣盾の頃、動画のカミツルギのやつでハチマキ持ちで倒していくのすごい楽しかった

  8. トリルエースのS個体値面倒で最遅近いのにしている(それが原因で勝敗が決まったこと多分ほぼないと思う)

  9. 無振りでHPが10nになるポケモンに命の珠を持たせる時は個体値を少し下げて10n-1にする

  10. ルチャブルでHP4nにしたいとき、個体値を28,29にすると努力値を割かなくて良いとか

  11. ORASでせっかち4振りカイリキー-1調整のためだけにエルレイドのS個体値粘ったことありますね(14〜15だったはず)

  12. ショートお疲れ様です!前回のc0厳選といい分からないところで役にたっているんだな~と思いました!
    素朴な疑問なんですけど、本当に極めた方って個体値がまあまあなどの数の幅があるものって、一瞬で「これは〇〇」とわかるものなんです?

    令和相棒自慢杯ありがとうございました!来年もぜひお願いしたいです!

  13. ザシアンの電光石火で襷まで持っててカウンターで倒すってことが出来るようにわざと耐久を落とす調整っていうやつを思い出した

  14. ビーストブーストやクォークチャージの調整大変そうだ…

    そして背景のポケモンのニックネームがw個人的にカミツルギのイギアリ!が一番好きですw

  15. ツンデツンデを寂しがり+B個体値16~17にして、ビーストブーストでAが上がるようにするとかもありますね

  16. カミツルギはSMで剣舞積んだあとS上昇のビーストブーストで全抜きする型使ってたな、鉢巻だったり襷だったりZだったりで割と色んなタイプの型作れるから面白かった

  17. 第四世代の時、身内で対戦で天候の取り合い用に調整したことはありますね。
    といっても当時はバンギカバ以外だとカイオーガーとグラードンしかいなかったのでいま思うと意味がなかったですね。

  18. イバラそれで電気統一で使ってる、、、結構使いやすい

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