利害を知って判断しよう!ワタシラガの持ちものについて徹底解説!の巻【詳細解説395】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】

利害を知って判断しよう!ワタシラガの持ちものについて徹底解説!の巻【詳細解説395】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】



☆【激うま解説】プレイリスト☆ https://youtube.com/playlist?list=PLWXN7NVi68qolFFkcPFoiTaVX3Wkn0ROt

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●指南動画
・使用キャラはなんでも可
・一試合通しで解説
・ランク、アイテムを教えてください
・ソロ・プリメはどちらでもオッケー(フレンド誰か教えてください)
・希望者が多い場合は抽選
※希望する場合はtwitterのDMにギガファイルにて無許可で動画を送信してください。

☆よくある質問☆
・もちものは?
カイリキー:力・きあい・ダンベル。詳細はこちら↓

フーパ:力・ものしり・こだわりメガネ
ジュナイパー:力・ピント・ダンベル(学習装置)
ジュラルドン:力・おたバリ・ダンベル(きあい)

・アイテムは?
脱出ボタンがおすすめ

・1亀いかないんですか?
亀を推奨してます。詳細はこちら↓

何か質問や要望や感想があったらコメント下さるとありがたいです。

▼音声 四国めたん
VOICEVOX :https://voicevox.hiroshiba.jp/

21 comments
  1. 動画で言ってることは理論的には間違ってないかもしれないけど、よっぽどの練度や基礎知識が必要なのがね・・・。
    自分はまだそこまでワタシラガでバリュー出す自信ないので、大人しく学習装置を持ちます

  2. 1番キツイのは、〇〇は〇〇しなきゃダメって思ってる野良とチームで当たったとき、そいつが試合を放棄する事。

  3. まじで、この人の動画参考にしない方がいいですよ。サポタンで学習持ってないだけで地雷だし、それ見ただけで仲間は萎えてやる気なくすから。

  4. キュウコンとかグレイシアとかお手軽高火力(使いこなすには難しいけど初心者でもダメージは出しやすい)ポケモンが増えてサポタンが減ったイメージ。後ハッサムをタンク代わりに使うとか。

  5. いや本当にこれ、なんでワタ選ぶとディフェンスタイプ消えるんだろう………何故なんだ…

  6. わからなくもないけど
    どんな人がいるかわからないソロランクマでこそ、学習装置を持つ方は良いのでは?と私は思いますがね、、

  7. ソロだと味方のご機嫌とりゲーム要素を完全になしにはできないので、難しい話ですね。ただすごく共感できます。
    自分は味方に学習装置もちいないなら、もつくらいの感覚でいいと思ってます。誰ももっていないのが問題であって、タンクやサポートを強要するのは、ソロだと難しいし、また、プレイスキルやキャラクターの強みを活かした立ち回りを意識さえすれば、なんとかなるのかなーて感。ただ、最低限学習装置を誰ももっていないとレベル差つくから無理ゲーかなと思ってます

  8. 俺のイメージは、ゲコやエスバほどでは無いけど、
    ある程度ダメージ受けれて、射程が短い準ADCであるカイリューが近い。
    カイリューをさらにサポート寄りにしたのがワタシラガって感じする。
    カイリューと似てて立ち位置シビアだけど強いと思う。

  9. そもそもゲーム知能低い層が厚すぎてマスター踏める環境やから、持ち物の効果とかピックした構成で最善の立ち回りとか考えれてるプレイヤーが野良で出会えないのが事実。
    今回の構成はカメックスやラプラスがいたし、相手のアタッカーやバランスがうまく味方のアタッカーを狙えてないから良かったけど、立ち回り弱いなら自分だけダメ出しても試合は勝てん。お互いのメダル構成もわからんしなw

    とりあえず、うまく行った試合をアップしてるだけだからしゃーない話

  10. 全体の平均的な練度や知識・理解度ってどんなに配信者や攻略サイトが頑張っても毛1本ほど変えるのがやっと。

    大半は満足に定説すら知らず、一部が広範囲で定説を再現し、1%に満たないごく一部が定説を超えた研究をするみたいな中で、どこに合わせてチームの戦略を立てた方が勝ちやすいかは明白だと思う。

    楽しみ方は自由だから強いたり責めたりはしないけど、個人的にはやはりサポタンが学習装置持ってくれるだけでチームとしての戦いやすさは全然違う。

  11. となるとランクマでたまに見かける学習装置を持たせてるピカチュウにも、見栄えが良い以外の利点があるのか……

    あるのか?

  12. ついてけないと批判に走るコメントばかりだなぁ。高レートはこんな感じに知識も大事だから難しくなるから批判したくなるのもわからなくない。

  13. タンクは学習装置いらんかもしれんけどサポはいるやろ

  14. キャラ単体で見たら学習持たないほうが強いのは当たり前、ワタ1人を強く使いたいなら中央レーンに行くべきですが誰もそれをしないのはチーム単位で考えた時に弱いからです。同様にチーム単位で考えるのなら学習は必須です。そもそもワタをレベル13にするより他のキャリーをレベル13,14にするほうが価値が高いです。逆張りして個性出そうとしないで大人しくサポは学習持ちましょう。あとコットンガード持ちましょう。

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