ザシアン、聖なる剣が…!!!バランス調整の詳細判明!!!【ポケモンユナイト】

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48 comments
  1. この程度の甘々調整で「神調整!!」って騒いじゃうの、普段の調整がどれだけ酷いか分かってしまう

  2. ユナイト運営って調整下手だよな
    ザシアンだけじゃなく今までも、強化くらってTia1キャラと相性悪いだけで性能高いポケモンをTia1キャラがいる前提の超強化した上でTia1を下方するから、結局全体的なバランスがずーっと悪いままの気がする

  3. マッシの強化無課金ながらコツコツと貯めてやっと買えたから嬉しいわ

  4. マッシブーンとマリルリ別に弱くないと思うだけどな。今でもやろうと思えばやれるし。
    2進化組のガブ、リザ、バンギ、マンムーは進化レベル8にしてくれ。9は遅すぎる

  5. いつも思うんだけど製作陣もメインターゲットも中国だから、日本人の要望とはズレることが多いのかな…?

  6. アッパーもナーフも調整される対象ポケモンにこんなに納得したの初めてかもしれない
    内容も微妙ではあるけど直近の調整に比べたら相当マシだし

  7. OPポケモンが綺麗にナーフされていくのに、ザシアンだけろくにナーフされない時点で影響力ますます上がってオワコン加速なのでは

  8. ヤッター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  9. テストサーバーで運営同士が仲良く確認しあって出したのかな? 調整班入れ替えた方がいいよほんと、寒い調整文も無くして欲しいし笑

  10. ピカのボルテッカー+習得を12にしてほしい。負けてる時は13いかないからかなりキツい。

  11. 正直バトルパスでピックアップされたことがないポケモンはまだ安心できない

  12. ユナイト始めたばっかだけどどのキャラ買ったらいいとかあります?

  13. 流石にもうラプラスでファイターやるのはしんどいか
    割とお手軽に火力出せるのは楽やったんやけどな

  14. マッシブーンまたムキムキになるのか・・・
    ザシアンの修正見ると運営は一気に下方したくないみたいですね
    伝説なので最強キャラにしていたいのはわかるんですが

  15. ザシアンを参戦させるのに相当な条件突き付けられてるのか
    例えば
    1.伝説のイメージを壊さないこと
    2.そのためにも必ず強い部類、すなわち、頭ひとつ飛び抜けた位置に置いておかなければならない
    3.ザシアンの調整については使用元のチェックを通して許可をもらうこと

    みたいな感じで

  16. 【悲報】ラプラス何も変わらない。
    技も弱くなってないし、弱くても滅びとレイビにすれば何も変わらない。
    マジで特性どうにかしてほしい。マルチスケイルみたいに時間制にしてほしい。
    ヤミラミは、かなりありがたいけど、移動速度が遅くならないとカジャンは出来そう。ヨクバリスのときは、おそくなったのになぁ。

  17. ザシアンはびっくりエオスパワー使って強化した技を使ったらもっかい強化前の技を打てなくするのと、レベルが上がるにつれて消費するエオスエナジーの量を増やしたらだいぶ変わりそう。
    ヤミラミは技の性能全部3割減位しても大丈夫な気がするなぁ….

  18. はたきおとすダメージ落ちたのか。あれ土壇場で意外と火力出てKO回収とかできたから悲しい

  19. カイリューはソロランなら全然強いよ。タンクめちゃくちゃ削れるし、はかいこうせんでラスヒもまあまあ強い。

  20. 配信と関係ない話しではありますがキュワワーを使っていてゾロアークにくっ付いていた際に1つの試合で2回強制的に解除されたんですが敵の妨害、味方の行動、バグなど理由はありますか?
    携帯でやっておりワザと解除は間違って押すような位置ではないので操作ミスではありません

  21. 運営はもう前回の修正の時点で信じるのをやめたから、調整してくれるだけでありがたいと思ってる

  22. ザシアン同じ性能でレベル上がる経験値を他ポケと差が付けば意外にいいんじゃない?

  23. 下方ちょっと微妙かな……
    聖剣個人的には2発とちょい殴りで大体のアタッカーが溶けるのがやばいから火力をなんとかしてほしかった
    あとキュワワー未だに強いけどあれば大丈夫なのだろうか…?

  24. ヤミラミはリスやガルドとかの初手カジャンを毎回消そうとしてるくせにこの性能で出して結局ナーフするのなんなんや。ヤミラミの初手カジャンとか今までの失敗で分かるんだから最初からしろ

  25. マリルリ、ギルガル、きゅうけつ

    なるほど新持ち物で割と死ぬから相対的にちょっと強化しとこうって感じか

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