Q.変えるべき技はどれ?

Q.変えるべき技はどれ?



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#ポケモン剣盾 #ポケモン #シャワーズ #shorts

47 comments
  1. サンダー誘うならDに振ってじゃくほバトンとかどうなんでしょ。

  2. 昔1回だけ、溶ける積んでアシストパワーのシャワーズと当たってビビった思い出がある。

  3. だくりゅう・ほしがる・泥かけ等も候補に入るのではないでしょうか?特に泥かけは命中率100に追加効果発動率100%1ランク命中率ダウンで25%回避、ダイアース威力90 特防上昇の選択肢の一つになるので、夢が広がりますね 震え声

  4. あくびってサンダー対面だと、ボルチェンで逃げられたり、ダイサンダーでエレキフィールドで眠り解除されたりであんまり刺さらなそう

  5. Bアップが間に合う前提なら、鈍い入れて鈍いバトンで、白いハーブ持たせた軽業アタッカーに繋ぐのも。
    実際に鈍いバトンシャワーズと軽業ハーブサワムラーで3タテされました(ハマればおそらく強い)

  6. あくび・溶ける・アクアリング・バトンタッチにして後ろを要塞化させるのも強い?持ち物ならアッキにして攻撃貰った後にバトンでもよさそう。メンタルハーブて挑発防がないといけない点もあるけど。
    でもこの環境バトン通るイメージない

  7. 熱湯、冷ビ、とける、眠る、カゴの実
    HD特化でそこそこ強かったけど
    ガチ勢からしたら雑魚なんだろうな…

  8. とける⇒クイックターンにすると願い事を安定して後続に入れやすいので良いかもですー

  9. サンダーにダイマ切られると欠伸も無かったことにされるし対サンダーとして考えるときついのではと僕は思います。願い事、甘えるを確定だとすると、無難に欠伸、起点作成なら凍える風やクイックターン、熱湯、ダイマ枯らしなら守るや身代わり、眠る、他にもバトンやつぶらな瞳などいろんな技を覚えるのでパーティーとの相性がいい技を選んだらいいと思います。

  10. 相手が使ってたんだけど、特化ザシアンの+1ワイルドボルト耐えてきたのビックリした。

  11. そうなんだよね、受けることはできても、裏の特殊アタッカーとか受け駒に何もできないと結局弱いし、そういうポケモンって限られてる、、

  12. どう技構成を修正すべきか

    なぜそれを選ぶのか

    他の選択肢ならどう考えるのか

    全部分かりやすくてホント勉強になる
    もちろんシャワーズみたいに色んな技覚えさせたくなるからこそ

  13. あまえるをつぶらな瞳に変えるのもありだと思うし、溶けるの枠を願いごとの効果を上げるための守るでもいい気はする

  14. ポケモンガチ勢は多分みんな頭いいんだろうな。
    自分はとにかく高威力の技ブッパしてればいいと思ってる!

  15. 物理受けを目的としたシャワーズでサンダーに役割がないっていうのがそもそもの間違いだと思う。他の地面タイプとかで受けるとかでいいと思う

  16. このシャワーズの型の出現により、シャワーズ採用率アップですね。

  17. 俺だったら
    甘える→バトンタッチにする

    というか、6世代のブイズ統一で
    シャワーズでとけるバトンして
    瞑想、朝の日差し、アシストパワー、めざ格のエーフィに繋げてた

  18. これの難点と言いますか…シャワーズ自体がこのような型が主流なので、挑発持ちポケモン導入されやすいのが難点です笑

  19. 聞きながら、とけるバトンでもありかな〜
    って思ってたら最後に言われてさすがだなってなった。

  20. 図太い残飯型で熱湯あまえる願い事、レイビor欠伸で使ってたわ。
    あまえるは焼いてしまえば必要無くなるから回復の試行回数増やすために守るに変えても良かった。その場合はレイビじゃなくて欠伸とセットにするとサイクル回しやすかった。

  21. 自分のシャワーズは とける  ねっとう  いのちのしずく  あくび の技構成です持ち物は食べ残しです結果から言うととても弱いです最初は回復もできてきてんさくせいもできるから強いと思ったけど相手の攻撃を一回耐えてもいのちのしずくとたべのこしの回復量的に2回めの攻撃を耐えるか微妙でした

  22. あの、、cぶっぱ珠サンダーの10万ボルトで確定一発なんですがどこで欠伸するんですか?

  23. あまえてくらて方が可愛くて幸せなのであまえる採用したい。

    でもとけるもシャワーズっぽくて悩む…←

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