【バトオペ2】遂に本家ピクシーが上方修正!完全なステルスをゲットし忍者プレイが捗るが専用マシンガンが結局おもちゃ感!ピクシー【ゆっくり実況】

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使用音楽 出会いは錬金術 なにわの恋人

45 comments
  1. あの手で投げる手裏剣よりも有効射程の短いある意味物理法則を無視したマシンガンも修正されたんですよね
    あと「見えない所で活躍してたのかもしれん、妖精だしな」には大笑いした

  2. 攻撃後は3秒でステルスが再発動するから、覚えておくと良き

  3. 妖精やっぱり職人が頑張ってたんやな・・・
    でもその頑張りで強化されなかったんやなって・・・

  4. 今回の強化は全体的に弱みを消すんじゃなくて長所を伸ばすって感じの調整でしたね

  5. 今回はさんざん産廃と言われてた連中に対してちょっと渋いっすね…
    逆になんでシェザA…と思ったけどどう見てもステルスを活かせてない味方多かったし仕方ないっちゃあ仕方ないのかも
    205くんはLv1から格闘追撃つけてくれたら面白そうだったのになぁ…

  6. 強化望まれてた機体たちが強化されたとはいえ、それでもレートでは一緒にやりたくはないなぁ

  7. 550部屋行ったら敵全員ピクシーLv4で局所的に妖精國と化してた

    ピクシー・ル・フェ

  8. ピクシーで与ダメ23万とかウッソだろお前!?どんだけ強くなってんねん
    これはピクシー環境不可避、コス割れで出しても怒られないな!ヨシ!()

  9. これピクシーが下手な人用の強化だよ。
    下手な乗り手が増えるの嫌だな、余計に嫌がられてマッチしない。

  10. ピクシーが強いのは盤面上で枚数不利でもどうになるメンバーの時ですかね
    より強くなった不意打ち格闘で気づいたら枚数逆転かつ支援即落ちなんて地獄を描けたらヒーローになれる

  11. 強襲にとって地獄のような戦場だな・・・
    なんで強襲が敵支援に絡んでるところにバズぶち込んでくるんだよ
    何度もさぁ

  12. この性能じゃレートが沼ってるときに使えないピクシーが即決するのにイライラするのは変わらない…w

  13. ゼフィ君から始まり、ピクシー205式と強化されて最終的にトリスタンは幸せな強化を受けて終了

  14. 一戦目の与ダメがとんでもないことの陰に隠れて与ダメ23万対17万で損失数ドッコイなのにライバル負けしてるのどうかと。ライバルシステムいらなくない?

  15. ステルスLV上がったら闇討ちだけでまぁまぁ戦果出せるようになるしヨロケ取れないのは妥当(デザゲルから目を逸らしながら)

  16. ピクシーくんは下格キャンセルが早すぎて下格してるけどしてない判定になる下格フェイントが出来るから好き

  17. もうちょい強化されればズサアンチ機体として使われるかもしれない、希望は見えたと思ったステルス潰すカス汎用どもはしらないっす…

  18. レベル1に限っては、ステルスが活きるMAPで出すと必ずと言っても良い割合で対面にアイザックが居るからなぁ。逆に高レベルに活路を見出すというのも分からないでもないが、レベル3からはボリノーク、レベル4以上はEWACが厄介なんだよなぁ

  19. この機体信者達が勝率上げてたからなぁ 一部の人が信者に憧れてしばかれてるイメージしかないけど

  20. おすすめに出てきたとき『遂に強化され忍者プレイが可能に』って出てきてその後に『なりたかった』みたいな文が続くことを想像してしまった

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