【ゆっくり実況】パルデア地方に全てを奪われていたギャラドスさん、うっかり四災環境に適合しすぎて採用率TOP10入りが見えるレベルで復権してしまう【ポケモンSV/ダブルバトル】

【ゆっくり実況】パルデア地方に全てを奪われていたギャラドスさん、うっかり四災環境に適合しすぎて採用率TOP10入りが見えるレベルで復権してしまう【ポケモンSV/ダブルバトル】



ギャラドスさん、メガシンカ、ダイジェット、パワーウィップと文字通り全てを奪われていたのに評価が爆上げで草(元々50位ぐらい)

〇「災いの銅鐸(ドータクン)」構築

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【再生リスト】

☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち

☆ダブルバトルで普通に強いポケモンたち
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHaF9Nloyo82eDqm3O9glrp86wsL3gjTk

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・BGMはPeriTuneさんとユーフルカさんからお借りしました!

☆PeriTuneさん
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☆ユーフルカさん
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#ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

26 comments
  1. ギャラドスはツツミがきついですよね…
    災いと耐久に振ってれば耐えてくれるけど。ウインディやディンルーにめっぽう強いのがいい

  2. 投稿お疲れ様です!
    ドータクンのを見たときも思ったのですが(そのときは見たのが遅かったからコメントしなかった)、アタッカーディンルー強いですよね!
    シングルでもステロ吹き飛ばしが警戒される都合、先発ハチマキディンルーがやたら通るんですよ…ダブルでも同じようなことになってるなぁと思いました
    パッと見「浮いてるポケモン+地面物理アタッカーの地震」なんてわかりやすいことしてるだけに見えるんですけどねぇ…

  3. 特性いかくと浮いててディンルーに強いこと
    でんきが全然いないからワンパンされにくいこと
    イルカマンモロバレルウィンディの黄金トリオ全員に役割を持てること
    強い要素しかないです
    カミユイに絶対負けたくない人はほのおテラスタルにしましょう

  4. 技威力が足りないのまさに「ギャラドス」って感じですね

    前から気になっていたんですけど、ディンルーはなんで電気テラスタルなんです?

  5. ビビヨンハチマキディンルーも面白そうですね!フレンドガードとねむりごなと神秘の守りとかふんだんご使えるし浮いてるから地震食らわないしかふんだんごでディンルー回復もできる

  6. セキタンザンが環境に刺さってると考えて
    A:弱保セキタンザンでエース運用
    B:イーユイの噴煙で起動してタールショット連打
    の2パターンを考えましたがAは火力低すぎ。Bは処理スピードが遅すぎるためボツになりました。
    テラスタルが原因でタイプ受けより数値受けが多いのも難しいですね。
    ガラルでのパルデア内定バトルでは強かったのに…理解できぬ。

  7. ギャラドス、新たな手助け戦士としてめちゃくちゃ活躍してくれたんですが、ツツミが重いのだけが辛かったですね……

  8. 浮いてる積みアタッカー+ハチマキ地震は強い、めちゃくちゃ分かりやすかったです!
    やっぱりアタッカーディンルーはハチマキ地震なのかなぁ…?弱保を考えたけど起動が地味に面倒なんだよなぁ…
    ディンルーにテラス切るならタクンで地ならしして起動すればいいんだけど…

  9. 個人的にはあまりプレイング誘導とかやらないんですがやる場合何かコツとかはあるんですかね?

  10. ギャラドス今ほんとめんどくさいですもんね
    しかも相棒にディンルーとかモロバレルがいるから尚更。

    自分も構築に採用を考えていますが
    もっといい何かいないかなって
    何日もやってます笑

  11. 大会前から今まで飽きもせず毒撒き低速構築使ってますけど、大会後から何故か楽に勝てるようになったんですよね。環境の変化は面白いなぁ。

  12. え!?りゅうまいギャラドスがちゃんと強い時期が来るなんて!?
    (活躍してる動画は見るが、全然上手く使えない例の最たるもの)

  13. ギャラドスが大好きで今作も結構使っててPJCS予選でも入れてたんですが、ツツミのフリドラとハバカミのびっくり10万が苦しい…

  14. 60戦もしてマスターに行けず沼ってましたが、前回のディンルードータクンに変えたらマスター行けました本当にありがとうございます。

  15. 積み技はヘイトを引き寄せられるから、この指止まれと同義
    剣盾の解説動画の頃から変わらない強さが残ってるじゃないか……

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