【ゆっくり実況】ポケモン公式は対戦エアプだった!? あのクレセリアに壊れ性能の専用技を与えるとか何を考えているんだよwww いや、マジで何を考えてるの!?【ポケモンSV/ダブルバトル】

【ゆっくり実況】ポケモン公式は対戦エアプだった!? あのクレセリアに壊れ性能の専用技を与えるとか何を考えているんだよwww いや、マジで何を考えてるの!?【ポケモンSV/ダブルバトル】



クレセリア、耐久性能が削られたように見えて、新専用技があまりにもヤバい。
多少の耐久弱体化程度で許されるものなのか……?(半信半疑)

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【再生リスト】

☆ダブルバトルで面白い戦い方をするポケモンたち

☆ダブルバトルで普通に強いポケモンたち
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHaF9Nloyo82eDqm3O9glrp86wsL3gjTk

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また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!

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この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。

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・BGMはPeriTuneさんからお借りしました!

☆PeriTuneさん
https://peritune.com/

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#ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

47 comments
  1. 準伝の強さが分かるたびに新規勢が可哀想になってくるな・・・
    GTSでできる資産形成みたいな動画出してみたらどうでしょう

  2. ジャングルヒールは技性能はいいよねとか半年前に言ってたら本体性能に合致した奴が覚えてしまったの本当に感情がぐちゃぐちゃになる

  3. 投稿お疲れ様です!最近投稿直後に見れてなかったのでコメントは久々ですが…全部見てます!

    この技絶対ヤバいって思ってたんですがやっぱりヤバそうですね…
    硬くて遅い、いわゆる重戦車型ポケモンの耐久や状態異常耐性を上げられるの強すぎます
    先日のガチグマやヒスイゴンと合わせても強力そうです(ガチグマは根性あるから状態異常回復しないほうがいいかもしれませんけど…)

  4. ここまでインフレしたなら、レギュレーションCみたいに相手のパーティーが代わり映えしない(個人差)みたいなことが起きなさそうで少し面白そうですね

  5. ザシアンのような早くて硬いポケモンにねむるを採用して、ねむる→三日月のいのり、
    の嫌がらせ行動とかもできそうで笑えてくるww

    ねむるしか回復技がなかった耐久ポケモンにスポットライトが当たる可能性

  6. 状態異常環境がイヤというゲーフリの考えは理解できるんですが、
    「追加効果でミストフィールドを貼れる物理フェアリー技」みたいな感じで色んなポケモンが使える技にしてほしかった感があります

  7. 公式「三日月の祈りなー…BD10ずつ下げればええやろ!」
    プレ「ふざけんな公式ィ!」

    さて、どう突破したものか頭がクソ痛えですね
    クレセだけでどくびし軸は崩壊しますし、サイクルで耐えられたらおじゃん…悪ウーラで殴るしか思いつきません☆

  8. 動画で仰られていた通り、
    クレセは隣を叩け理論が、本当に大きな圧をかけないと通用しなくなるの壊れてる…

  9. これでアルセウスの時の三日月の祈りはもっと頭がおかしかったという事実
    なんで半分回復した挙げ句状態異常も回復したどころか回避率まで上げてるんですか?

  10. この動画をみたお陰で、晴れサンパワーはらだいこリザードンを使う決心がつきました。ランクマが待ち遠しいですな!

  11. S関係が面倒ではありますが、トリル系構築でバレルメタるときもクレセ@ゴーグルで祈りさせればいいってのがまあ優秀ですねえ 特にGSのグラorカイを軸にしたスイッチトリルには欲しい性能してる気がします

  12. いよいよパルデアでもサイクル戦ができるのうれしい(というかサイクルできるのかなり久しぶりな気が)

  13. 対戦相手ののT.E.です!
    まさか大好きなこのチャンネルに出演できるとは!!めちゃ嬉しいです!!対戦中これやばいなってずっと思ってました笑
    対戦ありがとうございました!
    これからもずっと応援してます!!

  14. こんな技許されて良いんだ…

    今回使っているパーティって剣盾の時のゴリラガエンの猫猫ループとは似て非なるものなんですかね

  15. クレセしかり今回の新解禁要素にGOサインが出たうえでやってくるDLCの追加ポケモン・技はどんだけやべー奴らなんだろう

  16. 今回入国組で唯一のかちき持ちのガラルフリーザーは威嚇対策としてはどうなんでしょうね。 技範囲狭めでかちきを調整してるガラルフリーザー、一番なりたい自分にプリズムジャンプしちゃいけないやつでは? フェアリーとか岩になったガラルフリーザーって止められますかね。

  17. 前作強すぎたわけでもないのに種族値デバフ調整するあたりから、ちゃんと公式が環境を設計しにかかる様子が垣間見られる

  18. なんか…強いポケモンを強くするっていう意志を感じる…
    ノクタスに引き続きタマゴ技全没収された奴もいるのにランドは挑発も覚えるように成ったし何だかなぁ感

  19. ヒスイウィンディってタイプ的に扱いがかなり難しそうですなぁ
    やれること威嚇と大憤激くらいしか知りませんわ…何ができるんだろう、主役会楽しみです

  20. シングル同様に、サイクル戦を志向してない構築は、それだけで構築相性不利になるから、きついですよね。

    二桁帯の人たちにマッチしてサイクル戦しかけられると、マジで攻撃が通らなくて、いつの間にか残数4対1で負けてるってことにもなるんで、無対策では居られませんね。

    いかくも負けん気於いたら安心というわけでもなくて、ものまねハーブで咎められることもありますね

    いかくループ拒否には、ウーラオスって駒がいると思います。こちらは次の動画でご紹介でしょうか。

  21. なんて恐ろしい性能、クレセ鉢巻ディンルー眼鏡チオンジェンとか作りたくなりますね。

  22. DLC環境どうなるんだって話コメ欄でもよく出てますけど、普通に準伝をもう一回禁止にすればいいだけなんじゃないでしょうか・・・?
    DLC解禁勢だけで3か月、準伝も加えて3か月って感じで
    禁伝解禁環境の後ただの雪原環境に戻した実績があるので公式としてもためらいなくやってきそうな気がするんですが

  23. あ…、あ…😭

    状態異常が…、完全に終焉しちゃった…。

    なんで…、どうして…😭

    は~…、クレセリア使おうっと🤗

  24. 鋼テラスとかで地面無効かつ毒無効とかになれるな〜 くらいに思ってたら味方ごと状態異常回復できるようになってるの草。

  25. トリルドータクン+ディンルーの銅鐸枠がクレセに変わってトリルと耐久とディンルーの回復まで担当し始めると思うと胸が熱いぜ(相手にやられるのは本気でやめてほしい)

  26. 高耐久・高速回復持ちで特性浮遊。これ前2作(ダイマックス、Z技)が数値受けに向かい風すぎたところを、その向かい風がなくなる+テラスタルが耐久型に追い風なのもあって、そら危険視されますよね
    ところで対となるヒードランはノータッチですが、相方のついでに弱体化させられたザマゼンタが可哀想

  27. シングル勢です
    後出しでウーラオスの暗黒強打2耐えしつつトリルで切り返せる、ナモの実HBクレセリアを使ってましたが…
    ダブルを滅茶苦茶やりたくなってきますねぇ!
    横に高火力の中速ポケモン置いてスイッチトリパをお出ししたくなってきました!

  28. サーフゴーにみかづきのいのり効かなかったのやっぱ仕様なんすかね、、、

  29. シングルバトルでは超強いってわけではないので
    種族値を下げるかわりにシングル用の専用技を渡すというなら理解できるのですが
    何故ダブル用の専用技を・・・

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